《刺激战场》跳伞300场,0吃鸡,目前无敌战神等级,你如何评价?

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。《刺激战场》的单局最终目标虽然是吃鸡,但其实每个人都有玩这款游戏的目的,有的的确只是为了吃鸡,有的人是为了上分提升段位,有的为了体验钢枪的快感,有的是为了带妹刷好感,还有的...是为了捡装备满足收集欲。不同的游戏目的也就决定了不同的游戏风格,体验钢枪的会直接去城区,哪里有空投哪里有他们,有枪声的地方就有他们劝架的身影,这类玩家比较容易落地成盒,上分掉分飘忽不定,不过,谁说人家在意段位呢?想要吃鸡的就要稳扎稳打,前期避战的同时迅速发育,为决赛圈的制胜之战做准备,该打就打,该苟就苟,需要很高的技术;而只为了上分的话,一个苟字即可。0吃鸡上王牌的情况其实非常复杂,我觉得有这几种可能:

  1. 玩家可能是钢枪王,枪法特别好,能靠击败积分来上分,但就是因为太钢,决赛圈总是暴露自己,被多方围剿,或者死于伏地魔。
  2. 可能是老苟玩家,一路躲避,装备太差,最后决赛圈不敢进,抗毒致死。
  3. 也许是个运气非常差的老铁吧,就像一些运动员一样,技术水平很高,但就是差那么一点点运气,总是拿不了冠军,当着“千年老二”。
  1. 是故意不吃鸡的江湖传说。吃鸡率很高可能没什么突出的,因为战神玩家技术都很高,吃鸡都是家常便饭。但是如果成为一个0吃鸡的无敌战神,那确实能让大家大跌眼镜,在一众战神之中脱颖而出,被人记住。所以这位玩家快到吃鸡的时候都要专门送掉,这样又能上分,又能制造一个业界传奇。
大家觉得哪种可能性更大呢?有没有从来没吃过鸡的小伙伴现身说法一下?




看到这个问题,亦宸想到了两种情况:

1、只进决赛圈,保证不吃鸡

2、LYB

有兴趣的可以继续往下阅读,以下都是亦宸的猜测:

先说第一个情况:只进第2名。

有可能这个玩家是为了引起大家的好奇,他从来不吃鸡,最多进个决赛圈,淘汰些玩家,这样就可以拿到段位分了。

如果这样,他也是一个有经验的玩家,保证自己不吃鸡,顶多进一个决赛圈,拿到分数,然后再升级到战神段位,这样就是0吃鸡的战神段位玩家啊!

这第一个情况,说明他也是一位“大神”玩家啊,坚决不吃鸡,蒙蔽我们,说他可以0吃鸡就可以达到战神段位。显然谁也做不到啊!

第二种情况:LYB

不过亦宸更相信第一种情况,难道他是一个专业的“伏地魔”?这让我难以相信,亦宸还要说一下,万一是真的呢?

如果他是0吃鸡0杀,就拿到了战神段位,要是真的,亦宸绝对服气了。真是专业的“伏地魔”!

但是亦宸觉得他应该是在游戏中淘汰过敌人的,不然段位积分不可能这么高的,段位积分判定包括很多方面。其中“击杀积分”是比较重要的一方面。

第二种情况说明他的确非常喜欢“苟”,还很专业,但是不可能达到0杀战神段位的,0吃鸡是可信的,与第一种情况类似,他就是不吃鸡,顶多进入决赛圈,或者第二。

所以,0吃鸡达到战神段位是可信的。




hello,大家好,我是小科! 本人混迹游戏论坛数十年,专业为题友解决游戏难题,包括母猪难产都可以找我哦。

首先,非常感谢那些愿意花两分钟阅读这篇文章的读者,感谢!

刚收到这条消息的时候,我就大概知道这是一位什么人物。这玩家应该是常年打野玩家,应该是老YB之首,她可能是他们那个团队里段位最高的了。

总场数292,前十数高达215的居然一次都没有吃鸡! 击败和淘汰率仅仅只有0.61,击败数只有179人,如果你每一局杀一个人机的KDA也应该达到1了呀。

首先这位用户的ID是柯南ovo,应该是一些比较喜欢看柯南动画的兄弟,根据他的ID大概估计了一下他的年龄,应该在20岁以下!技术不是十分的成熟,苟吃鸡,富快递!

可是这位兄弟一次鸡都没有吃到确实有些菜了啊!这和它同等段位的其他高手来比,他的战绩确实有些惨不忍睹。

但是这位战绩惨不忍睹的用户,他的段位高达:无敌战神,目前已是全游戏段位最好的存在,不接受反驳!

苟王之帮主~这么多把都没有吃鸡确实感动了我等,我等一定多多努力,不再放弃。即使面对社会的压力,也能敢于面对了。

好了各位同学,你们想对这位仁兄有什么说的吗?欢迎留言。




我现在吃鸡率在百分之20左右,打了几十场吧(一般四排,没人玩我一个人不怎么玩),KD的话大概7点几,但是我看我好友里面有很多王牌段位的,其中还有很多女生,当看了他们战绩之后才发现KD0.几,几百场吃鸡十场不到,我就无数次想要苟一下打上去,促成我想上分的还有她们竟然跟我排嫌我段位低。但是有一次我跟几个王牌的朋友一起组队的时候,因为我比较刚的那种所以有枪声必劝架的那种,而他们就不一样了,听到枪声想到的是怎么躲,所以我最先死,但是OB视角看他们打的真的累啊,捡东西慢或者说挑挑捡捡,恐怖的是有一个人竟然身上带了3个四倍境2个八倍境,然后就是操作各种卡顿,我当时非常不理解为什么他们还可以上王牌。。。。现在知道了,会苟住就行。反正我是那种苟不住的那种,虽然是生存游戏,但是每个人都有每个人的方式,游戏嘛怎么玩开心就怎么玩就可以了。




