魔兽世界60年代猎人玩家都喜欢带“野猪”类宠物,是因为养不起吃肉的宠物吗?

职业机制一直是打算入坑魔兽世界怀旧服的玩家讨论最多的话题之一,尤其是一些职业劝退方面的问题,往往有一些“传言”传着传着就被很多没有经历过60年代的玩家信以为真了,比如:魔兽世界60年代猎人玩家都喜欢带野猪,是因为养不起吃肉的宠物。然而实际情况并非如此。

提到魔兽世界60年代猎人必带的宠物,很多玩家总会想到野猪,而原因则是野猪可以吃法师的面包,其他宠物只能喂肉,而肉类的价格太贵,猎人喂不起,其实60年代猎人之所以喜欢带野猪和肉类价格贵没有任何关系。上图是魔兽世界60年代猎人宠物种类列表,可以看到并非只有野猪可以喂法师面包,熊类宠物也可以,并且熊类宠物的基础伤害还比野猪类要高,所以猎人玩家喜欢带野猪并不仅仅是食物的问题,更主要的其实是宠物功能性问题。

魔兽世界60年代猎人的野猪类宠物,拥有突进和冲锋两个技能,突进技能为加速,可以更快的追上目标,而冲锋技能不仅可以迅速接近目标并将目标定身一秒,还可以获得一次高强度的伤害,这对宠物建立仇恨来说是巨大的加成。在魔兽世界60年代堪称神技,再加上野猪类宠物还有较高的护甲加成和血量加成,因此野猪类宠物就成了又能打又能抗的代名词。

除了野猪类宠物固有的功能性之外,魔兽世界60年代背包空间也制约着猎人对日常宠物的选择,猎人本身背包空间就不足,再加上60年代又有很多道具只能放在包里,根本没有地方放一些乱七八糟的宠物口粮,所以猎人玩家更喜欢使用一些可以喂食法师面包的宠物,自己和宠物都可以吃,而野猪就是最好的选择。

其实魔兽世界60年代猎人并不是喂不起吃肉的宠物,猎人本身在赚钱方面就是很强势的职业,很多副本都可以单刷,因此根本谈不上喂不起,带野猪完全是因为带单人SOLO的时候省事,并且60年代兽栏一共就三个,只能带一个宝宝出门,根本没有空间带其他的宠物。只有在有特定需要的时候猎人才会换相应的宠物出门。


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首先我得说60年代的猎人带野猪宝宝的多,并不是因为肉贵,买不起!!!

我在以前的60年代,现在的怀旧服玩的都是部落,所以我就从部落猎人来说说宠物的事。

部落这边牛头人,兽人,巨魔三大种族都可以练猎人。先来看看这三个种族的出生地,莫高雷和贫瘠之地,这两个地图上在猎人10级就能抓的宝宝有猪、恐龙、蝎子、小螃蟹、狼、狮子。分别来看看这几个宝宝,小螃蟹太丑、太脆,首先就被PASS了,蝎子攻击不高、仇恨不稳,也只能PASS掉了,至于狮子、狼、恐龙这哥仨,都是肉食动物,只能喂肉,我们在10级的时候,背包和资金都相对紧张,所以带肉食性宝宝就显得有些奢侈了。这时候最物美价廉的野猪宝宝就变成了部落大多数猎人的首选。野猪什么都吃,人吃的,它都吃,而且拉怪仇恨稳定,冲锋开怪也帅气、快速。可以说10级后猎人带上野猪后,任务升级那是相当的舒服,基本不用坐地板恢复了。

再说说猎人级别高了以后。随着等级的提升,猎人可以选择的宝宝也越来越多了,飞行类的、猫科的、狼、星星、熊等等,但是这些宝宝尤其是一些带名字的得专门跑到某地去蹲点,如果不抓一只带名字的只是一般的宝宝我个人认为还不如带着猪,毕竟这只猪已经跟了我们很久了。还有一部分人也没那个耐心和时间去蹲点抓一只稀有宠物,所以就一直带着猪。只是在打团和打战场或者单刷某副本时换上相应的宝宝。

所以在野外练级的时候,我们看到的猎人大多数带的都是野猪宝宝。

最后再说一句,在60年代只有战士,小德和野猪会冲锋,既然没办法抓个小德当宝宝,那就来抓只野猪吧!!!

