又一场凛冬将至?这个月游戏版号仍未发放,确实该慌了

  回想到2018年没有下发版号的时间里,让游戏商家痛不欲生,市场上没有一款游戏能拿到版号。2018年的版号寒冬几乎让当时有回暖趋势的市场立刻呈断崖式下跌。

  不过,按照此前的惯例,网游审批信息都会在当月内公布。而今年,9月版号还没有着落,一个网游版号都没有下发,游戏版号疑似暂停或放慢审批的猜测愈演愈烈。不禁让人产生疑惑,难道国内游戏市场又将步入“凛冬”,再次进入“一号难求”的惨烈环境吗?

  上一次的版号寒冬,相关部门其实是释放了严审信号《关于严格规范网络游戏市场的意见》,以及8部门联合发布《综合放空儿童青少年近视实施方案》要求调控游戏数量,版号再度延期。

  相关业内人士指出,本次版号暂停审批大概率不会和往年一样持续近很长时间。

  从近两年市场发放的版号数量来看,游戏版号的审批监管必然是趋于严格,这也是国内游戏市场发展的必然阶段。但相较于2018年的游戏行业监管收紧,目前政策内容也集中于未成年人游戏防沉迷和管控。

  对此,游戏公司应当在游戏策划阶段即对未成年人游戏防沉迷和管控上加以把控,严格按照政策、版号审查要求进行游戏开发。

  总之,没有版号这件事意味着,游戏在国内失去了营收新血液,不能开源只能节流的资本市场,无疑会更加小心谨慎的对游戏行业进行投资,而对于近期准备发售却没有拿下版号的公司,无异于是增加大量的运营成本……

  对于游戏业界的从业者来说,在如此现状下唯一能做的就是把手头的事情做好,并且对玩家抱有信心。

  最后,大家是否对未来2023年的市场趋势有足够清晰呢?

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页面更新:2024-04-24

标签:游戏   网游   未成年人   寒冬   确实   数量   阶段   趋势   政策   国内   市场

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