国内厉害到国外却不行?腾讯游戏因侵权被美国法院判罚9220万美元

前言

腾讯法务部的厉害,在国内是人所共知的。它甚至在坊间有一个诨名,叫做“南山必胜客”。

然而,腾讯在国内司法大战中虽然难逢敌手,但是到了国外,却显得有些“水土不服”了。

据相关媒体报道,美国当地时间2021年5月7日,腾讯游戏因为侵权,被美国法院判罚9220万美元,折合人民币约为6亿元。

国内厉害到国外却不行?腾讯游戏因侵权被美国法院判罚9220万美元

腾讯游戏

在国内难逢敌手,到了国外却惨遭败诉?腾讯游戏到底经历了什么?


腾讯游戏被判罚9220万美元

据相关媒体报道,美国当地时间2021年5月7日,被腾讯控股的芬兰移动游戏公司supercell,因为侵犯了其他公司的游戏专利,被美国法院判罚9220万美元。

supercell侵权的对象是日本著名的游戏公司聚逸株式会社,美国德克萨斯州马歇尔市的联邦陪审团在经过审理后认为:

supercell在开发和运营相关游戏时,侵犯了聚逸株式会社的六项游戏专利,应该向聚逸株式会社进行相应的赔款。赔款金额为9220万美元,折合人民币大约为6亿元。

根据公开资料显示:

supercell是一家芬兰的移动游戏公司,在国际上颇为知名。

supercell推出过许多深受玩家喜爱的游戏,例如《部落冲突》、《卡通农场》、《海岛奇兵》、《皇室战争》和《荒野乱斗》等,在全球拥有众多游戏用户。

国内厉害到国外却不行?腾讯游戏因侵权被美国法院判罚9220万美元

部落冲突

想必喜欢玩游戏的朋友,对这些游戏大部分应该都玩过或者听说过。

supercell公司在2016年的时候,就曾经官方宣布过,它旗下的游戏,全球日活人数已经突破1亿大关。而截止到2020年,其全球日活人数更是增长到了3亿左右。

2016年之前,supercell公司的大股东是日本软银,也就是投资阿里巴巴的那家日本公司。除了日本软银之外,supercell公司还有一部分管理团队联合参股。

北京时间2016年6月21日下午6点左右,国内游戏巨头腾讯公司官方宣布,已经正式收购supercell公司大约84.3%的股权,成为了supercell公司背后的绝对大股东。

和国内的投资一样,腾讯公司同样不干涉supercell的独立运营,允许它将总部继续保留在芬兰,而且还给supercell提供大量的资金以及流量支持。

supercell公司也由此正式加入腾讯游戏旗下,为腾讯公司的游戏业务向全球拓展进行布局。

而被supercell公司侵权的聚逸株式会社,则是日本最著名的社交游戏平台之一。

根据公开资料显示:

聚逸株式会社于2004年12月在日本创立,其创始人是日本著名的游戏专家田中良和。

2012年的时候,聚逸株式会社的用户人数就已经达到了2.3亿之多,在全球青少年玩家(16-30岁)中,具有非常高的人气和口碑。

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日本

目前,聚逸株式会社在整个北美,还有中国、韩国、新加坡、英国、荷兰等地区,全都设立了子公司,其全球布局可以说是相当的广泛。

也正是因为如此,在全球游戏市场的争夺上,日本的聚逸株式会社和由腾讯控股的supercell公司,可谓是剑拔弩张,颇有摩擦。

其实此次supercell公司被美国法院判罚,要求它向聚逸株式会社赔偿9220万美元,这已经是第二次败诉了。

双方之间的争夺其实是由来已久的。

据聚逸株式会社官方宣称:

早在2016年的时候,聚逸株式会社就发现了supercell公司开发运营的《部落冲突》系列游戏(《部落冲突》以及《部落冲突:皇室战争》等),涉嫌侵犯自己公司的游戏专利。

聚逸株式会社积极地找到supercell公司进行沟通,但是supercell公司刚刚被腾讯收购不久,自恃背靠大树,对其毫不理会,拒绝道歉和停止侵犯游戏专利,并还在日本以及全球继续运营相关游戏。

国内厉害到国外却不行?腾讯游戏因侵权被美国法院判罚9220万美元

supercell公司

后来,聚逸株式会社在迫于无奈之下,向相关法院提起上诉。

2020年9月,美国法院就曾经做出过第一次判罚,要求supercell公司停止侵权,并向聚逸株式会社赔偿850万美元。

此次审判,supercell公司继续败诉,美国法院更是提高了判罚金额,要求supercell公司向聚逸株式会社赔偿9220万美元,折合人民币大约为6亿元。

根据相关消息显示,supercell公司的背后大股东腾讯公司,目前还尚未对败诉事件做出任何回应。但双方还将会进行第三次诉讼,supercell公司目前正在积极准备应诉。


国内厉害到了国外却不行?

看到腾讯游戏在国外被美国法院判罚9220万美元这件事情,估计许多朋友会不淡定了。

难道腾讯的法务能力,真的是国内厉害,到国外却不行了吗?

