《魔兽争霸》为什么不出4?一个冰封王座就没了么?

后边有啊。你没玩过吗?魔兽争霸4死亡之翼降临。魔兽争霸5熊猫帝国。魔兽争霸6穿越德拉诺。魔兽争霸7萨格拉斯之墓。魔兽争霸8远征阿古斯。魔兽争霸9再战冰封王座。魔兽争霸10库尔提拉斯的海滩




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《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的系列角色扮演即时战略游戏,要说《魔兽争霸》的火爆,其实是从《魔兽争霸III》开始的,然而自从魔兽3资料片冰封王座发布后将近20年过去了,广大玩家翘首以盼的《魔兽争霸IV》并没有来临,很多玩家都怀疑是不是暴雪已经放弃这一个经典IP了。

这个问题其实非常的好回答,凡事关注暴雪动态的玩家都知道,魔兽的IP不仅在单机游戏上使用,在暴雪的网游《魔兽世界》中同样在使用,不仅如此,魔兽世界的游戏历史是继承在《魔兽争霸III》之后,也就是阿尔萨斯成为新的巫妖王之后展开的。于是乎,魔兽的历史在《魔兽世界》中得到延续和演变,经过十多年的演变,阿尔萨斯早已成为历史,伊利丹也已经成为刀下亡魂,甚至什么基尔加丹、阿克蒙德也都成为历史。

一方面,魔兽的历史被《魔兽世界》占用,如果现在推出《魔兽争霸IV》,那么势必和《魔兽世界》出现冲突。另一方面,《魔兽争霸III》作为一款RTS游戏,可以说是即时战略游戏最后的辉煌了,由于RTS游戏本身的强竞技性问题,导致游戏上手难度大,很难被普通玩家所接受,RTS近些年已经基本上退出历史舞台了。所以《魔兽争霸IV》如果仍然采用即时战略模式,其失败是显而易见的,暴雪为了不浪费这个经典IP,在找到可以替代的游戏模式之前,应该也不会贸然尝试RTS模式的。

综上所述,如果要推出《魔兽争霸IV》,以目前的情况来看,时机和技术都不成熟。在没有一个很好的题材,没有新颖的游戏玩法的情况下,贸然推出新一代作品只会自砸招牌。不过《魔兽世界》已经是一款16年高龄的网游了,虽然全球仍然有无数玩家的支持,但是估计也撑不了10年了,在《魔兽世界》关服后,暴雪应该才会考虑启动《魔兽争霸IV》的故事了。

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这个问题也很好回答,大家说的很对,就是暴雪没时间!大家都清楚,暴雪设计一款游戏都是很用心的,所以制作周期比较长!而随着全球游戏业的不断壮大,新兴的游戏模式层出不穷。从最初的RTS类游戏,代表作红警、星际争霸!到后来的MMRPG类游戏,代表作魔兽世界!之后的即时战略卡牌类游戏,代表作炉石传说!再到现在的MOBA类游戏,代表作英雄联盟!

全球玩家的喜好一直都在变化,暴雪想生存下去,想保住“霸主”地位,那肯定要紧跟时代步伐,很多类型的游戏暴雪可能不是第一个有创意的,但绝对是此类型游戏里做的最棒的!

这也就需要暴雪花费更大、更多的人力、物力、财力去研发、维护、创新!目前暴雪旗下最主要的6款游戏的维护成本就已经不低了,但是在好几款游戏的玩家都是在逐渐减少!我想暴雪目前的首要任务应该还是把现有的游戏“发扬光大”!




就一个原因,不赚钱谁做。魔兽争霸当初看起来很火,但是并不能给暴雪带来可观的收入,中国市场当时根本就没什么收入,都是盗版。再就是普通玩家根本不玩正常游戏,都玩的自制的地图如3c,塔防,dota等。就那么几个人打比赛没发展前途。




一堆人分析来分析去,屁话。

真正原因有三,

一是暴雪当年开发sc1和war3的那批能做rts的人基本上走光了,所以sc2才这么烂,而把这些人逼走,某某功不可没(呵呵哒)。动视也是同样的套路搞垮iw的;

二是rts式微,玩家群体萎缩,法国奸商觉得赚不到钱,自然不会同意暴雪做war4,感谢法国人一户口本;

三是wow后期为了游戏有足够的可玩内容已经把warcraft的时间线剧情线搞的乱七八糟(玩过roc、tft的都明白),60年代还好,70年代勉强可以,到了现在可真是剧情血崩,真正从“一个世界”变成了“一款网游”。这时候根本没法接着做war4,除非像dc的新52一样重启一个平行世界(感谢鬼蟹一户口本)。




这个类型的游戏已经衰落了,而且但是暴雪过于短视,在魔兽世界就把魔兽争霸里有人气的英雄全部搞死了,出了四如何圆剧情?

