在王者荣耀中,为什么天美每次把英雄削废之后,不是增强而是重做?

大家好,我是袁妈,爱王者,爱生活。熟悉峡谷最新动态,掌握各英雄技能属性。今天重点介绍英雄削弱与重做问题。

王者荣耀英雄变动问题

这款手游自两年半上线以来,从未停止更新的步伐。新英雄在不断更新,老英雄也不断调整。而调整的原因也很简单,某些英雄过于强势或者脆弱,导致其不符合当前的版本情况,所以为了整体的公平性,需要加以改动。并且几乎每次更新都会伴随少数英雄的调整。调整方式主要分三种,增强,削弱与重做。

增强型英雄

可能有些技能存在漏洞,故需要进行调整。如S8赛季之后的貂蝉,二技能花球的攻击问题。

之前花球触发被动效果不好,官方进行调整,导致了现在版本的异常强势的存在。这种调整方式就是增强型调整。这种调整也有很多,如最新调整里安琪拉放大招时期护盾值增加等。

削弱型英雄

这种是最常见的调整方法,最出名的英雄莫过于宫本武藏,几乎每次都少不了对宫本武藏的削弱,至少动了几十次才成就现在的宫本武藏。

这种调整方法更为常见。如橘右京二技能范围,赵云大招距离,夏侯惇物理防御属性等等。从技能,属性各个方面都有可能削弱。

重做型调整

这种是最不常见的。一般英雄都是动某个技能或者属性,重新做的就相对很少了,但这两年也可以举出例子来。
如孙悟空,技能大变,以前可以隐身,现在可以抵挡伤害。还有花木兰,变成两种攻击形态;宫本武藏,也是大变样;以及目前大火的后羿等等。

官方英雄更改分析

为了保证游戏的可持续发展,官方进行一定更改是很合理的。现在主要变更方式还是对英雄技能,英雄基础属性以及对局装备三大块来处理。

当然,并不是每次都是对英雄先削弱,若很少有玩家使用就重做。个人分析重做的原因在于英雄的技能不符合当前的形势,或者过强,或者过弱,单更改起来可能很麻烦,干脆重做,变成一个新英雄。如改版之前的孙悟空,花木兰以及宫本武藏都是非常强势的存在,直接就给变更了。

小编以为,过多的重做英雄实在不好,会让很多玩家怀念之前的英雄。如果必须对英雄进行更改,最好还是一步一步调整技能以及装备吧,毕竟,很多玩家还是想念以前会吹风的宫本,各位读者觉得呢?




相信许多王者荣耀小伙伴心中都有这样的疑问:为什么每次王者荣耀把英雄削弱后,都是直接对英雄重做,而不是重新增强呢?

今天呢,大鱼兄就来和各位小伙伴们聊一聊王者荣耀英雄增强削弱的问题。

之前又很多英雄,如芈月、橘右京等,在当时的版本非常强势,于是被官方削弱一通,瞬间从T0英雄回归废土英雄。后来在玩家的强烈呼吁下,虽然官方有所增强,但无论如何增强,都无法回到之前的水平。

也许有小伙伴要说,那就继续增强不就好了?

其实,这里涉及到一个阈值的问题。在王者荣耀中,阈值的存在还是蛮普遍的,如攻速的阈值,移速的阈值,攻击的阈值等等。

举一个简单的例子,很多时候当你的攻速达到一个数值的时候,你会发现这个英雄的手感会有一个质变!而在这个数值之前与之后,英雄强度的改变则没有那么明显!

猴子的攻速是许多小伙伴可以感受到的,许多法师的移速也是可以轻松可以感受到的,甚至说王者荣耀里面的暴击率是否存在阈值一说,也是有待考证的(以猴子为例,50%暴击率几乎棒棒不暴击,60%暴击率几乎棒棒暴击)。

这就解释了为什么有些英雄削弱后无法通过增强回归的原因,一增强就超神,一削弱就超鬼,只能重做。

另外,不知有小伙伴发现没有,许多重做的英雄,都是借着削弱的噱头重做的,而这些英雄许多都是与英雄联盟英雄或多或少相似的,从这个角度来看,王者荣耀的英雄调整,有一部分则是赤裸裸的套路。
各位小伙伴们,关于王者荣耀的英雄削弱与调整,你明白了吗?如果还有哪些想要补充的,欢迎留言讨论哦!




