有高自由度的游戏推荐吗?

现在自由度高的游戏,首推的当然是那些经典的大作,比如老滚5,GTA5,巫师3,辐射系列,孤岛惊魂系列,耻辱2,刺客信条系列等等,但是你如果以为小编在这个问题下还会老生常谈推荐这些游戏,那你就大错特错了,准备好你们的眼睛来接受我的游戏轰炸吧!

1.《地平线:零之黎明》狩猎在未来世界的丛林世界,谁能活下来?

本作属于开放世界RPG游戏,背景设定在在遥远的未来,在那里人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端,在这种背景下,我们的主角Aloy要拿着原始的武器在茂密的丛林中进行冒险。

而主角使用的包括弓箭、弹弓、绊索器等原始武器,要面对的是各种机械生物,在这之间不论是战斗触感,打击感还是细腻的游戏画面,各种细节的勾画,游戏的作战技巧,在2017年都是属于上乘的。

面对游戏中的敌人,玩家要考虑他们的的属性弱点和战斗模式,利用地形和实际情况来选择战斗,各种战术战技的利用,搭配高自由度的开放世界,你能做的远比你想象的多。强烈推荐入手!

2.《盖瑞模组Garry's MOD 》 删掉我的世界你可能会感觉遗憾,删掉Garry's MOD,少年你想清楚了吗?

自由度?开放世界?盖瑞模组《Garry's MOD》所提供给玩家的游戏世界,没有任何限制,是一款相当自由,相当开放的世界,具体来说就是这游戏没有任何关卡以达到某种目标或目的,所以,你就得通过使用游戏中的各种物理道具、NPC、车辆、武器、功能实体,创造出属于你自己的世界。

而且不论是游戏机制还是游戏风格,不论是丰富的游戏元素还是游戏本身最注重的MOD,都是能带给玩家别样享受的。

尤其是MOD,MOD的世界是没有极限的,没有最强只有更强,任何游戏只要和MOD挂上联系,等待你的只有无限的可能!当然最重要的,这个游戏好玩又便宜,还在犹豫什么呢?

3.《潜行者》三部曲 除了辐射系列以为现实的辐射世界,头上长蘑菇你信不信?

1986年的苏联,切诺贝利核电站发生了恐怖的核泄漏事故,普里皮亚季成为了真正的无人区,在这样的背景下,苏联成立了潜行者部队,目的是探查回到无人区,揭开那里不为人知的面纱。

在这样的无人世界,充斥的危险,难以寻及的生存物资,陪伴你左右的各式武器,废土旅游新路线你还在等什么?游戏画面相当细腻,剧情跌宕,极高的开放度,再配合真实的大历史环境,喜欢末世类游戏的你还在等什么?

4.《无人深空》 男人的浪漫应该在征服星空大海

在银河里驾驶着飞船漫游,从一个星系到另一个星系,无尽的黑暗,无尽的冒险,超高的自由度,精致的游戏画面,优秀的游戏剧情,好游戏需要多说吗?

游戏的设定玩家处于星系的边缘,任务就是回到星系的中心,玩家将自由自在的探索这个新鲜宇宙的全部空间。各种天体和星球一旦被玩家发现就会开始创建,每个都有属于自己独特的环境和完整的生态系统。精美的画面,超高的自由度,成千上万的星球探索。简直不能太爽!

5.《异星深渊》 生存和战斗就是一切!玩的就是游戏性!

游戏的背景发生在未来,倒霉主角因为犯了事,被关押到了火星监狱,本想着老老实实熬完刑期回家的主角,却在一天发现了牢房外面发生了惊天动地的变化,为了逃出生天,主角经历了一些列的历险。

超大的游戏探索度,丰富的游戏物资元素,精致的游戏改造系统,作为一款高自由度的生存游戏,相当的经典!除了由于作品时间较早画面比现在要差一些,真的是应该体验不玩后悔的游戏之一!


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现在各个平台上都在不断推出各种各样的游戏,每种游戏都有专属于它的受众,我比较喜欢自由度高的游戏,主要还是因为不喜欢在游戏中被限制太多。既然题主要找自由度高的游戏,那今天就借这个机会给大家推荐几款我觉得很不错的高自由度的游戏。

1.塞尔达传说:旷野之息

任天堂300人团队历时4年所创作的一款游戏,这款游戏采用开放世界,不管从操作性还是自由度来讲都非常好玩,而且游戏画面近乎完美。游戏细节和交互性用心到令人发指,在野外遇到的生物你都可以对它进行狩猎,野外的树木你也可以根据需要进行砍伐,你甚至可以使用火把去燃烧场景中的草丛和森林。甚至在遇到怪物的时候,怪物仿佛拥有自主意识一样,先是惊讶地一愣,之后才开始攻击你。

2.看门狗系列

看门狗系列游戏是育碧在13年推出的3A重磅大作,这款游戏采用开放世界的沙盒玩法,以自由度高著称,在这系列中,任务除了主线任务之外,还拥有众多的支线和小游戏,因此有不少玩家经常支线玩着玩着就忘了还有主线任务存在。

正因为任务不是单一线性的,所以也并不存在打关卡一关一关的打,完成任务的手段也非常多变,既可以大开杀戒,也可以利用各种黑客技能,亦或者是搞暗杀,特别是在看门狗2里,所有的电子设备都能被入侵,玩家也可以通过这种方法完成任务。另外更有趣的是主角有善恶值和声望值,如果你的声望低的话,你就算追到小偷也会有人报警抓你,如果声望高的话,就算抢车之后车主报警,警察也不会来抓你,所以也就衍生出了各种各样的玩法。


