炉石传说最失败的传说卡牌是哪个?

嗨,这里是爱玩游戏并且执着为自己带盐的老王

首先我个人觉得炉石中没有所谓的真正意义上失败的橙卡,就算是愿拥有十点法力值的暴龙王指引你在河边钓上一整天的鱼这样所谓的四大逗比,其实也是用处多多,周卓经常现身在各种实验之中,米尔豪斯如果在载人收割机中掉出,恭喜你中头奖了,钓鱼王没削弱之前也是灰常强力的,暴龙王更不用说了,早已咸鱼翻身

不过说到我心里真正设计的很失败的橙卡,那就要属这张了

未削弱前的拉兹,为什么说他是设计失败呢。老王我粗浅的为大家分析一下。首先,拉兹出生于龙争虎斗加基森卡包,这张新卡刚一公布就受到了大多数人的嫌弃。因为当时牧师的形态大多是复活牧以及龙牧,牧师当时并没有什么宇宙形态,而且就算是宇宙牧里也不会加上拉兹这样一张卡,因为你觉得牧师差这每一回合的免费奶么,所以这张卡在加基森时期并未受到重视

不过等冰封王座的勇士版本的DK牌上线之后,拉兹的地位就突变了,从无人问津的卡牌变成了几乎人手一张的职业卡,从而形成了两个版本的毒瘤卡组宇宙牧

为何说是毒瘤呢,因为在变身过后加上拉兹的加持,零费就可以打出两点伤害,相当于给之后使用的所有卡牌加上了一个造成两点伤害的描述,十分简单的就可以压低对面的血量或者进行直接斩杀。个人感觉这是明显的设计失误,导致两张卡产生了不良的联动。

不知道是不是因为拉兹快要遁入狂野模式的原因,设计师终于决定在前几日对其动刀

结束了其罪恶的一生,以后就再也看不见牧师不停地往自己脸上甩技能了。


所以终究到底,拉兹这张卡的失败地方在于,一开始设计出来无人问津,在之后的版本又过于强势,使得设计师也不得不动刀推翻了自己原先的设想,说明了这张卡其实确实存在一定的设计失误。所以我个人感觉这张卡的现金以来最失败的一张橙卡了




楼主好 很高兴为您回答问题

在我的印象中,炉石传说没有真正意义上十分废的牌,即使是炉石传说里面的“三幻神”米尔豪斯、周卓、钓鱼王 它们虽然进不了构筑,但是在一些娱乐卡组里面也有一席之地。

在我的眼里,真正意义上废的牌没有,但是有一张传说牌令我感到十分的惋惜。

这张牌是来自炉石传说拓展包:探索安戈洛

盗贼传说任务卡“探索底下洞穴”

盗贼传说任务初次登场 震惊四座

这张牌在第一次登场的时候效果极其强力,召唤四个相同名称的随从就可以完成任务,所有随从变成 5/5的中等身材,但是配合低费随从可以造成十分强硬的站场效果。

记得刚刚出这张牌的时候,我就毫不犹豫的分了几张橙卡去合了这张任务,在当时的天梯环境里面,慢速卡组直接被打得快消失了,天胡起手的话,一般在六七费就可以劝退对手,一夜之间,满天梯都是被这张牌统治。

初次显现效果过于强力 惨遭第一次平衡

因为这张牌的效果过于的强力,所以暴雪就果断的在不久后削弱了这张牌

效果改为召唤五个名称相同的随从,看似只比之前多加了一张,但是这张卡的效果已经发生了一定的变化,相比较于之前,这张卡被拖到了七八费才可以劝退对手,而且天胡起手的几率也降低了一些,不过也不是不可以玩,还是有不少玩家用着这张牌在天梯厮杀。

最后的救命稻草破灭 盗贼任务牌被二次削弱平衡

过了不久,由于天梯还是依旧十分的多盗贼,所以盗贼任务惨遭第二次削弱。

将原本的 5/5身材削弱成为了4/4 这对于盗贼来说是致命削弱,因为改成了4/4的身材以后,铺场的怪物可以被法师轻松的清掉,而且又被拖到后期,根本打不过对手。

又是一夜之间,盗贼在天梯的胜率大大降低,许多后期卡组又浮现出来,任务贼从此在天梯中消失,而我却含泪分解了这张“传说任务牌”

可能这就是游戏吧 但是真的令我十分惋惜

创作不易,希望看官老爷为我点个赞

页面更新:2024-04-26

标签:米尔   罗斯   反制   天梯   随从   法力   法术   暴雪   盗贼   狂野   猎人   说是   奇迹   效果   版本   游戏

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