相信经常‘‘打农药’’的玩家们都知道:新英雄刚出来的时候,都强的太可怕!

天美给的解释是:这是因为体验服与正式服测试的结果略有偏差;但是许多人都说这是天美故意设置的,原因很简单:不强谁会买?




不管是不是官方故意的,新英雄强不过一个月必会被削!然后根据出场率与胜率开始决定是改技能方式还是彻底重做!

完全重做的英雄其实并不算多!

有人说这是避免过于抄袭lol,从而用一些半原创英雄逐渐替换掉这些纯抄袭英雄;

但是小编认为:腾讯会考虑抄袭不抄袭的问题?(简直可笑!他家哪个是原创的?)



重做应该只是因为:官方实在无法平衡这些过气英雄了,单纯的加减AP/AD加成,根本无法改变这个英雄胜率异常的问题;

因此重做是最后一条路!

谢谢邀请,顺手点个赞呗。




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在王者荣耀中,为什么天美每次把英雄削废之后,不是增强而是重做?

其实咱们仔细想想也不难理解这其中的原由。

王者荣耀中很多英雄刚出来的时候都是十分强势的(现在杨玉环和裴勤虎除外),刚出来的英雄肯定要有十分吸引人的地方,而现在王者荣耀的炫彩点可以说是太多了,所以只能在英雄的攻击上下文章,比如铠、梦奇、明世隐等英雄,刚出来都是很强势,这样带来的收益很多,还能够让买到的人觉得很值。

而后随着新英雄带给腾讯的收益达到了顶峰,必然会影响到游戏的平衡(虽然本来就不平衡),因此天美就会把英雄进行削弱,以此来平复玩家不满的心情,当然也激起了很多玩家不满的心,比如那些买了新英雄的人。

英雄的削弱终是有个限度的,很多英雄一削再削,让很多喜欢玩的玩家十分不满,就拿宫本武藏来说吧,被削了不下六十多次。

而削弱英雄是为了游戏平衡,在天美看来这是为了广大的玩家着想,可是当一个英雄被削弱到真正的平衡时,这个英雄就会直接做冷板凳,不会再有人用了。

而如果增强的话又会造成天美所谓的不平衡,所以索性直接重做,以一个新英雄的姿态继续走强者之路,这样不仅能够带来新英雄一般的吸引力,还能让玩家尝试不同的玩法。当然,重做后的英雄说不定会继续走被削弱的道路。

以上纯属个人见解,欢迎在评论区留言讨论你的看法~




这个理由很简单。

首先,英雄的机制很难找到平衡点。

毕竟王者荣耀需要有一个公平的环境。英雄太强或者太弱都不行。但是有些英雄,一出来太强,慢慢削弱还是很强,最后大砍一刀就弱得不行。这就说明这个英雄本身是很难找到那个合适的平衡点的。即使艰难找到了,版本变一下又要重新调整,这要花费很多人力物力。所以,干脆重做。

其次,重做可能也是因为英雄玩法落后。

有些英雄实在游戏刚开始就做出来了,但是随着版本的改变,玩法变得无聊。这些英雄也会重做,当然,这和削弱没有关系。但是有些削弱的英雄也可能恰巧被重做。

最后,重做其实就是一种低成本的新英雄。

都知道,王者这类游戏是需要英雄来维持大家对游戏的新鲜感的。而出新英雄是成本很高的,但是重做则显得容易,因为重做只是部分改动,且容易预测上线后的强弱。




这个不是绝对的,我从王者荣耀s2玩到现在,真正因为被削弱而导致重做的英雄我认为没有,很多重做的原因是因为版本更新,装备更新,强势英雄增多导致在当前的版本下,其技能机制无法很好的适应当前的游戏对抗,一味地增强技能不改变机制的话,只会使得英雄更加索然无味,也无法适应比赛节奏,在这种情况下,重做英雄就显得更具有优越性了,重新为英雄打造能适应当前比赛的技能机制,同时优化模型优化皮肤,在增强英雄的同时,又可以带动一波皮肤销售,玩家满意,运营商获得收益,是一种双赢的处理方式。希望我的回答可以帮助到你!

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页面更新:2024-04-26

标签:花木兰   王者   荣耀   英雄   阈值   玩法   强势   属性   技能   原因   版本   方式   玩家   官方   游戏   荣耀中

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