3.堡垒之夜

堡垒之夜是一款百人PvP竞技射击游戏,2017、18年吃鸡类游戏大火,百人竞技的游戏开始被人们熟知并爱上。堡垒之夜的PVP模式其实就是我们熟悉的吃鸡,在这个模式下,《堡垒之夜》的自由度比别的吃鸡类游戏高,玩家不仅仅只是寻找物资和掩体,而是可以通过在地图内搜集材料建造掩体,甚至还能依照自己的需求改变地形,制作陷阱等。

除此之外,游戏开发商还制造了各种各样奇葩的武器,增加这个游戏的玩法,其中一个不得不说的是——导弹发射器,一开始大家都以为这就是一个伤害很高的武器,直到有人踩着发射出去的导弹飞到了天上并给对面的敌人来了一发致命的子弹。更不用说,有的玩家还在游戏里斗舞、猜拳、踢足球、自制小电影等等,所以对于这个游戏的玩家来说,吃鸡不是最重要的,找到其它新的玩法才是最重要的。

总而言之,高自由度的游戏就是比较考验玩家对游戏的理解以及自己的创造力强弱,但是这类游戏我觉得是非常有意思的,值得去试着玩一玩,如果还没有玩过这类型的游戏,不妨试试上面介绍的几款游戏。


作者:无言

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事不过三,高度自由的游戏笑笑也就给大家推荐三款,可能不出名,可能不大众,但绝对高度自由,玩过之后你会一直玩下去!


创造与魔法

  • 这是一款高度自由的游戏,游戏中钓鱼,旅游,战斗,放羊,建造应有尽有!
  • 创造与魔法有独特的游戏体系,不氪金也可以走上人生巅峰!重要的是游戏里,我们可以偷别人家,杀死别人抢资源!





方舟生存进化(手机版)

  • 这款游戏还在内测,笑笑有幸打进了内测服务器感觉跟端游一样,玩着很爽!
  • 游戏还在持续内测,想玩的朋友们去预约吧!
  • 这款游戏自不自由,看端游就知道了!绝对的自由,建造,捕捉,打架应有尽有!


奶块

  • 这是一款在世面上出现很久的大型开放世界探索游戏!画质和我的世界很想,不过连网了!各种副本等待我们去探索!
  • 奶块在我心中除了画质不如创造与魔法,其他一切都很是完美!钓鱼,打架,建造都是有的!还有独特的村庄系统,朋友一起开黑探索!


我是笑笑游戏酱,游戏推荐游戏资讯,赛事分析都是笑笑的拿手好菜,喜欢的点点关注!!!




要说自由度最高的游戏,【方舟:生存进化】绝对要算上前三了,首先这游戏根本没有NPC,游戏可以说没剧情,不会逼着你做任何事,你可以在游戏里驯恐龙、盖房子、发展科技、造船远洋,当然也可以拉帮结伙的去砸其他玩家的玻璃、拆人家房子,打人家恐龙。总之就是个从丛林法则的游戏,自由度比起GTA5什么的高了不是一点半点儿,有兴趣你可以自己体会体会哈!








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要不要来试一下饥荒呢

饥荒是一款2.5D的沙盒游戏,画风很可爱,玩起来也很有趣。

饥荒的故事背景大概是一个科学家被恶魔传送到了异世界,在这个世界里依靠科学生存的事情,总的来说玩家需要在一个岛上生存下去。

个人觉得比起单机版,联机版更好玩,可以叫上几个朋友一起玩,很有一种和朋友一起荒岛求生地感觉。

饥荒的主要玩法就是想办法活下去,你可以在地图上采集生存所需的食物(如浆果、萝卜、蘑菇,还可以通过猎杀动物的办法获得肉类),材料(如干草、树枝、矿石等),通过材料制作工具便于自己采集,后面在制作出科学机器以后还可以做更多的东西,总的来说饥荒真的很有毒,一旦玩起来就很难停下来,而且玩法很多,是只将就将就每天采集食物活下去,还是制作更多的东西去愉快地猎杀BOSS之类的,都由玩家自己选择。

另外饥荒的世界里还有四季和白昼,在夜里必须要生火,不同的季节也有不同季节需要注意的事情,比如冬天要注意保温,夏天要注意乘凉BALABALA。

总的来说,饥荒真的是一款很好玩的游戏,不会让题主失望的OWO




一、《方舟:生存进化》

steam热门游戏之一,其买点就是自由度高,动作冒险游戏,是一款以恐龙题材制作的开放世界多人生存游戏,该游戏由虚幻4打造,游戏的内容则是以生存为要素,融入了沙盒的玩法,本作混合了多人合作与竞争要素,在游戏中玩家会和其他玩家一同陷入了一个神秘的小岛上,利用打猎、工艺以及研究技术等在这个世界生存下去,还需要建立房子来保护自己,以及防止恶劣天气以及危险的野生动物或者潜在的敌人,当然最重要的还是驯服各个恐龙以及其他原始生物,在这个世界不断生存下去,从最原始的社会逐渐发展到更加科技的时代,MOD玩法更是让人眼目一新。


手游端今年就会上线,电脑配置未能达到的玩家福音,手机端也能驯龙了!二、《上古卷轴5:天际》

是《上古卷轴》系列新作,本作拥有着和《上古卷轴4》同等大小的地图。作为RPG游戏非常赞,游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省当时现任至高王死于与反抗军首领Ulfric的决斗中,诺德内部出现了内战。部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,在ME纪元被上古卷轴放逐的世界吞噬者Alduin再现于天际。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jillmi。而主角dragonborn怀着龙神赋予的使命,踏上将奥杜因驱逐至时间尽头的艰难任务。

该游戏可以说是一个新世界,化身主角在这个新的游戏世界生存,我最喜欢的还是杀龙,游戏画质顶级,每一帖都能当做电脑壁纸。三、《我的世界》

Minecraft是一款风靡全球的3D沙盒游戏,由网易游戏代理运营的中国版手游,现在已开放App Store官方正版的免费下载。 凭借开放自由的游戏世界、超乎想象的游戏玩法,《我的世界》深受上亿玩家的喜爱。玩家可以独自一人、或与朋友们并肩冒险,探索随机生成的世界,创造令人惊叹的奇迹。加载丰富的组件资源,更能够自由定制自己的游戏世界,开启独一无二的探索旅程。

一千个作者,就有一千个哈姆雷特。一千个MC玩家,就能创造世界,《我的世界》一款能解放自己内心世界的沙盒游戏,没玩过此游戏的绝对是一大遗憾。




每天跑环、抓鬼、打宝的日常素质三连,是否让你感觉玩游戏比上班还累?

