为什么手机机能和switch差不多,但却没有相应的佳作游戏,比如塞尔达?

很多人都说反了,家用机包括掌机都是通过游戏机卖游戏。

任天堂,索尼,微软都是如此,游戏机本身基本是不赚钱的。游戏而且得高度加密,不然破解了就真的是血本无归。比如超级任天堂,GBA,ps,nds,psp,switch盗版猖獗游戏软件收入少了很多,所以主机一般都会不断升级以此来限制盗版。

手机软件和电脑软件破解相对容易,游戏要是移植过来盗版很难防范。手机和游戏机比较CPU手机强,但是GPU由于散热原因,游戏机用的PC类GPU,经过专门优化只针对游戏还是强不少,用手机玩家用机和掌机大作卡顿,掉帧,发热明显。

手机上gameloft的游戏还是可以的,大作还是不少,基于不外接的操控,游戏性会受到很大影响。

操控问题手机倒是好解决,外接手柄就好了。




当然能做出来,不过你肯花300买个手机游戏?

玩手机游戏的都是light user,手机的多功能性决定了玩手游的多数人都是在用碎片时间玩,很难获得沉浸体验,这和游戏机的场景是冲突的,自然很少人在手机上愿意掏钱买需要连续玩40个小时通关的大作。更不要说单机游戏在安卓系统上根本收不到钱(轻松破解掉);苹果的话,以老任的个性要分30%利润给库克、做续集什么的还得看别人脸色肯定是不干的。

那么,不赚钱的生意谁会去做?




以前是有的!你们可能玩过他们的游戏!育碧旗下的《gameloft》这家公司!不过被业内毒瘤维旺迪收购后,就没有然后了!





别人是专业的游戏机有专业的团队开发游戏!手机只是一些不入流的骗骗钱的公司做游戏!最多来点移植游戏但也是很没有诚意的!毕竟玩手机的有几个专业玩家不就是一帮起哄的游戏人吗!




400左右你买吗?还是想白嫖




简单地说,能做出这种游戏的公司都在国外,放着用户数量众多,有大量爆款游戏的ns不上,上配置层次不齐的手机?




现在手游99%都是名为免费其实氪金的,只有这种方法才能避免破解版手机用户白嫖。而主机系统相对封闭,与游戏厂商分成的机制也促使平台方竭尽全力保证系统的安全。




印象里好像在哪儿听说过,有那种需要连接手柄玩的手机游戏,算得上是大作




不请自来,国内因游戏机禁令导致国内玩家大多玩的都是网络游戏,网页游戏,4399,一刀999等等养成了游戏本身是不花钱的错误概念。智能手机刚上的时候也有很多好的单机游戏,局限于手机的性能不同,开发商不可能为每款手机做专门的优化,ios平台有不少好游戏,都是花钱购买的,可以去试试。最近几年主机,单机(steam)游戏在国内重燃希望之火,可惜被以刘睿哲为首,森里萤四为首的举报军团基本扑灭!!




塞尔达300人团队做了4年,做一个游戏花的时间手机都更新了好几代了,做出来时候还可能被别人半年超过去,哪个国内公司还想干这个事?

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页面更新:2024-04-27

标签:库克   自来   游戏   家用机   手机   手柄   佳作   机能   游戏机   团队   主机   玩家   时间   国内   系统   专业   公司

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