最疯狂的杂学家?《异度之剑3》的成名血腥史

从初代的《异度之刃》发售到现在为止,已经走过了漫长的十二年。在这漫长的十二年里,我们经历过《异度之刃》带给我们的热血少年感,经历过《异度之刃2》带给我们的惊喜感,而这次《异度之刃3》带给了我们不一样的体验,仿佛就是现实社会的升华版。

其实说到最让人感到拍案惊奇的RPG游戏,《异度之刃》绝对可以说是难逢敌手,无论是在画面表现上还是世界观和剧情上来说,都是那么的疯狂且大胆。而《异度之刃3》完美地融合了前两部作品的特点和闪光之处,在战斗和养成部分实现了强大的可玩性。

同时《异度之刃3》极大的改善了战斗、任务设计、RPG沙盒的同时,也依然保留了原有作品中令人惊叹的怪诞世界、和精彩的剧情选择走向(眼花缭乱的同时不得不感叹编剧的强大)。

其实在爆肝了这么久的时间之后,在脑海中依然会出现最初的场景,穿过那小小的岩洞,登上不远处的高台,那一瞬间所展开的磅礴大气的世界,让人眼前为之一亮。在心底会不由得感叹原来这个世界是那么的庞大,就像艾欧尼翁大陆的每个细小的角落都会有最独特的神秘惊喜一样,就在你眼前脚下的土地,或许隔着不远的山的另一边就会藏着不一样的惊喜。

这就是我最喜欢的《异度之刃3》,因为在我的眼中,它不仅仅是一款游戏,也是我们对于未知世界的一众向往以及一种对自己内心的安慰。

在《异度之刃3》之前,我一度认为前两作的游戏时长都已经是一个大的门槛了,可是真没想到《异度之刃3》却刷新了我对游戏的认知,在这长达60个小时的时间里,我似乎一直都沉浸在低调阴郁的背景音乐中,似乎对游戏角色有了一众不同的认知,似乎有时候都觉得主人公就是我自己一样。

谈到《异度之刃3》的时候,我们就不能绕开“任天堂”,作为在全球来说最为出名的游戏生产商来说,任天堂绝对是其中的领导者。在旗下的游戏内容剧情中,我们不难看到其背后的宣传主旨,“始终坚持反对暴力和色情,并且以开发优秀的全年龄游戏为己任。”

这些种种都能在你体验剧情的时候感觉到,就像在《异度之刃3》中有一个任务就是解决两个族群的争端,虽然在这其中有不少充数的任务,但是不可否认的是它的主旨核心。

为什么会说《异度之刃3》是一部血腥史?因为它不仅仅是前两部作品的续作,也是最终作。《异度之刃》这个系列也就从此走上了最后的道路,但在这里我还想提一个人——高桥哲哉。作为《异度之刃》系列的创始人,高桥哲哉几乎将所有的心血全部注入其中。

在《异度之刃》创作的最初时候,剧本是由高桥哲哉和妻子一同创造的故事背景和剧情架构,但是在游戏最终的成品上,却很少能看出高桥哲哉的设定,也几乎只用了很少的篇幅。而高桥哲哉的妻子也是因为这一次将公司曝光。屋漏偏逢连夜雨,在此次事件之后,高桥哲哉的小舅子自杀,妻子抑郁自杀幸亏及时抢救。所以在《异度传说2》发售时,差评瞬间来潮。

面临作品的滑铁卢和人生的不如意,高桥哲哉仿佛一下子走进了人生中最黑暗的时刻。也就是在高桥哲哉人生最低谷的时候,任天堂出现了,给高桥哲哉伸出了橄榄枝。

“两尊高大雄伟的神像,拿着武器彼此厮杀”而这,就是《摩纳德:世界起源》也就是迄今为止的奇迹游戏——《异度神剑》诞生了。

无疑《异度神剑》是成功的,而选择开放性世界在当时的JRPG几乎没有尝试过的载体时,高桥哲哉就已经走在了当时整个游戏世界的顶端,也因为他对游戏剧情和背景架构的执着,让《异度神剑》这个作品充斥着人味,因为在这个世界中,玩家可以自由自在的去探索隐藏在庞大世界观和剧情下的秘密,巨神身上不同区域独特的生态奇观,昼夜之下难度各异的丰富敌人,都给予了玩家更深层次的身临其境的感觉。

我认为《异度神剑》系列是对高桥哲哉自己过去经历的总结,也是对自己梦想中的世界一种最完美的诠释。

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页面更新:2024-04-06

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