尤其是网易游戏,稍微回忆一下,他们家的RPG游戏感觉都是这个套路。不过,今天X博士要给各位介绍的这款网易《楚留香》手游,据说就要打破这种千篇一律的一条龙概念。

划重点一:开放选择性剧情任务 选择不同结果不同

在《楚留香》的部分任务里,与NPC对话会出现多个分支对话选项,不同的选择将会影响你的后续剧情走向,也会对命格(角色性格)的养成也会产生不同的影响。

例如很多玩家会在华山遇到一位奇葩小师妹,她不仅画风粗犷,还会对玩家提各种得寸进尺的要求,此时玩家可以遵从内心揍她一顿,也可以强忍脾气顺着她,而“忍辱负重”的玩家后面会体验到意外的剧情秘密哦。

同样的,不同的命格(角色性格)也会遭到NPC的区别对待。假如你是一位邪恶玩家,卖瓜的张奶奶可能就不卖瓜给你了,而他遇到正义的玩家,可能会把瓜便宜卖你哦。

划重点二:每个玩家的日常任务都不一样

而对于许多玩家已经心生厌倦的固定日常活动,《楚留香》手游也为玩家提供了不同的选择。

比如,游戏内的五大门派就分别提供了各自不同的日常玩法,比如考验心算的云梦踩花灯、考验反应速度武当八卦阵等。

而各自的行当(生活职业)也有不同的每日任务,暗影的任务是接单刺杀,而义士则是行侠仗义将罪犯缉拿归案。

暗影玩家的日常便是接单刺杀

如果不喜欢系统提供的规定任务,你还可以掏鸟窝、砍树、挖矿这些生活玩法,同样也是可以获得经验的。

掏鸡窝也可以获得经验

当然了,上面说的这些日常任务并不是非得全部做完。游戏为了不让各位那么“肝”,特意设置了每日任务经验获取上限,你可以选择你喜欢的任务做到经验上限值即可。

划重点三:奇遇系统——自己每天玩的不一样

《楚留香》除了可以自由选择剧情分支和日常任务外,多种多样的江湖奇遇和不尽相同的奇遇触发条件,也让玩家每日的游戏内容充满非常多的可能性。

在信步田间时的一次对话,在街口转角处的一次相撞,甚至是偶然路过的雨天桥下都有可能触发奇遇。

路边的乞丐可别忽略了,说不定可以触发奇遇哦

比如毫不起眼的扫地老翁可能是身怀绝技的世外高人,与之交谈甚欢可能会意外获得秘籍和称号,一不小心撞到则可能瞬间毙命。

不过有些参与过上次测试的玩家可能会有质疑了,《楚留香》的日常在上次测试里很累啊,哪有说的这么好。其实在这次测试之后,项目组也收到了玩家的反馈。针对日常繁重的问题他们已有以下几个解决方案:

·减少达到每日经验上限所需的时间至上次测试的一半;

·增加组队便利度、简化任务操作、加强悬赏功能;

·部分日常玩法改为周常玩法;

·去除行当玩法需要改行当玩家做队长的限制;

这些改进将会在后续2月份公测中与各位见面。




挖掘游戏内涵,给您更好的游戏体验,玩游戏,找小涛。


说到高自由度,那小涛的这款游戏一定特别适合你。

战斗之心:传承

高自由度的游戏一般来说都是RPG游戏,像我的世界,饥荒之类的都是属于生存沙盒类,而战斗之心,顾名思义,以战斗为主,而且是属于打怪升级捡装备我最喜欢的那种,也是在我手机里带的最久的游戏了。那么这款游戏的高自由度体现在哪里呢?

  • 职业。游戏中共设有5大基础职业,7大隐藏职业,最关键是,你可以学习所有职业的技能,并且自由搭配,比如高攻高防的战士同样可以瞬移,体单力薄的法师,一样可以操刀去砍怪。

  • 加点。每升一级就会有属性点,属性点可以自由分配,纯力量的战士,力法双修的魔剑士,只有你想不到的。

  • 被动。每个职业都有不同的被动技能,合理搭配,玩出不一样的风格。

最主要的一点就是游戏的后两个字,传承,并不只是写着显得高端,而是有着寓意的,在打败最终BOSS后,就可以将自己的角色等级归零,属性归零,但技能保留,或许说转生更容易理解吧。其实一般来说,会在第一个档就把技能打满,从第二个档开始才是游戏的真正开始,可以真正随心所欲的打造自己理想的角色,大杀四方。

除了战斗之心之外,小涛再推荐一个,崩溃大陆。

简单介绍一下,和饥荒有点像,但是我觉得比饥荒好玩,且更容易上手(反正我到现在也不知道饥荒到底怎么活过第二天)。简单介绍一下,通过持续不断的做主线任务,一步步的强大自己,做出更强力的武器,装备,抓更强力的宠物,让敌人跪倒在你的小锤锤下。

PS:虽然我配的图都是英文的,但是两款游戏都是有汉化版的。


有问题可以再下方评论哦,小涛会一一解答。点赞,关注是对小涛最大的支持!




