《焦急水獭》港产初创手游冲出国际

《焦急水獭》港产初创手游冲出国际

焦急水獭游戏有限公司创办人刘嘉承坦言,港产游戏产业发展相对落后难在国际游戏市场上具有竞争力。

新冠肺炎疫情之下,游戏产业迎来新商机,不少游戏开发商都希望从中分一杯羹。焦急水獭游戏有限公司,凭着一款手游吸引欧、美、日等地玩家,成功打入海外市场。目前游戏下载量达到80万次,更为公司带来7位数字收益。

焦急水獭游戏有限公司创办人刘嘉承(Philip)坦言,自己没有科技及视觉设计的背景,但对游戏行业极感兴趣,他自英国毕业回港后,便到哥哥创立的游戏公司帮忙,2017年他决定投入7位数字,自行创办游戏制作公司。


《滚动尼马》试水温 凭创意跑出

“游戏行业赚钱不易,不可能推出第一款游戏就会有收入。”Philip表示,公司成立初期曾推出数款手机游戏,但只抱着尝试的心态“试水温”。

直至2018年推出的《滚动尼马》手游意外爆红,成功吸引全球各地玩家,一度登上手机游戏排行榜。他坦言,游戏玩法十分简单,只用数日时间便能完成制作。游戏以巴西足球员内马尔作为设计灵感,因极具创意及娱乐性而受市场欢迎。

他指,游戏大热的原因完全是因为“食正”当时的话题热潮,即使没有作任何广告宣传,已吸纳众多玩家,“很多人纯粹觉得这款游戏很搞笑,所以会向身边的人分享。”他表示,《滚动尼马》成为公司第一款赚到钱的游戏,虽然收益不算高,但无疑给团队注入一剂强心针。

其公司推出的《太空农夫》手游,团队共花费4个月时间制作而成,目前下载量达80万次,拥有大量欧美玩家。

《焦急水獭》港产初创手游冲出国际

近年,公司推出一款《太空农夫(Idle Space Farmer)》休闲类手游,提供予玩家免费下载。该游戏结合太空、打怪兽等元素,让玩家可以在不同星球兴建怪物农场,在游戏进行升级及开发。目前游戏下载量已达到80万次,每日活跃人数约为1万,其玩家主要集中在欧美及日本等地区。

《太空农夫》课金支出 录15%增幅

一般而言,手机游戏收入来源主要分为两个途径。Philip透露,目前《太空农夫》广告收入达至6成,而应用内付费(in-app purchase)的收入比例占4成。他留意到,新冠肺炎疫情爆发期间,市民多留在家中工作及娱乐,玩手游的人数大幅增长,玩家在游戏中付费的金额亦因而上升。Philip表示,疫情期间《太空农夫》玩家在游戏课金的支出,更录得约15%增幅。

近年本地涌现不少独立游戏制作团队,甚至很多仅为1人或2人团队,港产游戏开始重回大众视野。面对同业竞争者增加,Philip称不会视对方为竞争对手。“每个开发商的游戏设计迥异,有赛车、跑马、甚至以故事性为主的游戏。大家游戏设计定位不同,自然各有各竞争力。”

Philip表示,对于初创而言,游戏宣传方面最为困难,更需要花费不少支出成本。他建议,游戏开发商可因应市场及玩家需求设计,另外可透过获得Google、Apple游戏排行榜推荐等来吸纳玩家。

他透露,《太空农夫》的开发推出不足两年,目前游戏收益已达至500万元。谈及未来发展,他表示有意增聘人手,以配合日后业务发展。另外,公司目前正计划推出新游戏及开发项目,并会与更多外国公司合作。

《男儿当入樽》手游 港台大热

疫情期间,电子游戏产业发展迅速,现时市场上每日有数百款新游戏推出,要在芸芸游戏中突围而出,游戏开发商宜紧贴时势潮流来设计游戏。

焦急水獭游戏有限公司创办人刘嘉承(Philip)认为,港人较喜欢大型游戏开发商设计的游戏,另外IP游戏亦易受大众欢迎。他举例,早前市场上推出的《灌篮高手SLAM DUNK》手游,根据著名漫画《男儿当入樽》改编而成,就成功在游戏市场跑出,吸引不少本地及台湾玩家下载。

Philip又表示,游戏一旦推出市场后,亦要观察玩家反应,并迅速作出行动。若游戏不受玩家欢迎,他称会尽快投入制作下一款游戏。

退出市场后移按玩家反应行动

他认为,若游戏本身并不吸引玩家,无论如何改良都难以成功。“当然有公司会选择继续设计改良,但同时是一个冒险的行为。”并会将游戏制作时间尽量控制在4至6个月内,从而减低经营成本及风险。

产业不稳定 难招新人入行

时至今日,游戏行业具有极大的发展潜力,但对比日本、台湾、美国等地,香港游戏产业相对落后,现时内地游戏市场急起直追,甚至已经追上美国。

焦急水獭游戏有限公司创办人刘嘉承(Philip)认为,港产游戏要在国际游戏市场上具有竞争力,是一件很难的事。

《焦急水獭》港产初创手游冲出国际


金融程序员薪金 高游戏业2倍

近年本地游戏行业兴起,但政府对行业的支持有限,导致发展缓慢,并在国际市场中存在差距。另外,游戏产业不稳定,较难吸引新人入行。不少人认为,游戏属于高风险行业,而港人较注重金钱效益,较少有人会因兴趣而入行。他续指,近年金融科技(FinTech)发展迅速,市场对程序开发员的需求大。

程序开发员及游戏程序开发员所需的技能类似,但从事金融行业程序员的薪金,可能是游戏开发员的3倍。尤其在疫情期间,游戏公司经营不及其他公司稳定,不少打工仔会选择更平稳的工作,导致业内在聘请游戏制作人才方面,更是难上加难。

Philip表示,会偏向聘请一些愿意长期留在行业的人才,但通常需要面试30至40人,才能请到合适并热爱游戏行业的人才加入。

展开阅读全文

页面更新:2024-05-12

标签:水獭   焦急   下载量   创办人   疫情   农夫   太空   开发商   近年   团队   玩家   行业   财经   国际   市场   公司   游戏

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top