感谢邀请

其实在刺激战场中真的挺好上分的,只要你肯‘苟’,我经常跟一起玩的妹子说,你开局一辆车两桶油别的啥也不捡,一直开车不死就能上分到战神。

上次碰到个路人妹子一直在野区搜药,刷毒了也不走,没血就打药,一直到倒数第三个圈才进圈然后就趴在草里,她跟我说:打架我不行,生存你不行。我相信她现在也快无敌战神了- -




这个游戏的操作难度还是很高的,需要一定的技术 ,不适合大众,只适合少数人,真正玩过几年设计游戏的玩这个可以的,从匹配来看,玩20局有19局,你的队友超不过五分钟全部阵亡,这就说明需要一定技术的,不是几个月就能练好的,如果没有玩过几年设计游戏的,想玩好吃鸡至少需要一到两年这样子,每天三个小时至少!




皇冠以下随便玩玩,以上的话模拟器,外挂逐渐变多。大号100场上战神,小号也才打了几十场。

吃鸡经验:落地苟,所谓苟,无非指的是“苟且偷生”,话虽然说的容易,实际上还是有些技巧的。落地往边缘飞,部分野区也可能遇到很多人,边缘打野法基本上落地成盒很少。烟雾弹,药品能装多少装多少,有人堵,打得过就钢枪,打不过就怼药,反正药多,实在不行扔烟跑。容易进决赛圈,人工雷场消耗一波,视野下拉,看眼里找人,四周观察用小眼,不然很容易暴露位置。

落地刚,人头数等于加分数,人那多往那跳,练技术第一,杀人第二,吃鸡第三。一小时跳个12把足以,场均保证5个人头以上,上了皇冠的话保证前十就行。还有就是有倍镜就去架空投,捡不捡无所谓,能杀人就行。






不请自来。

这件事欣然也是有听说的。

虽然我不怎么玩和平精英和刺激战场,但是这位叫柯南的大神是真的牛啊。

单排全区排行榜第九名。

总场数292,前十数215,击败/淘汰为0.61,击败数179,这意味着什么?意味着将近292场里,‭28,908‬人(包括了真人+机器人),他一共打死179人,这些被他打死的人估计都是系统的人机...这个战绩和那些一局能杀十人甚至十几人的大神来比的话,真是天差地别。

真是不晓得他是怎么上战神的!!!!

也许是怕匹配到坑队友,也许是喜欢独来独往,这几种可能加在一起,就造就了这位大神。

当然这个游戏的确是很考验技术的,有很多人打了好久都没能上无敌战神,跟我们的柯南哥比起来他们缺少的是一种坚持的精神吧!

当然了,玩游戏每个人都有每个人的玩法,只要快乐就好。

这位大神喜欢笱一点的打法也是正常的。

不知道你们身边有没有类似的“笱王”玩家呢,也欢迎在评论区互动讨论下哦。

我是欣然,一个游戏爱好者,喜欢记得点歌关注哦!




在《刺激战场》当中,段位往往意味着吃鸡数量和吃鸡率。在很多人眼中,那些无敌战神段位的大神必然是吃鸡次数非常多的,恨不得打不了几把就吃鸡一次,那感觉相当美妙。因此也有很多玩家抱着冲上无敌战神的心态,磨炼自己的吃鸡技术。

但是,有时候也有例外。因为《刺激战场》并不像《王者荣耀》那样,只有获得最终的胜利才能加分,一般来说在《刺激战场》当中,只要不是落地成盒,活了比较久的时间,并且搜寻了不少装备,打出了一定的输出的话,那即便是不吃鸡,也能加分的。

尤其是有的人确实有着不错的实力,能够杀七八个人,挺进决赛圈,这种大神玩家就算不吃鸡,拿个五六名左右,大概也能加二三十分。虽然比起吃鸡来说,这并不太爽,但能够加分,也还算不错了。

但是,你可曾想过有这么一位大神,打了300把,总共进了前十名212次,段位已经来到了无敌战神,并且是上了排行榜的存在,这样的人竟然一次吃鸡的经历都没有?

这种情况也真的是太诡异了,按理说就算再菜的人也会吃鸡的吧。别的不说,就前两把那种打人机,还有不吃鸡的道理吗?

小编觉得,会出现这种情况,共有两种可能性。一种可能是,这个大神真的是运气太差,也就是传说当中的被GM针对的人,每一次都恰好被敌人发现,每一次最后决赛圈缩毒的时候都恰好是天谴圈,这样才行。

还有一种解释是,这大神是伪大神,每次都是苟到最后。果然查了一下数据小编发现,这家伙真的是苟王之王,击杀死亡比才0.6,这分明就是个菜鸡。尽管分那么高,但是菜成这样,游戏体验得多差啊?

比起这样的大神,小编还是更加热衷于吃鸡,上分什么的都是浮云,多吃两把鸡最重要!




段位等级都是场次堆出来的 只要不是落地成盒 进入前十就能加分 吃鸡也靠一部分运气 就比如说天命圈 还有流传一句 穷吃鸡富快递 真是很准 我有一回钻石局 就一把m16 uzi 全程跑毒 最后也是进如来决赛圈 当时他们打差不多了 现在就伏地阴人 结果还剩两个敌人 就一梭子子弹 完美吃鸡

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页面更新:2024-04-22

标签:战神   战场   加分   钢枪   段位   游戏   大神   枪声   人机   王牌   战绩   确实   等级   评价   情况   玩家   技术

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