泰拉瑞亚,强烈推荐

在泰拉瑞亚的世界里,你是完全自由的,游戏没有给玩家特定的任务。你的目的就是探索这个世界,建立自己的冒险基地,击败各种各样的boss,抵抗哥布林的入侵等等等等。

在对游戏有初步了解以后,想做什么就可以做什么。你可以在地面找到各种基础材料,也可以去天空和地下冒险。


(本图截图自知乎小辉子的回答,侵删)

以下几张图片截图自百度百科






NO.1【侠盗猎车:圣安地列斯】

一款高自由度且不吃配置的游戏,说实话我第一反应就是它了。自由程度、剧情等都制作的十分出色,并且游戏的“开发性”也不差,也就是说,这是一款支持MOD的游戏。虽然游戏地图很大,看上去似乎很吃配置的样子,但实际上配置要求是很低的,集显都能玩。该游戏的表现性相比同样是GTA家族的【罪恶都市】强了好几个档次。在这里,街头枪战,加入黑帮,收马仔,畅玩载具,吃喝嫖赌等一应俱全(想要嫖请开车对女郎大声鸣喇叭)不做任务照样活的精彩。【游戏目前有完美汉化了,请百度无名汉化组】NO.2【饥荒】

啊,一阵类似于手风琴的旋律将你从草地上唤醒,殊不知那不过是一个奇怪男子的说话声音而已,在你彻底苏醒之前,他就遁入地底,消失不见了;你打量了一下周围,这儿只剩下了你,还有一些叫不出来名字的怪物。活下去,去挖掘在最后一层的结局,不然,等待你的将是各式各样的死亡。(生存类游戏,现在游戏有一个合作版本【dont starve together】)NO.3【Garry's MOD】(目前版本比较吃配置)

沙盒类游戏的代表,游戏性太他妈出色了(抱歉我用了粗口),难以意会,自己体验吧。YOU CAN DO WHAT YOU WANT TO DO!!!【提示,如果你想在网站上下载该游戏尝试的话,不妨先去相关贴吧了解进行游戏之前需要做些什么,目前GMOD的游戏版本、插件数目、整合包数目杂而多,玩家进行甄别,下载所需要花点时间,同样,游戏的玩法也需要一定时间摸索;虽然它是一款不错的游戏,但是也需要玩家的摸索练习,不然就会不知所措,被水淹没】【提示2,建议入正,入正将会让你得到更好的游戏服务和游戏体验,如果不知道如何入正,请百度STEAM,在STEAM平台购买并且安装游戏,是个不错的选择】【提示3,虽然STEAM是个国外的游戏平台,但是他早就支持中文,并且支持使用主流支付手段进行支付】NO.4【正当防卫】

来吧,我来满足你的破坏欲!你可以认为这是一个侧重于“射击”、“爆炸”、“破坏”的第三人称动作射击游戏在这里,你的身份是一个叫做“毒蝎”的一位带来乱子的家伙。这款也是即便不做任务,也可以为所欲为到爽的那一类型。(论军队是怎么败给一个人,一杆枪,一个弹射飞钩和一个无限使用的降落伞的)NO.5【骑马与砍杀】

你出生在了一个混乱的冷兵器时代;帝国交战,纷争四起;匪盗横行,霍乱不堪。这是卡拉迪亚大陆,一个充满着战火与杀戮的大陆。在踏上这里时,你也是一个在乱世中寻求未来的小伙子;没有什么人和事会束缚你的所作所为。是成为统帅战斗,还是成为商人做买卖,亦或者当一个十恶不赦的强盗,自己选择游戏很惊艳,这是我第一个见到的持剑攻击还分上下左右方位的游戏(战斗拟真度高)当然,如果倘若只在战争上进行描写,那么游戏肯定无法赢得众多口碑。这个世界是波动的,你想要前往的村庄,可能明天会很富裕,也可能明天十分贫穷,更有可能被强盗洗劫一空,横尸遍野(游戏真实方面做的不错)游戏除了本体开放以外,更加开放的是MOD的支持;可以说,这款游戏的mod是其第二灵魂NO.6【辐射2】(题外话:其实我也想推辐射3的,可是辐射3在2g内存以下的机器运行时会时不时玩个跳出,而且现在能够下载到的辐射3全是外挂汉化,走两步就要跳出一次,如果你想玩辐射3的话,请一定去下载内核汉化)(题外话2:对辐射3有兴趣的玩家也可以玩辐射新维加斯)

废土游戏的代表之作危险的核弹在这个世界最终没有成为威慑手段,而是成了实打实的武器。大国彼此斗争,最终战争以世界被核弹洗礼而落幕,人类文明好像一下被打退了20年。土地如图被犁过一般荒漠一片,没有绿色,但不代表没有希望,拿起水壶,踏上征程吧.....比起其他游戏的“游戏任务是目标”,这个游戏更像是“游戏任务是过程”,比起打打杀杀,不如来体验废土的人情世故吧。NO.7【破坏者】

不错的游戏,其本身自带的魔性的黑白滤镜真是让人难以忘记与其他的二战题材的游戏不同,破坏者大胆的使用了这种第三人称开放性世界的游戏模式(大多数二战题材游戏都是第一人称射击或是战术模拟类)身怀绝技的主角抗击纳粹的原因并不是受到盟军所谓和平与正义的鼓动,而是他跟万千战争的受害者一样,被战争摧毁了重要的事物;他决定复仇。NO.8【无主之地】

