为什么早期的电脑会自带一些小游戏?

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经历

从个人经历说说早期的电脑吧。

我是从1997年接触电脑的,最早是WINDOS95,98年知道的上网,不过上网的人还是非常少的,大部分人都是单机用电脑,那个时候电脑上网还是电话线拨号上网,网速是56K,大家可以想想,56K意味着什么,也就是发发邮件,发发信息,大图片还不行。

在那个年代,也就是单机游戏的年代。

98年开始我所在的城市邯郸市游戏厅变的少了,电脑厅变的多了,电脑厅就是一个屋子内,有6台不能上网只能局域网的电脑,系统是WIN98第二版,其实过来人都知道这个系统很经典的。

那个时候在电脑厅很多人也就是玩玩,金庸群侠传,仙剑,98红警,毁灭公爵这类的游戏吧。

但是那也是很多人一开始接触电脑的记忆。

所以,早期电脑娱乐,确实是以单机游戏为主的,当然了,这些游戏放在现在只能算小游戏,要是放在那个时候,确实也不算小游戏了。

系统自带的蜘蛛纸牌,扫雷,空当接龙,这类的算是办公室喝茶游戏。

所以,那个时候买电脑,也会给装几款小游戏,因为上网不方便,没有U盘。

2000年开始,电脑厅才开始出现变革,网吧开始出现,人们开始在网吧玩CS,玩传奇网游,这个时候,单机游戏才慢慢变少。

网络游戏开始代替单机,梦幻西游,征服,大话西游等一大批网络游戏开始全面出现。

但是,单机小游戏,我想永远会存在。

至今我家电脑上还有很多单机游戏,包括模拟器游戏,模拟以前的红白机,街机的游戏。

所以,以前早起电脑,单机游戏自带一些还是因为当年游戏下载不容易,很多系统盘也自带了一些游戏,装机的时候,也给装了一些单机的游戏。

【结语】

以上回复仅作为参考。

希望可以帮助到您。




很高兴回答你的问题

5月21日消息,联想官方科普,Windows上最早的自带游戏是出现在1985年的“黑白棋”。

随后1990年“纸牌”出现,因为当时还有很多用户不熟悉图形界面和鼠标的概念,通过拖动、释放纸牌可以使人们熟悉鼠标操作进而更好地使用电脑。

在那个网络不畅通的年代,纸牌、扫雷、红心大战等这些经典小游戏为我们带来了不少快乐。

这几款小游戏的作用可不是让我们在闲暇之余“放松心情”和“锻炼大脑”,而是让计算机使用者适应和接受Windows系统每一次重大更新之后出现的改变。

在Windows操作系统出现之前,当时人们只能通过输入一行行代码来让计算机实现特定功能,根本不存在鼠标操作,计算机的显示屏上也只能显示一行行字母和数字代码,整个操作毫无乐趣可言。

而Windows系统的出现让人们体验了完全不同的计算机操作方式,人们可以通过鼠标点击显示屏上的一个个图形来实现向计算机下达命令。

纸牌游戏便是为了训练用户使用鼠标进行点击、拖动等操作,以实现用户下意识就能实现操作的目的。

紧接着在1992年,红心大战出现在了Windows for Workgroups 3.1操作系统中,这是Windows首款可以联网的操作系统,而红心大战的出现就是为了训练用户使用互联网和其他用户互动沟通。




比如windows自带的蜘蛛牌,挖地雷。那是因为,早期的电脑还是单纯为科学计算,为研究人员服务的,没有人专门为了提升它的娱乐性来开发游戏,为了度过无聊的等待计算的无聊时间,挖把地雷还是可以的。现在不同了,电脑已经很普及了,工作,娱乐功能彻底被挖掘出来。




像扫雷就是教你怎么运营鼠标,这种小儿子的开发理由就是让你用学会运用电脑上的物品,像扫雷什么的就是教你,因为刚开始电脑没有鼠标,所以它普及的鼠标之后就是个扫雷游戏,就教你怎么用鼠标。

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页面更新:2024-02-06

标签:小游戏   电脑   游戏   纸牌   地雷   红心   单机   也就是   操作系统   大战   年代   操作   计算机   用户   系统

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