在游戏《三国志11》中,你觉得哪些玩法像极了作弊?

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游戏《三国志11》已经是一款十余年的老游戏了,可它依然是众多三国游戏爱好者津津乐道的话题。该游戏的魅力不仅体现在本身的内容上,由于它可塑性强,自由度高,玩家们还开发出了许许多多的玩法,既可以玩出娱乐性,也能玩出高难度策略性。

该游戏的威力加强版本带有编辑功能,玩家可以随意修改武将数据、城市资源和兵力等等。本来这是一件好事,如果玩家对游戏某些数据不满意,就能按照自己的喜好来调整,可大多数玩家却只是用它来作弊,游戏碰到困难就用“编辑大法”自救,结果到头来影响游戏体验。


其实还有一些玩法虽然不是直接作弊,但一旦滥用的话,几乎可以等同于作弊了,下面探索机就和大家一起探讨探讨这些玩法。

SL大法是单机游戏里普遍会用到的一种方法,通过存读档的方式来控制游戏朝着对我们有利的方向进行。比如在该游戏里,计谋和战法都有成功概率,一些高难度剧本里,我们必须确保每一步都走好才能破局,所以常常会用到此方法。不过要是滥用该方法,每一步都零失误,也算是作弊了。


还有一个堵路的玩法,就是利用火球堵路不封路,阵限制敌人zoc,土垒封火攻的特性来搭建火球阵堵路。这种方法同样在高难度剧本里很实用,堵住一处敌军的进攻道路可以大大减轻防御压力,可滥用也是等同于作弊哦。

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炒粮啊

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页面更新:2024-05-02

标签:玩法   游戏   火攻   策略性   战法   可塑性   武将   火球   娱乐性   大法   剧本   编辑   玩家   方法   数据

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