(我很喜欢卡通渲染的游戏)潘多拉,一个神秘的星球,据说这里有无上的财宝,于是寻宝猎人们趋之若鹜,想要寻找到它。但是这个星球上有没有财宝我不知道,我只知道,这里的疯子和骗局不少。游戏类型是非传统的RPG+FPS混合类型,什么意思?就是带升级系统,数据装备系统,技能系统的射击游戏。是不是很有意思?那还等什么,像其他傻子一样被忽悠过来寻宝吧!【游戏支持最大四人联机,当然,单人游玩也可以】NO.9【潜行者】三部曲

让我们把时间拉回1986年的苏联,种种原因导致切诺贝利核电站发生了恐怖的核泄漏事故。在一个月内,普里皮亚季变成了一座死城,无数的人逃离,或是永久的留在了这里。在它的边境,无需手持盖革计数器,就能感受到充斥着身边的浓郁辐射。当时间再往后推移,伟大的苏维埃母亲成立了一支专门前往这个地方探查的特种部队,命名为“潜行者”,而你,就是其中一员。一款不错的射击游戏,大众软件曾写过一篇关于这游戏的文章(2010年11月刊登内容),有兴趣的玩家可以搜索搜索《枪、枪还有枪,废土生存必需品》【啊,刚才碰到发小广告的,我一看,新开动漫城,心想终于不用为了玩个电动跋山涉水了,踩点一看,全是赌博机器.......这种挂着动漫城羊头卖着老虎机狗肉的家伙真是该死.....害我白跑一趟】NO.10【泰拉瑞亚】(题外话:看到很多人推Minecraft,我就不推了,心想不能就这么不整一个创造类游戏,于是推了它)(题外话2:网易把Minecraft彻底搞砸,虽然我很久没玩这款游戏了,但是毕竟是从0.8测试走过来的玩家,看到这款游戏的现状,不知道该说些什么....)

创造、采集、战斗这三个元素就像美食里面的“鲜”一样,一招就可以吃遍天游戏画面虽然看上去不怎么样,但是相信我,这游戏很好玩,或者说,玩的是游戏性。这是一个令人欣慰的科学砍树游戏,起码我不用垫高砍那些不受地心引力影响的树木方块了(划去)【该游戏出手机版了,有兴趣的可以自行搜索】【如果你对这游戏十分感兴趣,并且配置好那么一点,那么我推荐你去玩starbound】星际旅游就在今天!

【虽然都是像素风,但个人认为sb比泰拉瑞亚更优秀一些】NO.11【上古卷轴】系列

竞技场、匕首雨、晨风、湮没、天际上古卷轴无疑是个优秀的RPG游戏系列这里有数个大陆,每个大陆风格迥异,而在游戏发生的地点:天际大陆,是一个能让你感受到无限接近欧洲文化的美丽世界。(是日,溪木镇,刚从洞穴里爬出来的我饥肠辘辘,发现了这里人家散养的鸡,想要借一点饱腹,结果他们全过来追杀我了?!什么情况?!)这里有人类,有亚人,有神,有恶魔,有魔法,也有蒸汽朋克风的具现化产物当然还得有一个见证人,是吧,龙裔?(设定上只有五代主角是龙裔)主推五代,有兴趣的玩四代,三代的话新玩家还是不要接触了,主要是翻译太可怕【配置如果太差,玩天际最低画质还卡,那么你可以考虑打低配置mod】NO.12【巫师】系列

大家都在说巫师3,巫师1和巫师2哭晕在厕所该游戏由小说《冰与火之歌》的兄弟(误,二者在世界观上的设定有不少相似之处)《狩魔猎人》改编而来。游戏发生在一个妖魔横行的大陆上,这儿存在着一些变种人,他们的素质比普通人更加强大,他们像极了佣兵,但是接的活却都与驱逐非人物种有关,他们称自己为“狩魔猎人”我们的主角杰洛特,也是狩魔猎人之一......故事才刚开始......【先从巫师1:加强版开始玩吧】NO.13【自由枪骑兵】(请无视水印)

看到有人提及了这款游戏,又让我想起了因为商船炮台多而放弃了机动性强大的战斗舰被人家穷追猛打的时光了......男人的浪漫不仅是步枪战机坦克;太空飞船宇宙战舰也是其中的一部分。“我们的征途是星辰大海”,这句银河英雄传说里面的台词至今无法忘怀......在银河里驾驶着飞船漫游,从一个星系到另一个星系,这是我不切实际的梦想之一,不过能够在游戏里体验一把,算是圆梦了吧(笑)。【X系列在拟真度方面更加优秀,配置好的可以去玩玩】【作者的另一款游戏《星际公民》给人感觉很惊艳】

NO.14【神鬼寓言】(找不到好图片,强行拉了周年重置版顶替)

神鬼寓言是一款由Xbox平台移植过来的游戏。与同期游戏相比,该游戏特有的道德系统很出色,玩家可以在“当好人做好事、当恶人做坏事”之间自由选择。做好事并不代表就要当好人一条路到黑,你也可以半途反悔干坏事——如果利益足够的话。NO.15【阿玛拉王国】(请无视水印)

另一款不错的RPG游戏,倘若问阿玛拉王国不错在哪,那么可以说不错在打击感、流程体验、怪物设计、平衡性上了。游戏给玩家带来的娱乐性也不错。同时,因为公司并没有在该游戏内加入“跳跃”这个功能,这款游戏也被玩家戏称为【不能跳的上古卷轴】NO.16 不妨试试赛车游戏?【无限试驾】、【极品飞车9】

当将这两张图片贴到回答里时,我就在问自己:“这种赛车游戏算不算自由度较高的游戏呢?”思考良久后,认为还是算的。这两款“城市漫游”类型的赛车游戏与“关卡突破”的赛车游戏还是有一定区别的。与其他死赶活赶,就要在高速公路上比一比,比完名次后拿关卡奖励拍屁股就走人的赛车游戏相比较;这两款能够选择在整个城市里且走且停、无拘无束的游戏显得多了一些大方与包容。使用GPS寻找到想去的方向,那里可能有新的比赛,也可能有美丽的景色.......这些连续而不间断的“顺溜”在车手的生涯当中,无疑是一件完整而幸福的事情......NO.17 黑帮游戏两连杀【黑手党】、【教父】

