大话西游2经典版:修罗任务中,二转魔满抽需要什么条件

大话2经典版,日常修罗、大雁塔、孤竹城等任务中,大多数的怪都是抗震慑的,而且不同的任务副本中,怪物的抗震慑数值一般是不同的。

下面以二转克火魔为例,测算一下修罗任务中,修罗主怪、喽啰的抗震慑数值,看看需要满足“忽视震慑多少加强震慑多少克火多少”才能实现满抽50%的上限?

【测试所用二转魔属性】

1、二转男魔,忽视震慑3.4加强震慑18.7克火190.4,见下图。

大话西游2经典版:修罗任务中,二转魔满抽需要什么条件

2、二转女魔,忽视震慑3.6加强震慑20.2克火202.3,下图是使用忽视震慑+5符文后的状态。

大话西游2经典版:修罗任务中,二转魔满抽需要什么条件

战斗中,还使用了吉祥果减抗技能,4法减少目标抗震慑15%,见下图。

大话西游2经典版:修罗任务中,二转魔满抽需要什么条件

吉祥果4法减少抗震慑15%

【战斗首抽伤害】

测试共抓了42个修罗,前23个只做每轮的第1次,从第23个到第42个是完整的两轮。

经过计算发现:

无论高次还是低次,同类型的修罗主怪血量不变,同类型的喽啰血量也不变,高次和低次的差别只是小怪数量的不同

部分战斗的首抽伤害,截图如下:

大话西游2经典版:修罗任务中,二转魔满抽需要什么条件

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大话西游2经典版:修罗任务中,二转魔满抽需要什么条件

【达到满抽的判断】

怒雷修罗,吉祥果4法减抗主怪,二转男魔首抽伤害如下图。

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怒雷修罗,吉祥果4法减抗主怪,使用忽视震慑+5符文后的二转女魔首抽伤害如下图。

大话西游2经典版:修罗任务中,二转魔满抽需要什么条件

二转男魔对比使用忽视震慑+5符文后的二转女魔,少了“忽视震慑5.2加强震慑1.5克火11.9”的战斗属性,同样在吉祥果4法减抗主怪、相同修罗主怪的条件下,伤害却相同,说明在吉祥果减抗之后,男魔女魔对修罗主怪的伤害都已达到了满抽上限

下图战斗中,吉祥果仅用4法减抗“上一”位置的天龙女,男魔对两个天龙女喽啰的首抽伤害却相同,说明男魔对喽啰的伤害也已达到了满抽上限,女魔类似。

大话西游2经典版:修罗任务中,二转魔满抽需要什么条件

【血量及满抽比】

二转142等级,各修罗主怪、喽啰的满抽首抽血量总血量满抽比数据如下:

大话西游2经典版:修罗任务中,二转魔满抽需要什么条件

二转142级,修罗主怪血量及满抽比

大话西游2经典版:修罗任务中,二转魔满抽需要什么条件

二转142级,修罗喽啰血量及满抽比

注:数据中的满抽比计算公式是 满抽比=(满抽首抽血量-426)÷总血量

*426是二转142级的魔族震慑法术基础伤害(震慑法术基础伤害=当前等级×3)

【抗震慑气血】

根据本人前几天做过的测试,二转魔族满抽上限确实是50%无误,为什么在修罗任务中却达不到这个数值呢?

通过网络向各位大神们学习了相关知识之后,终于明白了其中的奥秘。

原因在于,游戏经过多次“改进”[抠鼻]之后,修罗任务的主怪、喽啰都多了一项“抗震慑气血”的属性。

抗震慑气血 ≠ 抗震慑

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目标的抗震慑属性,能够被装备上的“忽视抗震慑”属性以及吉祥果的减抗技能来削减。

例如:若目标抗震慑45%,抽魔装备具有“忽视抗震慑8%”的属性,再经过吉祥果的技能减少抗震慑15%之后,目标的抗震慑就变成了45%-8%-15%=22%,效果立竿见影!

