有人说《三国杀》中的武将越不知名,技能越厉害,是什么原因?

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!


(三国杀孔明)

在人气卡牌游戏《三国杀》中,历史上不知名的冷门武将往往比大众耳熟能详的三国人物更厉害。这种现象看似很不寻常,可探索机却觉得其实一点没毛病。我们只要分析分析《三国杀》的发展过程,大致就能明白了。

当游戏《三国杀》处于早期的推广期时,游戏策划首先要考虑的是怎样把这个游戏推出去。而三国历史上妇孺皆知的名将本身就有不错的群众基础,策划当然要先设计这些“名人”来吸引眼球,起到推广游戏的效果。


(三国杀小乔)

然而《三国杀》是需要不断注入新鲜血液的,否则玩家容易产生审美疲劳,容易玩腻。等知名的三国人物设计完了,接下来只有创作那些冷门人物了。

对于群众基础不厚的冷门游戏人物来说,要让玩家接受他们是要一些卖点的,所以游戏策划只有把他们出的更强,玩家才会愿意在游戏中使用。

另一方面游戏本身也是要赚钱的,《三国杀》也不例外。为了吸引玩家掏钱购买新武将,游戏只有不断增强武将强度。对于氪金玩家来说,如果自己掏钱买的武将还和标准包差不多,心里也会觉得不平衡。正是由于这些因素,后面出的武将只能越来越厉害。


(三国杀关羽)

不过新武将越来越强势的话,之前的老武将存在感会越来越低,长此以往游戏怕是会因为武将严重失衡而凉掉。事实上,《三国杀》确实因为这个原因流失不少玩家。可精明的凉企也做了补救措施,出了不少界武将和sp武将对老牌武将进行加强,起到了一定效果。

我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!



三国杀最让人诟病的一点就是平衡性,越出越显得以前的武将多么垃圾,所有后来有了界限突破,界限突破其实有强度的也就那么几张,当然知名武将也出得差不多了,会觉得后来的武将不知名又厉害很不科学




因为有名的都先出的,例如关羽,技能不行。后面出的都是越来越不出名的,技能却越来越强了。




首先,越有名的越是早早出现,而又要不断有强将出现,没名的就赶上了,就导致了这一后果




道理很简单,越出名的武将越早出,曹操刘备孙策,五虎上将五子良将以及各位三国美女。那么问题来了,三国杀要赚钱就必须每年出一些武将,如果技能强度与出名度成正比的话,后面出的武将就会越垃圾,那么还会有人出钱买垃圾武将吗?像马忠李通这些就是例子,又不出名技能又垃圾,1600元宝都没有买。

其实三国杀自己也注意到这个问题了,所以才会有界限突破,以及把小乔,黄忠,魏延,曹仁,夏侯渊这些武将进行技能修改





刚开始的英雄很强势,控场专用。




它的技能设计理念不在于他的知名度,而是在于他的作为,对当时的社会影响。有所夸张,游戏才有它的好玩之处。可以让游戏玩家从角色去了解整个设计的理念。




你说的是卡牌游戏?还是手游?不管什么,我觉得游戏最主要的是一个平衡性!




首先是游戏增加新内容新机制必然的结果。再就是,强度和名气匹配是错误的。




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页面更新:2024-04-01

标签:武将   越出   厉害   技能   游戏   冷门   界限   国人   强度   有名   群众   知名   垃圾   效果   玩家

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