在上个世纪,欧美国家黑帮的特色就是持械率高、火拼频繁、在领地之内横行霸道、成员犯罪的多。这两个游戏很好的诠释了一种你来我往、你死我活但不乏兄弟义气、背叛出卖的“黑帮文化”芝加哥打字机、M1911、黑西装、黑礼帽、白色围巾、棕色皮鞋,不用说都知道是哪个职业的特殊打扮。黑手党是个好游戏,可以说是换了个时代背景的GTA,推荐一玩。而教父自由度也不俗,但可惜的是并没有完整汉化的存在,英语底子扎实的可以去试试。NO.18【虐杀原形】

黑光病毒的出现是一个典型人类作死的结果。它被制作于一个小镇,一开始研究人员以为进行的实验是可控的,但是病毒爆发干掉了全小镇的人,但有一个例外......时间继续流逝,一天,储存着大量病毒的容器因为某种原因破碎,黑光病毒爆发,人们变成了比丧尸还要凶恶的怪物......数小时候,那个无意识将容器内病毒释放出来的男子从停尸间醒来......如果你喜欢这样爬打砸奔一体的游戏的话,也可以试试【绿巨人2008】

谁惹怒我,我就把他砸个粉碎,浩克无敌!不过开头挺坑的....不知道是不是姿势不对,我花了半个小时才从石头里钻出来.....游戏很刺激,以超级英雄为题材的游戏还是很有意思的.....NO.19这游戏太好玩了赶紧去玩!【孢子】

对我而言,这是个里程碑类的游戏;玩法新颖并且有趣。与其他游戏不同,孢子这个游戏更加注重于“生命的起源与发展”,是的,生命的起源与发展。在孢子里,生命的起源往往与携带着氨基酸的陨石有关,它们突破大气,落入包容一切的大海中;于是就有了浮游生物。当然,拥有生命,就拥有进化的可能;这时玩家就需要操控自己的物种逐渐进化,直到上岸。也就是说,你,能够决定这个生物的样貌、形态以及未来走势;听到这里是不是觉得有点厉害了,这游戏居然可以自定义物种?!不过这不算什么,随着游戏的流程的推进,你的物种会逐渐统治星球,掌握优势,直到它们进入宇宙时代。是的,宇宙时代,那才是自由的开始......NO.20【刺客信条】系列

(据说这是题主电脑带不起来的游戏.....其实配置要求还可以啊)万事皆虚,万事皆许我敢说这是一个大家耳熟能详的单机游戏,所以关于游戏过多的我就不介绍了;不过游戏的阵营设定、世界观、阴谋论挺有意思的。刺客之所以是刺客,是因为他们根本不是狭义上的人类.....【没接触过的玩家建议先从2代开始玩,因为本系列一代是没有字幕的,且过场动画不能跳过,所以劝退了不少玩家】NO.21【黑道圣徒】系列

如何评价这款游戏呢?我想可以用“充满着搞笑元素的GTA”来形容它。作品第一代和第二代表现的还算稍微正常一点;但是到了三代,这种“另类体验”就开始螺旋升天了,四代更是将它发挥到了极致.....同时这也是一款杀时间神器,比起其他相同类型的游戏,乐趣不知道高到哪里去了。NO.22【哥特王朝】系列

其实我一直以为这是个英国产的游戏,没想到是德国的.....游戏相比上古卷轴来说,在作战方式、大场景上面制作显露出了不足,不过游戏的一些“点子”十分有意思,我在这里列举一下。(咦,我怎么把老滚当做衡量RPG游戏的杠杆了啊,这可使不得啊使不得.....)1.游戏在执行任务和进行选择时,线路不是固定的,只要可行,就可以完成任务。2.游戏地图无缝连接3.绝大多数的NPC是可以杀的!4.交互方面相比其他RPG游戏出色5.虽然是开放世界,但是剧情的影响并没有被打散3代之后,感觉很难找到历代的体验了,不过仍然值得一试NO.23【崛起2:黑暗水域】

低配开放千千万,RPG它占一半。对于这款叫做《崛起》的游戏呢,个人感觉游戏体验在同类型游戏的及格线上一些。特色的话,那便是为数不多的海盗题材游戏了;而且游戏优化也不错,地图也蛮大的。战斗系统的“诡计”是个亮点;就是你在使用主手和对方白刃战时,突然使用副手打一发黑枪,撂倒对方;算是套路的战斗表现吧。NO.24【模拟人生】系列

诶,看到这里我估计就有人反驳我了。(笑)“喵的,模拟人生一个模拟游戏,自由度高么?”说的好像很有道理.....不过我却有言以对虽然模拟人生是个模拟类型游戏,且无法打破模拟的格局与上限,不过比起极限来说,玩家能在平时进行的操作都不少,安排人物干什么的范围太大了;总之,想干什么就干什么吧我记得我玩过一个贼古老的版本,男主角是个光头大胡子;里面寻找职业的方式挺有意思的,就是看报纸,报纸上刊登着职业,玩家可以操控角色进行选择,但是我却突然看到一个信息.....【招聘职业:扒手】妈的当时我就懵了,心想着谁家的盗窃组织这么吊,公开进行招聘。于是看了一下工资,想也没想就报了名。结果第二天,一辆汽车开到了家门口,我心想这什么鬼玩意,一看是单位过来接送的公车....仿佛三观受到了打击.....NO.25【死亡岛】

