浅谈《生化危机6》

故事线的胜利,游戏性的败笔。
本作的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。
在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。
可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,本作只能说是力气没有用在正确的方向。
而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。
所以本作仍然值得一试,如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围。

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页面更新:2024-04-06

标签:游戏性   戏份   败笔   生化危机   销量   关卡   原汁原味   自然   玩家   故事   系列

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