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目标的抗震慑气血属性,不能被装备上的“忽视抗震慑”属性以及吉祥果的减抗技能来削减,它是在魔族震慑法术伤害比例的结果之上削减震慑法术的伤害比例

例如:二转魔对目标本来能造成满抽50%的伤害,若目标具有“抗震慑气血20%”的属性,那么最终伤害比例变成了50%×(1-20%)=40%,这个属性其实是变相削弱了震慑法术效果。

说白了,抗震慑气血属性就是为了让抽魔达不到满抽上限而特别设定的![捂脸]

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明白了二者的区别,让我们先来计算一下,二转142级别修罗主怪喽啰抗震慑气血数值究竟有多少。

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修罗主怪抗震慑气血(摄魂修罗、虚无修罗除外)

由 50%×(1-x) ≈ 41.24% 可得 x ≈ 17.52%

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修罗喽啰抗震慑气血(泥石怪喽啰除外)

由 50%×(1-x) ≈ 42.98% 可得 x ≈ 14.04%

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【抗震慑】

下面让我们继续找出修罗主怪和喽啰的抗震慑数值。

欲要计算修罗主怪和喽啰的抗震慑数值,需要用到震慑法术伤害公式。

从各种途径找了很久,发现大神们对于魔族震慑法术的伤害计算各有不同,本文所采取的公式只是其中之一,魔族震慑法术所抽血量计算公式:

最终伤害数值=目标总血量×(技能伤害比+忽视抗震慑-目标抗震慑)×(1+强震慑)×(1+克火×0.005)×1.2+当前等级×3

适用条件及说明:

1、激活容止套装“水魔附身”或者使用水属性100的变身卡

2、对目标上克后,目标火属性50,无其他五行属性

3、公式中的1.2是变身卡系数

4、公式中的“当前等级×3”是震慑法术基础伤害数值

欲要测算出修罗主怪和喽啰的抗震慑数值,还需要以未满抽数据为基础。

将二转男魔属性调整为“忽视震慑0加强震慑8.3克火84”,见下图。

大话西游2经典版:修罗任务中,二转魔满抽需要什么条件

切入战斗,吉祥果4法减抗主怪怒雷修罗15%的抗震慑,男魔首抽伤害见下图,无论是主怪还是喽啰均没有达到满抽上限。

大话西游2经典版:修罗任务中,二转魔满抽需要什么条件

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修罗主怪抗震慑(摄魂修罗、虚无修罗除外)

图示战斗首抽比 = (242235-426)÷595468 ≈ 40.61%

去除抗震慑气血后的震慑伤害比 ≈ 40.61%÷ (1-17.52%) ≈ 49.24%

由(41%+15%-x)×(1+8.3%)×(1+84×0.005)×1.2≈49.24%

得出 x ≈ 29.32%

即:修罗主怪抗震慑数值约为29.32%

如果考虑修罗主怪的五行属性影响,那么修罗主怪的抗震慑数值极有可能是30%

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修罗喽啰抗震慑(泥石怪喽啰除外)

图示战斗中,各喽啰五行属性不同,首抽比伤害数值略有差异,下面以猴精喽啰为例进行测算:

图示战斗首抽比 = (115093-426)÷352046 ≈ 32.57%

去除抗震慑气血后的震慑伤害比 ≈ 32.57%÷ (1-14.04%) ≈ 37.89%

由(41%-x)×(1+8.3%)×(1+84×0.005)×1.2≈37.89%

得出 x ≈ 20.47%

即:猴精喽啰的抗震慑数值约为20.47%

图示战斗中,罗刹鬼姬喽啰和狐小妖喽啰的伤害数值比猴精喽啰略高,若以此二者为例进行计算,结果应该略低于20.47%,这些差异主要是各喽啰的五行属性不同造成的。

如果考虑各喽啰的五行属性影响,那么修罗喽啰的抗震慑数值极有可能是20%

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【修罗喽啰满抽条件】

1、若仅搭配“帽子强震慑4+衣服强震慑4+武器强震慑4”三件装备,需要克多少才能对喽啰满抽呢?

由(41%-20%)×(1+12%)×(1+克火×0.005)×1.2=50%

可得 克火 ≈ 154.31

即:强震慑12克火154.31可以将修罗喽啰满抽

2、若搭配“帽子强震慑4+衣服强震慑4+武器强震慑4+宝石强震慑5.5+星卡护身符忽视震慑3”系列装备,需要克多少才能对喽啰满抽呢?

