「学习笔记」控制角色移动的N种方法,但都离不开重复执行

【学习笔记】控制角色移动的N种方法,但都离不开重复执行

今天我们讲一下控制角色移动的多种方法,因为缺少操作实例,希望课下同学们结合例子好好练习。

「学习笔记」控制角色移动的N种方法,但都离不开重复执行

首先,我们说一下控制角色移动的多种方法。最比较常见的就是“移动几步”,这个用的比较多,也是学生学习编程最早接触的一块积木了。但是它的缺点还是蛮多的,这块积木并不能精准的控制角色的移动,所以需要有其他的积木来进行补充。

利用坐标控制角色的移动是一个不错的办法,这样的话角色可以走出的不是直线,可以是其他形状的路径。但是,仅仅能够实现这种功能还是不够的。比如在上下方向上如何灵活的控制呢?

「学习笔记」控制角色移动的N种方法,但都离不开重复执行

所以利用坐标轴来控制角色的移动是一个特别聪明的作法,这样不仅能够控制角色任一方向上的移动,还可以控制在某一区域内进行活动。可以说,这种使用还是比较灵活的。

上面这些呢,我们可以称之为自动控制,如果我想手动控制呢?就需要换一种思路了。接下来咱们说两种思路。

第一种是利用键盘控制,利用上下左右方向键进行控制,当然,这需要好几块积木的合作才能完成,但这并不冲突,他们确实属于不同的操作方法。

第二种是利用鼠标控制,将鼠标直接将移到鼠标指针利用重复执行进行控制,也是一种不错的方法。

「学习笔记」控制角色移动的N种方法,但都离不开重复执行

另外,由于编程有一部分加入了手机的变成程序,所以,控制方式有更加丰富了,比如利用手机的倾斜控制物体角色的移动等等。

总之,学习编程就是学习一种解决问题的思路,这是最重要的东西,希望同学们好好练习,能够实际运用,掌握它们的使用方法。

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页面更新:2024-04-16

标签:坐标轴   角色   上下左右   积木   自动控制   精准   区域内   坐标   作法   物体   思路   灵活   多种   方法   手机

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