报告主要观点:
1.梦想一小游戏到来
小游戏虽然作为后起事物,但仍然是对网络游戏的玩法继承,并依据移动设备的页面环境、移动互联网的用户特性进行创新。PC页游中较多的社交休闲类游戏在此得到了很好的延续,小游戏也极大地补充了手游的种类,并偏向轻玩法。
2.黎明一小游戏市场发展现状
从各类型游戏数量对比来看,角色扮演占据29%,卡牌占据21%,休闲益智游戏逐渐让位,H5游戏也趋向重度化精品化方向发展。
游戏创业团队主要分布:北京、上海、广州、深圳,以及福州、厦门等地;
3.降临一微信小游戏
微信小游戏可以调用摄像头、麦克风、微信支付等原生接口;包体很小,iOS3秒、Android5秒即可下载;还解决了一直困扰H5游戏的二次进入的问题。
4.创世-微信小游戏开放体系与规则
微信小游戏将成为全品类开放,玩法不断丰富的生态;
5.天下-微信小游戏研发市场
微信小游戏重点类目:休闲、棋牌、对战;
6.秘境一微信小游戏后端技术市场
小游戏主流引擎:EGRET ENGINE、Cocos-JS、LayaAir;
7.雄兵一微信小游戏用户市场
性别构成上,男性用户比例与女性用户比例持平; 在年龄段分布上,小游戏在各年龄层的分布在11%-24%之间,方差值为0.1136;可以认为在各年龄层的用户群体中,都有固定的批小 游戏用户。
8.乐章-微信小游戏代表产品
详见报告
报告仅供学习!
页面更新:2024-05-15
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