由(41%+3%-20%)×(1+17.5%)×(1+克火×0.005)×1.2=50%

可得 克火 ≈ 95.51

即:忽视震慑3强震慑17.5克火95.51可以将修罗喽啰满抽

注:上述结果,以二转142级5法震慑满熟练为基础、不考虑喽啰五行属性的影响,实际搭配装备时最好比上述条件高一些。对于二转142级别,首抽喽啰151747的伤害就是满抽!

【修罗主怪满抽条件】

1、若仅搭配“帽子强震慑4+衣服强震慑4+武器强震慑4”三件装备,需要克多少才能对修罗主怪满抽呢?

由(41%-30%)×(1+12%)×(1+克火×0.005)×1.2=50%

可得 克火 ≈ 476.41

即:强震慑12克火476.41可以将修罗主怪满抽![衰]

这个仅供娱乐~~~~~~

2、若搭配“帽子强震慑4+衣服强震慑4+武器强震慑4+宝石强震慑5.5+星卡护身符忽视震慑3”系列装备,需要克多少才能对修罗主怪满抽呢?

由(41%+3%-30%)×(1+17.5%)×(1+克火×0.005)×1.2=50%

可得 克火 ≈ 306.59

即:忽视震慑3强震慑17.5克火306.59可以将修罗主怪满抽![黑线]

这个也有点难度啊~~~~~~

3、若搭配“帽子强震慑4+衣服强震慑4+武器强震慑4+宝石强震慑5.5+星卡护身符忽视震慑3”系列装备,配合吉祥果4法减抗主怪,需要克多少才能对修罗主怪满抽呢?

由(41%+3%+15%-30%)×(1+17.5%)×(1+克火×0.005)×1.2=50%

可得 克火 ≈ 44.56

即:配合吉祥果4法减抗主怪,忽视震慑3强震慑17.5克火44.56可以将修罗主怪满抽![捂脸]

知道吉祥果为什么那么贵了吧~~~~~~

4、若搭配“帽子强震慑5+衣服强震慑5+武器强震慑5+宝石强震慑6+天赋强震慑5+星卡护身符忽视震慑4+忽视震慑符文5”系列装备,需要克多少才能对修罗主怪满抽呢?

由(41%+4%+5%-30%)×(1+26%)×(1+克火×0.005)×1.2=50%

可得 克火 ≈ 130.69

即:忽视震慑9强震慑26克火130.69可以将修罗主怪满抽

这个没有用吉祥果减抗,但是吃符了~~~~~~

注:上述结果,以二转142级5法震慑满熟练为基础、不考虑修罗主怪五行属性的影响,实际搭配装备时最好比上述条件高一些。对于二转142级别,首抽修罗主怪伤害245982(或238259)的血量就是满抽!摄魂修罗和虚无修罗除外。

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个人建议:把修罗主怪满抽有点儿难度,从经济实用方面考虑,二转小号不必过于追求,如果没有吉祥果,带只猫减抗主怪,让仙多秒点儿、攻宠多点儿伤害也挺好!

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【修罗BOSS烽火连城四怪】

吉祥果不减抗,二转男魔首抽伤害,见下图。

大话西游2经典版:修罗任务中,二转魔满抽需要什么条件

吉祥果用3法对“城”、“烽”两个BOSS减抗后,二转男魔首抽伤害,见下图。

大话西游2经典版:修罗任务中,二转魔满抽需要什么条件

两种情况对比可知,吉祥果未减抗时,二转男魔没有达到满抽状态;吉祥果3法减抗后的首抽比略高于一般修罗主怪的满抽比,是否达到满抽,本人没有验证;两种情况下的BOSS血量和首抽比数据见下图。

大话西游2经典版:修罗任务中,二转魔满抽需要什么条件

修罗BOSS

由于修罗BOSS出现几率比较小,这个就不细说了~~~~~~

最后,以上结果仅供参考,如有错误,欢迎各位大神批评指正。

看到这里的朋友,顺手给个点赞关注,好运常在不迷路~~~~~~

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页面更新:2024-05-27

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