腾讯公司一向将自己的游戏业务视为禁脔,在国内因为游戏业务所打的司法大战中,往往是胜多败少,几乎是难逢敌手。

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腾讯游戏

作者在此处举两个非常经典的例子作为对比。

2006年,盛大游戏向法院提起诉讼,认为腾讯开发运营的《QQ堂》游戏,抄袭了由盛大游戏代理的韩国尼克森公司经典游戏《泡泡堂》

盛大游戏认为,《QQ堂》从界面风格到游戏玩法,全都和《泡泡堂》极其相似。而众所周知,《泡泡堂》比《QQ堂》开发的时间早得多,所以《QQ堂》抄袭了《泡泡堂》。

盛大游戏要求腾讯立即停止侵权行为,并向其索赔300万美元。

当法官在审理此案时,腾讯法务人员的申辩理由,让许多人拍案叫绝,直呼内行。

腾讯法务人员是这么申辩的:

“没错,我们确实借鉴了《泡泡堂》的界面风格和游戏玩法。但无论是界面风格,还是游戏玩法,根本就没有版权一说。既然没有版权,又何来侵权一说呢?

而我们可以证明的是,我们《QQ堂》的游戏代码,完全是由公司开发人员原创的。因此,《QQ堂》游戏也可以说是我们公司的原创作品。”

后来最终的审判结果是,腾讯胜诉,没有侵权,因此也不用做出任何改变。

而到了2017年,腾讯公司遇到了同样的问题。

腾讯的两名员工徐振华袁菁,从腾讯离职后,成立了一家叫做沐瞳科技的公司。这家公司开发了一款叫做《无尽对决》的手机游戏,在国外非常的火爆。

国内厉害到国外却不行?腾讯游戏因侵权被美国法院判罚9220万美元

无尽对决

由于徐振华袁菁是腾讯游戏的前员工,所以他们开发的《无尽对决》游戏,从界面风格到游戏玩法,也同样借鉴了非常火爆的《英雄联盟》。

大家都知道,《英雄联盟》是美国拳头游戏开发的,而拳头游戏在2015年12月的时候,就已经被腾讯100%控股了。

所以,《英雄联盟》也可以算是腾讯公司拥有版权的游戏。

于是,在2017年的时候,腾讯公司向法院提起诉讼,状告沐瞳科技开发的《无尽对决》游戏,严重侵犯了《英雄联盟》的版权。

对于这一手,沐瞳科技早有准备,它们的法务人员在法庭上同样申辩道:

“我们公司开发的《无尽对决》游戏,同样只是借鉴了《英雄联盟》的界面风格以及游戏玩法。

正如腾讯公司当年所说,界面风格以及游戏玩法并没有版权,所以不存在侵权一说。而我们的游戏代码同样也是完全原创,所以《无尽对决》游戏同样是我们的原创作品。”

腾讯公司估计没有想到沐瞳科技会使用“以彼之道,还施彼身”的做法,用自己当年的申辩理由来反驳自己。

毫无疑问,这场诉讼沐瞳科技取得胜利,腾讯公司并没有讨到甜头。

国内厉害到国外却不行?腾讯游戏因侵权被美国法院判罚9220万美元

沐瞳科技

正当沐瞳科技的法务人员暗自窃喜的时候,却没想到腾讯公司又来了第二手。

腾讯公司继续状告沐瞳科技的创始人徐振华袁菁,在当年离职的时候,他们和腾讯公司签订了竞业协议。而他们现在违反了竞业协议,和腾讯公司从事同一类的游戏业务。

最终,腾讯公司凭借竞业协议的相关条款,成功胜诉。

而沐瞳科技则被判罚1940万人民币,差点破产。直到今年3月22日,宣布被字节跳动收购,沐瞳科技才重新迎来第二春。

根据裁判文书网显示,截止2020年,腾讯在中国境内的诉讼官司达到5381起,而其中又有4156起是与游戏业务有关的。

在这4156起的游戏官司中,腾讯胜诉3845起,和解255起,败诉56起。其胜诉率高达92.5%,不败率则高达98.7%。

腾讯在国内的法务能力之强,实在是让人叹为观止。

而同样是关于游戏业务的司法大战,此次腾讯控股的supercell公司与日本聚逸株式会社的官司纠纷,腾讯游戏并没有讨到半点甜头,甚至还一直处于劣势。

国内厉害到国外却不行?腾讯游戏因侵权被美国法院判罚9220万美元

腾讯游戏

腾讯也因此迎来了史无前例的最高罚款——9220万美元。

这不免直接给人造成了一种“国内厉害国外不行”的感觉。


最后总结

目前,supercell公司与聚逸株式会社的官司,已经判罚了第二次,而双方也在积极准备着第三次审判。

至于结果如何,我们无法得知,只能拭目以待了。只是按照目前的趋势来看,腾讯的处境是不容乐观的。

然而,就算腾讯官司输了又能怎么样呢?

根据腾讯2020年财报显示:2020年腾讯总营收高达4820.64亿元,净利润则为332.07亿元,相当于每天纯赚约9100万元人民币。

国内厉害到国外却不行?腾讯游戏因侵权被美国法院判罚9220万美元

腾讯公司

此次腾讯被判罚9220万美元,折合人民币约6亿元。按照这个速度,腾讯差不多六天半左右就可以赚回罚款了。

因此,对于财大气粗的腾讯公司来说,这并不算什么~

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页面更新:2024-03-10

标签:腾讯   美国   芬兰   法院   游戏   法务   日本   泡泡堂   株式会社   玩法   官司   厉害   国外   界面风格   业务

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