卡组搬运站:超凡德/宇宙猎/污手骑/爆牌贼/T7猎/圣契骑

●前言

大家好,我是智者何存,欢迎来到卡组搬运站,今天是4套标准卡组。补丁后的环境可谓是瞬息万变,还请各位炉友谨慎合卡。

(个人声明:卡组非笔者原创,使用卡组请依分段环境微调,谢谢。)


●卡组目录

超凡德(传说16)

宇宙猎(传说106)

污手骑(传说登顶)

爆牌贼(传说145)

T7猎(小T)

圣契骑(登顶)


◆超凡德

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操作难度:★★★★★

卡组强度:★★★★☆

流行程度:★★★☆☆

来自外服GOKU_HS打到传说16的超凡德,他用这套卡组以78%的胜率打出了18-7战绩, 加入了最新的招募单卡受伤的掠夺者。新蓝龙可以过到大量法术牌,旧蓝龙配合横扫和终极感染在打过超凡之盟后可以一波结束比赛。

主要打法为利用前期科技迅速跳到7费以上打出超凡之盟,利用超低费的蓝龙配合法伤牌结束比赛。


◆宇宙猎

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操作难度:★★★☆☆

卡组强度:★★★★☆

流行程度:★★★☆☆


来自外服CumFlatulator打到传说106的宇宙猎,非常中规中矩的带牌。新卡载货科多兽的是一张优质的补牌手段,选种饲养员和缝合追猎者有大概率找到实验体9号,再抽奥秘,形成过牌过过牌的效果。

前期采用了主流的奥秘体系进行过渡,宠物乐园和小型法术翡翠可以给对手巨大的场面压力。

后期有两个英雄牌作为质量保障,但整体节奏还是属于中快速卡组,玩家需要尽量在低费回合解决战斗。


◆污手骑

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操作难度:★★★★☆

卡组强度:★★★★☆

流行程度:★★★☆☆


来自外服BodybuilderHs传说登顶的冲锋污手骑,卡组最大的加成来自于新卡定罪,在5费之后就拥有1费+6攻的恐怖效果,10费之后双定罪配合冲锋卡牌更是最高可以额外打出18点伤害,非常的恐怖。被buff过后可以做到清场+站场的效果。

卡组过牌主要依赖于水晶学和萨赫特的傲狮。前期可以按照正常污手卡组来打,双活化扫帚可以随时抢回场面,所以前期可以先让对手铺场。


◆爆牌贼

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操作难度:★★★★☆

卡组强度:★★★★☆

流行程度:★★★★★


来自外服CCG_firepaladin打到传说145的一套爆牌贼,可能大家对这套卡组都很熟悉了,并且玩慢速卡组的玩家估计也都很痛恨这套卡组。

这套牌和主流爆牌贼稍有不同,除了爆牌鱼以外还带了奖品商贩来增加额外的一些爆牌手段。双护甲商贩和单冰川裂片,单亡灵药剂师可以保证自己的存活。

爆牌贼很依赖持续的过牌,所以手里一定要保证至少有一条爆牌鱼或者其他过牌手段随时抽到牌库里的爆牌鱼。


◆T7猎

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操作难度:★★★★☆

卡组强度:★★★★★

流行程度:★★★★☆


来自知名选手小T的一套T7猎,可能说是T7猎已经不太合适了,这套牌加入了很多中期组件,终极随从和金牌猎手的加入更偏向于中期的场面交换,战歌驯兽师配合狂踏的犀牛效果非常好,不仅可以定向抽牌还可以buff,并且费用上也是连贯的,卡组也只有3种野兽,可以实现100%抽取。

前期还是采用了法术体系来配合科卡尔驯犬者。引月长弓可以配合非突袭怪处理对手的场面。考虑到最近的猎人胜率也是成功的排到了第二的位置,喜欢的玩家不妨试一试。


◆圣契骑

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操作难度:★★★★★

卡组强度:★★★★★

流行程度:★★★★★


来自国服选手九千羽登顶的一套圣契骑,卡组相对带的很杂,奥秘体系仍然保留,但只有4个奥秘3种类型,比较让我吃惊的是放弃了复仇(0可能这就是我登不了顶的原因吧)。

考虑到并没有太多场面值得清,只带了单甩笔和单正义圣契,单食人魔巫术师用来针对法术比较多的职业,质量单卡纳鲁之锤也带了一张,同时还带了一张审判圣契用来补充直伤和可能的回血。

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页面更新:2024-05-15

标签:超凡   宇宙   商贩   法术   奥秘   强度   难度   场面   手段   对手   程度   体系   效果   操作   玩家   游戏

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