科隆展首爆,开放世界国内新巡展!打破传统武侠框架

  在今年的科隆展上,有不少游戏厂商参展,并爆料了自己的游戏。其中,一款全新的国产游戏引起了玩家的热议。自研开放世界武侠游戏《燕云十六声》正式亮相。在国外厂商中,作为唯一登上舞台的国产武侠,脱颖而出。并且在展会上,《燕云十六声》受到了TGA创始人Geoff的高度赞扬,各权威游戏媒体也纷纷播出。


  在五分钟的演示中,人们也看到了许多惊喜。在游戏的画面上,呈现出与现在的武侠游戏完全不同的硬核风格。不是俊男靓女,而是粗犷的英文和中文,阴霾雨里的黑暗街道,神秘冰冷的巨大佛像。玩家都是侠客,衣着鲜亮,怒马当先。同时,大胆创新的单人模式x多人模式融合游戏,打破了当前武侠游戏的传统框架。

  丰富的历史背景,真实的古代肌理

  游戏的故事开始于一个鲜为人知的黑暗时代,——年,五代十国末期。与唐宋明盛世相比,五代十国这个多事之秋显得尤为独特。游戏以复杂的时代背景为背景,细节刻画世界的场景,动荡的时代,时代的交替。

  视频一开始,用江淮官话唱的《虞美人》,震惊了很多玩家,起鸡皮疙瘩。在游戏中,官方进行大量的文化考证工作,用心还原历史,带来独特的时代质感。

  主流世界融合了情怀和武功。

  武侠情结是大多数中国人心目中的“白月光”。各种武功秘笈,武功招式,根深蒂固。针灸、太极、千斤坠、狮吼、鸟鸣.这些梦“招”,《燕云十六声》,都做过。这些招式不仅能释放给敌人,还能与自然环境融为一体。可以顺势用水流敲打石壁,触发未知洞穴,用太极的力量以实力对抗。功夫、解谜、开天辟地也在其中产生了奇妙的化学反应,大大增强了玩家对游戏的探索欲望。

  拒绝门派限制,容纳百家之长。

  游戏打破了传统武侠游戏中的学校设定,不仅是自由度很高的跨校机制,还有偷师和学习技能的设定。在战斗中,玩家可以任意组合远近武器,同时释放不同的招式技能。这种体验是最有新意的。当然也有加入门派的选项,但是要经过严格的入学考试和复杂的规则。门派的经历更加真实细致。

  严格的生理机制和自然生态

  作为侠客,玩家在游戏过程中也会经历真实的病理伤害。酷暑严寒难耐,心思和方法随便搭配就会走火入魔。如果不及时治疗,病情会恶化。疾病的动态状态让球员不能太“吊儿郎当”,他们必须照顾好自己才能强大。还有丰富的生态表演。狼会在郊区主动捕猎野鹿,熊饿了会下水抓鱼。例如,如果在熊的洞穴附近放置鹿肉,被吸引的狼会让熊感到威胁,并在领地内战斗。

  真实还原古代社会,自然万物的相互作用,足以体现《燕云十六声》在开放世界体验中的意图。后续更多的爆料也会引起更多玩家的期待。让我们拭目以待。

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页面更新:2024-04-07

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