但魔兽也不是就没办法复兴,毕竟是大IP,剧情丰富,现在的电脑技术和十年前比更加真实,不用说VR,即使用虚幻4的引擎做一个魔兽世界2出来,重新构建剧情,塑造新的角色,相信还是能有很大的市场。




War3陪伴了我整整十年 从suho grubby fov sai 一路看到sky moon再到现在的三蛋 infi…真的成了情怀…模仿选手的打法 在虐人与被虐中寻找快乐…不管暴雪因为什么没有做4 只要做了相信会有很多我这样的人力挺 如果没做……我继续乖乖打war3




至少在短期内,暴雪不会再推出RTS游戏了。现在暴雪正专心运营现在唯一一款RTS游戏星际2。

其实当年由于互联网还不是很发达,玩家们玩魔兽争霸还都是去买那种光碟的,通过CDKEY激活。而这样的方式,也注定了魔兽这个游戏一做出来,厂商想要再去对其进行更新就不容易了。后来虽说得益于互联网的普及,魔兽争霸也进行了几个版本的更新,但是还是阻挡不了RTS衰退的历史潮流。

也是由于其当前时代快节奏的游戏方式,RTS这种需要大量练习,操作难度高的游戏渐渐得不到玩家的喜爱。现在星际二的所有战役模式已经更新完,暴雪现在就是对星际平时进行一些小修小改,改改平衡性。守望先锋由于暴雪自己之前作死玩家数量也是大不如前,不知道暴雪接下来会有什么新的游戏计划,不过按照暴雪的传统基本上是没隔4年才会出一款新游戏,所有说玩家们有的等咯。

按照我的推测,未来暴雪出新的游戏可能会使用魔兽4的IP但是不一定继续沿用RTS的游戏模式,让我们拭目以待吧!




最近不就行此类策略游戏了

像之前的盟军敢死队,都不流行了。

现在是快节奏,团队协作的游戏。

而且有魔兽争霸情怀的我们这一代人,已经没有太多时间去玩游戏了。

所以我认为好难。




现在还有多少年轻一辈(20岁以下),有玩过《魔兽争霸·冰封王座》的呢?

我是一个十年的魔兽争霸老玩家,见证了这个月游戏的兴衰,不出魔兽争霸4,5,6,无非就是因为以下两点



游戏已经够完美,想再超越困难

魔兽争霸,因为地图制作器的开源,有众多的衍生地图,你完全可以把新的地图当做经营游戏,rpg游戏,即时战略……去玩,开发新的地图不如开发个新的像dota,3c的优秀地图,优秀到甚至能成为一代人的记忆

暴雪对于产品的把控比较严,这保持了游戏产品的优越品质,但也造成了新的游戏开发成本高。而且因为前开发人员的流失,即使开发了新的魔兽4,也容易没了内味,毁了魔兽的ip。

相比搞魔兽争霸4.5.6,投入高,风险高,那不如炒炒冷饭,现在日本SE发行ff7重制版,暴雪发行魔兽争霸重制版,老老实实捞一波钱,顺便让粉丝高兴下,不是更香吗!?




市场大,但竞争对手多

90年代初期魔兽刚诞生之初,那时候RTS游戏刚起步,市场开阔,就缺少优秀的作品进入,而现在,pc端的《全面战争》系列,《文明》系列等优秀大作,加上移动端的各类游戏分流,王者荣耀,吃鸡………想从这一大批竞争对手中脱颖而出,就很困难

而且RTS游戏,多为买断制,你要先购买游戏本体才能游玩,门槛过高,在这个流量为王的时代,门槛高的游戏,用户相对较少,没办法创造更高的收益

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页面更新:2024-05-13

标签:冰封王座   阿尔萨斯   魔兽争霸   即时战略   魔兽   游戏   魔兽世界   网游   暴雪   代表作   剧情   模式   玩家   地图   历史

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