游戏防沉迷没有好办法?我来给腾讯王者荣耀支个招,好使被夸赞

近段,关于游戏防沉迷的话题议论纷纷,国家层面也开始出手,关注未成年人成长成为了热门话题。


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为此,网上的言论也分为两派,一派是说就算推出再厉害的防沉迷系统,也架不住家长把手机给孩子啊。另一派正好相反,要是防沉迷系统先进,手机给孩子钉钉打卡,看看新闻也就能放心啊。

其实,大家说的都是一个问题。就是孩子的成长。

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家长管不住孩子的有没有,肯定有。但是家长自认为能管住孩子的但是在视线之外孩子会偷偷玩手机的有没有?也有。真正一次手机不摸的孩子,就算有,也不会太多。因为,他们的圈里讨论什么?除了学习以外的话题是什么?大人还要赶个流行,对于自制力差的未成年人来说,为神马不呢?

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因为,孩子也是个群体,我们不能拿大人的眼光和思路去考量孩子的世界。现在的80后90后都为父为母了,但是举手统计下,有多少小时候一点游戏都没有玩过呢?一点错误没有犯过呢?拿当初的自己和现在的孩子来比较下,其实你会发现,除了时代不同,载体不同,孩子时期的行为习惯是一样的。

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且不说太远。

70后一代被父母骂的最多的是什么?看闲书,课外书。上课偷偷看,放学路上偷偷看,躲被窝里打着手电偷偷看,被骂的少吗?金庸古龙梁羽生当时估计没少打喷嚏吧!不好好学习,近视眼肯定都是关键词。

80后一代,小霸王其乐无穷,任天堂,看电视,也没少被骂吧!同样的关键词再来一遍。

90后,就是电脑,网吧,当时也是折腾的原因,当时的游戏可都是外国的居多,没有防沉迷系统,也是一路骂将过来,结果,这几代人也就长大了。

到了00后,10后就是手机了,其实大家也都知道,每个时代,只要是脱离学习的行为,都是被骂的狗血淋头,但是每个时代都会有学习之外的东西在学生中流行,因为,学习并不是生活的全部啊。


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其实身边成年人,很少有人会为当年的贪玩而后悔,很少人说自己,要是那时候在努力些,现在也不会这样,因为过去的就过去了,眼前还有一堆压力等着你呢,哪有空去后悔。倒是家长身份的成年人会经常挂嘴边,要是这孩子当时学习在努力点现在也不至于怎么怎么滴。各位回想下,是不是这种情况?

再想想在发小聊天,同学聚会,甚至在忆往昔的时候,是不是想到的,聊到的都是和学习无关的镜头,都是一些当时家长觉不乐意听到的一些事情呢?对于学习,是不是也就一句话带过,当时某某某学习好啊。应该没有人坐下去聊当时学习上的哪道题该怎么做,哪些书本上的知识多有用吧!

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所以,解决这问题的根本不是玩不玩游戏的问题,而是如何把学习和游戏结合一起的问题。

看看现在的学习软件,也是加上了游戏的部分,美其名曰提高学习兴趣。这样对不对,很对。但是学习的比重大,同时结合的并不好,所以,孩子们也就不太喜欢。我觉得最成功的就是初学英语时的字母歌,现在有几个人不会唱?还有就是点头yes摇头no这样的段子,融入了知识还朗朗上口,谁不会呢?

游戏结合学习,这是解决这个矛盾的最好办法。

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现在国产游戏的崛起,内容和管理上我们自己说了算,而且现在的游戏公司也有实力去做这样的突破了。


就拿王者荣耀举例。

很多小学生知道中国历史人物是从哪里知道的?刘备关羽五虎将,项羽刘邦秦始皇,这些出名的历史人物课本上也能了解,但是像高渐离,鬼谷子,夏侯惇这些课本上总是没有吧。各位小学生可以倒背如流这些人物的名字,假如在游戏里加以引导,对于人物故事,典故,著名事件,时间线加以引导展示,岂不是就是一部上下五千年?也不会出现靳柯是女的,李白是刺客这种叫家长听了恨不得砸手机的语言了。


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如果孩子玩游戏就把中国历史整得明明白白的,家长的包容度会不会好一点?就算学到的知识学校不考,但是对于孩子长大以后茶余饭后的谈资是不是有所提高?或许出于对人物的喜欢,然后对历史深感兴趣了呢?

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再比如和平精英,如果游戏里加入战地知识,急救知识,每日答题得奖励,穿插防溺水教育,爱国主义教育,这样也能起到寓教于乐的作用呢!

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包括地理,物理知识,化学知识,生活常识,我想,只要有心去设计,这些都可以穿插到游戏里。就比如原神游戏里,采集物品把那种玄幻的名字改成一硝二磺三木炭,氢和氧可以制造水,石墨怎么变成金刚石等等这些知识,我想没有孩子记不住吧!

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至于防沉迷也简单,一局游戏结束,回答两道问题,问题设置新闻,热点,常识,历史,地理等等,答对了就开下局,答不对就继续答呗,连续答错就强制休息不就得了。我想就像水的沸点是100℃这样的问题,成年人总是不会介意随手回答吧!

这个方法的推广,会造成游戏厂商担心因为这样流失玩家的问题,所以,这种决策就是国家层面所决策的,相关部门强制政令要求,所有游戏必须加入该类内容,我想大家都在一个起跑线,应该反应也不会太激烈了吧。腾讯老大哥,带个头可好?

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为了下一代,为了祖国的未来,作为普通公民,我也就谈谈自己的想法。希望大家各抒己见,既要孩子有美好的童年,也要长大后成为国之栋梁,我们一起为此目标,加油!

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页面更新:2024-05-25

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