对于仙剑奇侠传1的翻拍的希望与寄思,希望能拍出那个游戏的味道

今天看到一则新闻,说是要翻拍仙剑奇侠传1,颇感兴趣,就浏览了下,当然,还处于筹备阶段,也看不出个一二三。

笔者没看过胡歌,刘亦菲版的连续剧,不过,讲到这款游戏,尽管已经过去了20多年,却还是历历在目,永不忘怀,记得那时候,借着学校教研室的486电脑,一遍一遍地走着迷宫一样的仙剑1的地图,一遍一遍体会着打败妖魔鬼怪的喜悦,更有甚者,有个同学,买了电脑,在校外租住的房子里,一玩就是3天,不通关,就不出屋的坚韧与执着,原因无非是这真的是一款非常出色的游戏,套用现在的话叫做,仙剑奇侠传1是我的YYDS(永远的神)。

对于仙剑奇侠传1的翻拍的希望与寄思,希望能拍出那个游戏的味道

其实,和现在游戏比较起来,仙剑1的画面,操作,技能,地图,哪怕是创新等等都十分不够看的,但,如果说到剧情,真的是还能比一比,还能看一看,而这正是翻拍连续剧的基础,把游戏的剧情深刻的演绎到连续剧中,就自然会成为一部好的片子了。

同样,为了纪念这个YYDS,笔者希望这次的翻拍能够做到以下几点吧,也算是对于这款陪伴笔者这代人那时快乐游戏时光的仙剑1的一种寄思吧。

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A. 如果有可能,尽量地遵循原著,因为,原著已经相当精彩了,而且,说句实话,勾起远古的回忆和快乐也同样是个吸引观众的看点,IP其实就是这么流行起来的。

B. 无可否认,李逍遥是仙剑1的男主,也是唯一一位男主,但女主其实有三位,各有特色,同时,也是通过女主与李逍遥的相遇,相知,相爱逐步去展现男主的特色的,李逍遥与赵灵儿的偶遇------凡人与仙人的差别与感知,那种善良驱使着保护女性的执着,支撑着李逍遥哪怕是没有什么本事也要肩负起帮助赵灵儿寻找身世的使命,李逍遥与林月如的从比武招亲到游历江湖,从一个大家闺秀的任性的大小姐,到慢慢地感知,慢慢地体会从而成为李逍遥的红颜知己,更在镇妖塔为了救大家而牺牲自己的凄美经历,无不感动着一次又一次的玩家,当然,还有天真的阿奴,为了搭救自己的家族,更为了帮助自己深爱的李逍遥而默默的奉献出自己的一切,这份爱也是那么伟大和无私。

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C. 成长,RPG(角色扮演游戏)的一个精髓,在拍剧的时候,武功招数可能是一方面,但更重要的是作为主线索的男主的成长,从一个小乡村的幻想成为武林大侠的懵懂少年,慢慢地,一步步的成长为拯救天下,消灭恶魔怪物的英雄,当然,也包括3位女主的成长,尤其是林月如的成长和改变,如果,有可能的话,能拍出《权力的游戏》中的人物的成长的感觉就完美了。

D. 这一点,不知道连续剧拍不拍得出,如果按照游戏的说法,就是,经历千辛万苦,走遍各个迷宫地图,最后终于把怪物打败的那种喜悦和收获,当然,首先要做到的就是代入感,连续剧要拍得让观众能够代入,然后可以身临其境的去感受剧情的奇妙与伟大。

E. 其实,仙剑1还有很多很多可以书写的地方,也希望这次翻拍能够找出一些更多的亮点来表现。

对于仙剑奇侠传1的翻拍的希望与寄思,希望能拍出那个游戏的味道

最后,期待这次翻拍,能够把我们那时心中YYDS的一部游戏的精华都拍出来,展现给现在的没有玩过这部游戏的大家共同欣赏下这部旷世巨作,同样也希望像我们这些当年的玩家能够通过这部连续剧勾起那时的回忆,那时的美好时光。

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页面更新:2024-05-21

标签:游戏   武功   原著   迷宫   连续剧   怪物   笔者   喜悦   执着   观众   剧情   味道   特色   玩家   地图   快乐

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