《山河剑心》两年精磨背后:幻维数码的“创作者”蜕变

《山河剑心》两年精磨背后:幻维数码的“创作者”蜕变

作者|徐 冰

让粉丝们望穿秋水的《山河剑心》终于在2021年2月8日播出了。

从2018年宣布动画化,让无数粉丝喜极而泣;到2021年初正式上线,这部由腾讯视频独家播出,企鹅影视出品的动画作品,刚放出四集,就收获了豆瓣8.3的高分,其有趣的情节,生动的人物,极具影视感的精致画面让观众大呼过瘾。

《山河剑心》两年精磨背后:幻维数码的“创作者”蜕变

而作为全权负责《山河剑心》影片承制的幻维数码,早已是国内动画圈的“资深玩家”,不但先后制作过国漫《斗破苍穹》《武动乾坤》等口碑上佳的男频大IP,还曾作为国内唯一的动画公司参与了国际级水准的动画电影《最终幻想15》的制作。但此次打造《山河剑心》,确是幻维数码首次挑战女性向作品。

《山河剑心》两年精磨背后:幻维数码的“创作者”蜕变

“接到这个项目的时候,我们既兴奋又紧张,兴奋来自于他和之前团队作品的巨大差异和极富个性,值得出一个不一样的好作品。而紧张来自于对平衡男女观众审美要求和新的市场标准的把控,这对于做惯男频打斗和耍帅的前期创意团队来说,我们还是经历了一次不寻常的“找北之旅”,幻维数码CG动画部总监郭翔对数娱梦工厂的记者直言。

“找北之旅”第一招:学会女性视角看作品

《山河剑心》要确保把握住项目的核心特点,幻维数码从前期策划环节开始就下足了力气,为更好把握女观众的喜好,在创作团队中也加入了不少女性成员,岗位遍及编剧、策划、美术、模型、动画甚至制片,其中不乏资深大牛,目的就是在创作过程中更多带入女性视角,也更理解作品内核。

《山河剑心》两年精磨背后:幻维数码的“创作者”蜕变

“找北之旅”第二招:角色塑造要鲜活

纯男频作品通常可以仰赖更多的打斗炫技和特效场面,而希望做到兼顾与均衡的《山河剑心》团队则希望通过更为准确与细腻的方式,来塑造鲜活的主角,以描绘出沈峤、晏无师作为正邪两大派系的代表人物,在乱世中相遇、对峙、共进,直到殊途同归历程的跌宕起伏,和由此所呈现的复杂人像。角色形象是作品成败的关键,因此幻维团队在参考了市场上大量的同类资料后,从美术设定选型,定妆和服化道出发,对角色的造型进行了无数次的探索,也聘请了专业的表演和武指老师,通过数字捕捉技术去塑造正邪主角各具特色的行为动作;更值得一提的还有《山河剑心》两位主角的配音阵容,幻维数码邀请了业内知名的夏磊、吴磊两位资深配音老师加盟,他们在人物个性理解和表现上的加持,极大的提升了主角的感染力,也给动画更增添了更多样的风味和关注度。

《山河剑心》两年精磨背后:幻维数码的“创作者”蜕变

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“找北之旅”第三招:提升画面视觉体验

幻维始终认为要留住和吸引更多观众,作品画面的唯美感也是重中之重,因此在《山河剑心》的视觉效果方面也颇费心思,团队大量参考了《影》《绣春刀2》《长安十二时辰》等著名武侠类影视作品,也借鉴了《最终幻想》项目和大量真人实拍中的灯光创作思路,在物理灯光运用和合成方式上面做了大胆的创新嫁接和提升,同时还有专业的灯光导演去把控每一个镜头的灯光氛围效果,强调每一处的情绪表现和精致美感,例如名门正派的玄都山都以素雅的蓝绿色调为主;浣月宗合欢宗等魔宗则多用比较深的颜色,甚至还在一些强冲突剧情的场次中尝试了夸张的舞台灯光方式或偏水墨黑白的效果,都力求提供区别于目前国内动画番剧画面的越级体验;

《山河剑心》两年精磨背后:幻维数码的“创作者”蜕变

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细数《山河剑心》项目的整个制作过程,从2019年初开始,幻维数码共花费两年多的时间精磨,先后近300多位艺术家的参与,16集320分钟5000多个镜头,数十个超大场景,上千个精致道具,超10万小时的渲染机时,千万张的渲染图片,“为了能够更好的还原粉丝心中的《山河剑心》,我们整个团队可谓全力以赴,所以这绝对是一部值得期待的作品。” 主创焦翔直言。

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不只做加工,幻维数码还想做什么?