我当初是被意识流的宣传CG骗进去玩游戏的.....CG看了一半,感觉这游戏好叼。死亡岛,是不是跟什么控制时间杀人有关系啊;于是就立马关了网页跑去玩,结果发现是第一人称打僵尸游戏......突然感觉被骗了,又回去看CG,哦,我的天,还真是僵尸类型游戏.....真是亏待了我的脑补.....不过撇开这些有的没的个人吐槽,游戏是十分有意思的,记得我在上面提到过的【无主之地】么?你是不是想到了什么?对,这也是个FPS和RPG的结合产物,不过有了限制条件;因为是在观光岛上,所以武器系统以冷兵器为主,不过打着还是爽!【我选的是擅长使用钝器的黑鬼(也是个说唱高手),一棒一个,宛如地狱杀神(滑稽)】【顺带一提,无主之地1里面就有僵尸主题的dlc】除此之外,游戏支持装备制作,制作的条件呢,就是需要设计图和材料,在和僵尸斗殴,推进剧情的过程中,玩家也可以收集到这些东西,强化自己。总之,这是一款不错的僵尸题材游戏。NO.26【丧尸围城2】(丧尸类游戏二杀)

提到丧尸游戏,不得不说说【丧尸围城】系列了;它与同主题的【生化危机】不同的是游戏气氛的设置。【丧】系列是可以划分到动作游戏里面的,就两字,杀和爽。玩家在尸海里畅游无阻,颇有一股无双范。而【生】系列则是营造了恐怖氛围,求生和解密永远是第一要务;尤其是第七代回归了这种精神,估计第八代也会这么走下去吧。好了回到正题,因为该系列的第一代是主机游戏(虽然重置出了PC版,但是配置要求够呛),所以我们直接来到第二代。主角查克,是一名知名的特技摩托手,为缓解女儿的丧尸症状不得不铤而走险参加高报酬的丧尸特技秀,为女儿购入昂贵的“僵立停”(游戏中的丧尸设定是一种寄生虫,和病毒没多大关系,并且丧尸症状可以通过药物缓解,但药物时效只有二十四小时,这就要求病患反复注射)而在一次表演中,丧尸危机突然爆发,整个超市范围全成了丧尸的乐园,但是这件事情并不只是意外,于是查克踏上了一边追寻真相一边求生的道路.....游戏设定是十分自由的,不过唯一让人蛋疼的就是时间限制;有些时候我会开挂暂停时间更加细致的体验游戏....合理安排时间进行游戏是很累人的!NO.27【腐烂国度】(丧尸题材游戏三杀)

腐烂国度是一款侧重于生存和探索的游戏,这部作品里面的丧尸都很危险,主角没特殊能力,需要吃喝拉撒,而且资源匮乏等等等等问题,都把游戏指向了一个概念“真实”真实,意思就是难度有了个概念性的提升;为了生计,幸存者得往外面跑,去寻找资源,不过令人庆幸的是,会结伴的不止有丧尸,还有我们自己。幸存者可以选择采集材料和物资,也可以进行建造,寻找其他幸存者,甚至搬家也行。游戏在完成新手教学后,十分自由,怎么玩玩家说了算。对了,支持多人连线的第二部估计今年就要出来了,赶紧去围观吧!NO.28【大航海时代4】

我相信早些时候接触电子游戏的玩家一定对这个游戏不陌生。那时候大航海系列挺火,还出过一个叫《大航海时代ol》的游戏,据说制作不错,可惜没撑多久。这是个航海地理类的游戏,其中虽然有着令人热血的航行探索,但也不乏对殖民贸易、殖民地的真实展现;除了玩游戏快活快活杀时间以外,你还能学到历史与新的姿势,可以说寓教于乐吧。NO.29【质量效应】系列

这也是火到没朋友的一款游戏。游戏剧情的推进、选择、继承,彻底打破了我对当时对电子游戏的认识(或者说偏见)。同时,游戏的画面在同时代也是上乘,职业分类也很有意思。不得不说,这款游戏讲我征服了。(话说人类能够在第一次跟外星人对肛胜利加入了一个类似“星盟”的宇宙联合组织,想想就觉得不可思议)NO.30【生存地带】(官方译名:异星深渊)

啊,又是一款“玩的就是游戏性”的佳作。游戏的背景发生在未来,我们可怜的主角因为犯了事,被关押到了火星监狱(是的,火星上的监狱),本想着老老实实熬完刑期回家的主角,却在一天发现了牢房外面的不妙。红色警报四起,从牢房内逃出的他,却发现整个基地空无一人,有的只是病毒与怪物。他知道,要利用场地资源制作武器逃出生天了。超级大的地图,超多可玩性,丰富的改造系统,作为一个生存玩家,你还在等什么?NO.31【星球大战:旧共和国武士】

为数不多的星战题材RPG游戏。地图辽阔,剧情丰富动人,战斗华丽,载具系统还原原作,技能丰富.....不过战斗即时进行,但可以按空格暂停,这一点制作的跟《巫师1》十分相似。星战迷不可错过的一款好佳作。【早些时候,三大妈已经完整汉化了该游戏,肆无忌惮的去玩吧】NO.32【魔法门9】(依旧无视水印)

魔法门9在魔法门系列没有什么“剧情、设定”地位,但是它直接打破了魔法门系列的限制,让游戏体验更加鲜活。不得不说,我在第一次接触这款游戏时,还以为这是个射击游戏,玩了十分钟后发现,哦,这是个视角相当自由的第一人称RPG游戏....不过这款游戏我没能玩下去,因为我十分怕那个叫做龙蝇的鬼东西【魔法门系列与英雄无敌系列是相同世界观,不过类型不一样】NO.33【孤岛惊魂】系列