以上就是我的一点浅见,那里说错了还望题主多多海涵,谢谢!!!

奥格外面11级就能抓的:“堕落的杂斑野猪”




60年代被风穿的神兽有好多,什么休玛,拉克西里,断牙,鲁伯斯等等等等,其实这其中除了鲁伯斯确实是有暗伤bug之外,其它区别不大(断牙所谓的1.0攻速着实没什么鸟用,风蛇也1.0,拉克西里什么三连击完全胡扯,就是一个动画特效而已,所有猫科都那样),唯独野猪是真正的神兽,因为它有个神技冲锋,这个技能有两个作用,第一 pve中可以迅速建立仇恨,不至于射两下怪就扭头,第二,PVP中算是一个控制技能,要知道猎人很拉开距离,这个一秒的定身,可能就是生死的距离。




最简单。肉难弄而面包法师随便搓。怀旧的宝宝会经常死。而怀旧还有亲密度和饱食度/宝宝死多了会逃跑。这里说的逃跑是永远的失去。需要重新抓

杂食类别的猪才是最省事的。肉食类pvp必备所以也会给宠物去买肉吃。看的太片面了,养着断牙怎么还喂不起肉了哈哈




有冲锋,带击晕效果。60级时候没有猎人真担心喂不起和射不起,都是玩笑话,别当真。




野猪有个好处就是法师的魔法面包可以吃,省不少钱,说不发愁喂不起的可以试试60级带个拉克西里什么的,一顿一个烤鹌鹑,自己都舍不得吃,而且那时候剃刀高地有个盔甲猪是稀有外观,宠物技能都是自己学自己教,抓个会技能的宠物,它的技能用几次你就学会了,然后教给别的宠物,要说猎人宠物最有意思的年代应该是tbc,各种攻速,各种不同技能,不同属性伤害,自然的暗影的,还有各种bug宠,比如外域的虫子,能上五层毒的蝎子,后来统一攻速和类型是个败笔,宠物多样性没有了,唯一能看的就是各种浮空,浮水,治疗,驱散类技能还有用




养不起倒不至于,但是猎人因为弓箭包和弹药袋,本来就比其他职业少了个背包,再专门带三四组给宠物吃的,带点药水再练个副职业,背包完全不够用,所以打到什么就能吃什么的杂事宝宝最受欢迎




说实话猪是好养但有个缺点,在练级中容易和对立的阵营冲突,猪PvP还是差豹子和风蛇一个档次,所以练级兼顾PvP风蛇首选,可以吃面包找做几组就行了




得看用途带,猪的特点是好养,定身加首攻暴击在pvp中几乎等于多了一个控制技能。

豹子用于副本输出,全世界buff加魂能配合王者爪子力量耐力战吼强击等条件下,配合套装高抗性加控制医保,是木桩最高输出天赋。

带狼是为了图省事,强击加绑定多重的狼嚎在近战组会让很多人喜欢,他们也乐意为狼保持最廉价而有效的战吼。

蝙蝠主要就替代断牙,用zg的。或者盲眼猎手避免减速(以前可以,1.13没测过),实际效果是不如猫科断牙省心的,因为猫科隐身避免add。

风蛇做特殊性质使用,在护甲,血量,输出都是很差劲的功能型宠物。

蝎子还没有测过,定位跟猫科类似,单体输出,欢迎补充。

其他的在当前版本很费,没有特效,迅猛龙输出也好,但不隐身。

猫头鹰全面,跟狼相反,一直削弱目标强度,累积仇恨不错。但后期仇恨仍然极小,基本无效。

所以,独猫一个,团狼一个,猪/蝎子/风蛇/猫头鹰看你爱好。

打相应的本子,战场,记得给宝宝换个天赋,一是便宜,二是顺心。




野猪绝对是PVP神宠,对于我来说比断牙好用,pve单练蝙蝠谁用谁知道[灵光一闪]

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页面更新:2024-04-11

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