幻维数码作为国内资历最老的动画制作公司之一,曾参与过海内外大小项目无数,无论从技术实力还是执行品质,长期以来幻维动画都是B端用户心目中的国内一线水准,靠谱的“优质制作加工基地”也是行业中对团队的惯用标签。而随着这几年幻维数码在国漫中的崭露头角,团队不再满足于之前的定位,成为市场顶尖的“一站式优质内容创意制作基地”成为了团队在B端C端的新目标;

《山河剑心》两年精磨背后:幻维数码的“创作者”蜕变

“随着近几年国漫内容的不断增量,大量资本史无前例的涌入了动画番剧市场,这也推动了动画市场的繁荣,可尽管涌现了一批批的动画制作公司,但其中的优劣势也非常明显,大部分公司精于某一方面,或前期,或制片管控或中后期生产,因此整个项目的高品质完成就往往需要用外包拼盘的方式来实现,虽然集中了不同团队的资源,但往往项目的管控风险也会不断放大,各自团队立场的差异也往往导致质量的不稳定,毕竟动画产业跨越工种繁多,制作体系的搭建需要积累与磨合,创作、运营和风险管控也需要无私协同与深厚经验,而这些都是市场上很多公司短期内难以获得的综合能力”幻维数码CG动画部总监郭翔说道。

而作为国内老牌动画制作公司的幻维数码却可以充分利用这样的市场机遇,因为从2017年开始就已着手组建自己的前期内容创意团队,截至目前已建成包括资深导演,编剧,美术,运营在内的资深内容团队,这个不断成长的团队在不断产出《斗破苍穹》,《武动乾坤》,《山河剑心》等头部内容的同时,也在不断刷新大众对幻维品牌的认识,幻维不但可以向B端证明创作内容的能力,也可以接触到更多的C端用户,得到他们的反馈和认可。

同时为了满足不断增量的国漫项目制作需要,幻维也升级了历年海外项目中千锤百炼的生产线,结合国内执行需求定制研发了大量的自主工具,并在国内三四个地区投资创制基地,利用更为广阔的人力资源优势,配合幻维管理体系和自研制作流水线的不断复制输出,逐步在国内多地打造出一个整齐划一的幻维数码创制体系。事实证明这样的举措也已经让团队从2017年接手《斗破苍穹》第二季开始每年产能翻番的同时品质还能不断攀升,幻维坚信这种可以保障高品质内容输出的一站式自有产能体系既是确保国漫未来更好发展的保护伞,也是作品不断赢得观众认可的法宝。

《山河剑心》两年精磨背后:幻维数码的“创作者”蜕变

相比曾经仅作制作加工的1.0时代,如今的幻维数码已经成为了国内领先的数字内容创作公司,进入到创意制作、价值赋能的2.0阶段,多年的发展令幻维在动画制作端获得了全链路的积淀;而未来的幻维则既是科技型公司,也是内容型公司,更好的用科技赋能艺术创作,形成大而全的完整创制体系,是我们期待的3.0形态,“不忘初心,敬畏市场,感恩观众”,这是幻维团队内部不断提及和提醒自己的一句话,伴随着团队的成长和进化,我们有能力输出更多优质的内容作品;

据悉,《山河剑心》仅仅只是幻维数码今年上线的首部作品,广大粉丝翘首以盼的《斗破苍穹第四季》也即将在不久后迎来上线,在此让我们也共同期待这些全新作品的尽快问世,并给期待已久的粉丝带来越来越多的惊喜。

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页面更新:2024-05-20

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