DNF为什么有玩家称剑魂传说勋章的守护珠要打双属强,不可以打负重,命中,暴击吗?

DNF传说勋章是所有装备中比较重要的装备,搭配完美守护珠的情况下对于伤害能带来2%~3%的提升,一般来说守护珠的选择都是属强,暴击,移动,攻速/释放,但是对于剑魂来说却是个例外。

如果你去翻看一些剑魂大佬的传说勋章,你会发现大部分剑魂大佬的传说勋章打的都是双属强,而之所以打上双属强主要有两个原因。

卢克遗留下来的产物

卢克光暗路线,一般来说武器暗属性攻击由于怪物抗性高不会打光,光属性攻击的不会去打暗,剑魂传说勋章打上双属强是为了方便进光暗这两条路线。

旋涡方便换属强

旋涡在未削弱之前,进图的时候队伍都会统一一下属性攻击,以防止属性攻击混乱导致炸团,剑魂选择双属强在换属强的情况下对于自己调其他属强。

而之所以不打暴击,命中,负重,主要是因为剑魂有啤机兵刃高暴击的加成,根本不缺暴击打暴击根本没用,而打负重对属性提升没有什么帮助,命中的话打团基本不存在MISS,所以打双属强是最好的选择,不知道大家剑魂守护珠打的都是什么呢?




因为打负重,命中,暴击没有什么卵用,打双属强漩涡可以用下,不过也用处不大,要打就打属强,攻速、移速,释放这4个




剑魂三速加属强,不要和我争辩,十年老剑魂不容反驳!




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对于DNF来说所以c位追求的都是极致的输出,其他的属性在组队时辅助都会给加上,说要输出是要优先的。

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命中对红玉有用,我浪费一天pl打到40多层,经常未命中,后来看别人刷原来未命中比我还多,至少我还有加命中的buff

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页面更新:2024-05-01

标签:打光   红玉   勋章   大佬   都会   抗性   兵刃   旋涡   属性   没用   混乱   路线   队伍   原因   装备   玩家   游戏

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