不清楚为什么,这款名字叫做“farcry”的游戏被国人翻译成了“孤岛惊魂”,可能是第一代的故事发生在一个孤岛上,并且在这里的组织研究着骇人的生化武器,才让人“惊魂”吧。之后出了后续,估计翻译也沿用了。不论如何,这是一个值得尝试的系列。(一代没有字幕,所以建议从二代开玩,游戏的三代也相当不错)还记得小时候混进网吧,点击游戏菜单,里面有一个醒目的图标在第一页,下面跟着一行小字——孤岛惊魂天不怕地不怕的我自然是点进去,看看有什么惊魂的;不过玩这款游戏时确实吓到我了,当然不是因为什么游戏内容,而是该死的警察跑网吧开始搜查未成年人了!NO.34【模拟山羊】

一款相当恶趣味的游戏。玩家在游戏里将扮演一只山羊——就像标题那样不过这可不是一只普通的山羊,而是一只开了whosyourdaddy秘籍的长舌头山羊,它上天入地无所不能,最喜欢做的事情就是用长舌头黏住无辜的路人在马路上拖行。好吧我编不下去了,这款游戏的脑洞十分大.....【这款游戏有手机版】NO.35【坎巴拉天空计划】

“送死号 Mark3 宰人火箭准备发射”5——4——“长官?”“怎么了?”“我们在火箭上加装这么多推进器真的好么?”3——“没问题,放心吧”“可是我们的宇航员已经所剩无几了”“怕什么,这次成功了就是历史上隆重的一笔”2——“哈,马上就要见证奇迹了!”1——BOOM————“明明有六个喷口,为什么又在发射台爆炸了?”“既然六个喷口飞不起来,给我换成十个喷口!”“给我来一个三人舱,我这次要让剩下的宇航员都成为英雄!”NO.36【两个世界】系列

老式RPG背景的游戏,剧本发展大多都是一个高等物种创造了一类新生命,结果新生种族就是要搞事,不是内斗就是外打,结果文明毁于一旦的节奏。我们的【两个世界】在背景的演绎上也是这样的一个老式RPG游戏....不过这款游戏可以简单捏脸,UI设计的也不差,还没有战争迷雾这一说。(但是这也无法掩盖这游戏任性的操作需求)划去NO.37【太空工程师】

配置有点要求,注意又是一款特别有意思的高开放沙盒游戏。这次你扮演的不是什么史蒂夫了,而是一名太空工程师,你的任务就是利用好一开始给你的破烂太空平台,进行一系列修复、采集、创造工作,打造一个属于你的星际传说。今天是去星球上探险呢?还是去打宇宙海盗呢?都不做,让我们愉快的改造平台吧NO.38【蝙蝠侠:阿卡姆之城】(本作为蝙蝠侠游戏三部曲的第二部,也是自由性较高的一部)

因为一个意外,本来是为小丑准备的泰坦病毒解药成为了一地碎屑。求生之心人人皆有,小丑也不例外,它像疯了一般拾起碎在地上的解药,大口的吞噬着伴随着玻璃碎渣的液体,但发现一切都是徒劳后,他放弃了这一行为。似乎他的眼睛里闪过了什么,随即又恢复了戏谑。小丑以生命的代价为他的疯狂买了单,蝙蝠侠将它抱起,缓缓走出了剧院。那一幕,太像一副油画《该隐与亚伯》NO.39【传送门骑士】

又是一款“类Minecraft”的沙盒游戏不过你们谁能告诉我主角为什么不是方的?(滑稽)使用传送门在世界之间穿梭,收集资源,锻造装备,击倒怪物;这不是一个严格意义上的“类mc”游戏,而是个另一个属于玩家的的RPG故事。【游戏是有RPG元素的,升级不只是看等级往上蹦了一级,而是代表着你真的变强了,属性上的】【游戏至多支持四人联机,不过仅限好友】【游戏在最新升级之后,就需要win7的sp1支持了,不升级sp1还想玩的玩家请去寻找历史版本】NO.40【欧洲卡车模拟】

有些时候,我也想当一名卡车司机。我想要的,是一种悠闲但不失匆忙的工作。我可以游历一切,到处奔跑;而不必两点一线,碌碌无为。我何时想,那就何时做。我所求的,不过是“过好生活”,而不是“好被生活过”NO.41【异星工厂】(虽然有人推过了但我还要推上一下)

这款游戏切实的告诉我们,科技才是第一生产力。工业万岁!游戏的开始,你,莫名其妙的就待在了一片没有人烟的大陆上。你四周观望,发现了树木、河流、矿物。如果你只是一个普通人类的话,相信你只能手持石头镐为了明日生计拼死拼活了。但你是高级技师啊朋友。赶快架起发电站、自动化工厂,开始生产高科技装备与对污染特别敏感的原住民“虫子”互怼啊!NO.42【僵尸毁灭工程】

生存,生存,生存。把所见的一切都利用起来;麻利的将食物装包,将柜子里的饮用包装水取出后开启,一饮而尽。那边的窗帘或许可以取下来制作布条和绷带,小心翼翼,别被外面活死人发现了。我不是刀枪不入的英雄,我只是个想要活命的普通人NO.43【迷失森林】(配置要求有点高)

从残骸中慢慢爬出后,你发现这架客机坠毁在了一片奇怪的森林中,现在,你只有一把消防斧和几套飞机餐,当然,还有一个可怜人的尸体——你的消防斧就是从他身上拔下来的。和你一起乘坐飞机的儿子不见了,准确的说,他是在你意识模糊时被一个奇怪的人劫走了。“我要去找到儿子”你清醒了不少,四处游荡,想要寻找一些线索。可是你不知道,夜幕即将降临,潜藏在森林中的眼镜,虎视眈眈......

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页面更新:2024-04-16

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