「转」双倍战令双倍快乐?荣耀全明星8月20日版本更新微解析

转自Fanbook——地平尽头的虚梦


之前Fanbook的策划问答帖中,策划提到了60级武器会在8月底开放获取途径。本来以为按照其一贯的咕咕咕作风,60级武器更新又要拖延到9月起步,于是咱早在上次更新时空漩涡时就早早进化了55级神圣史诗,结果没想到这次更新来的那么及时…不过看了下这次更新的具体内容,感觉也没有因为升级55史诗而感到那么后悔_(:з」∠)_毕竟55史诗也没有被淘汰,其强势的属性保证了它还是可以在出60武器前用好久…

另外这次更新还带来了严重的恶性Bug,重置了荣耀战令的相关活动进度,不过在官方的处理下变成了大型福利发放现场emm基本宣告了全民橙卡时代的来临(当然这个也只能算老玩家专属福利啦)这个我们最后再说。

那么接下来就由咱带着大家一起看下8月20日版本更新具体都更新了些什么内容吧~


1. 游戏UI界面整体美化

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在角色选择界面有较大的美化改动,让咱刚登录游戏时还以为自己的手机坏掉了emm…不过适应之后会觉得还意外的蛮好看的qwq。

除了角色选择的UI界面外,还增加了疑似新职业立绘的新载入界面(其实上次版本更新也加了一张召唤师的立绘,也蛮帅的)。另外游戏中很多UI窗口的润色也更精细了,时空漩涡的Boss也获得了新皮肤,整体感觉都蛮精致很好看,应该是在为公测做准备的样子。

最后,如上图所示,在角色选择界面左下角还增加了查看每次版本更新时的职业对应调整,感觉有些像某些Moba游戏的英雄调整查询功能……不过说起这个,会觉得最近职业调整确实很频繁,应该是在听大家的建议优化职业技能表现吧_(:з」∠)_(虽然大枪的火力提档Buff还没修复emm)。所以这个功能也算蛮实用的,可以防止大家几天没玩跟不上版本2333~


2. 开放了可掉落60级武器的新异界、新远古副本。

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如期而至(甚至还蛮早的?)的60级史诗武器及相关副本,武器整体属性都蛮强的,也都附带了看上去很好玩的特效,而且依旧是光属性攻击,小伙伴们短期内不用担心附魔更替问题,安心追求光系伤害即可~

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新的异界副本混沌之地,是一张类似地狱回廊的3疲劳副本,在Boss房间的异界裂隙中,该副本会以专属精英怪[混沌虚影](有独立血条)与专属Boss[混沌圣人]来替代常规异界副本的精英怪集群与随机Npc。

该副本整体来说难度一般,个人感觉比神土废墟要简单一些(虽然怪物血更厚但更好聚怪而且消耗疲劳也更少了),不过Boss多了一个狂暴机制。另外该副本的独有精英怪与Boss也如神土废墟的怪物们一样不具备异常状态抗性,因此可以通过多冰冻搭配来轻松压制。只是在无法压制它们的时候,它们会频繁的释放攻击,比起回廊那些呆萌的鳄鱼人鱼还是可怕很多的。

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然后是新的远古副本洛狄宫阙,该副本的进入页面会在左上角点名标注“光属性”攻击或许有奇效,结合神圣系列武器与新的60级史诗武器来看,这应该也算是某种意义上的“官宣”了……所以在当前版本说可以无脑追求光系伤害大概也不算过分吧~

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洛狄宫阙由5个强化过的神土废墟精英怪房间+1个Boss房间构成,比较像亡灵宫殿(宫阙Boss也会召唤小怪);同时该副本存在“魔王附体”机制——

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每当进入新房间时,该房间的精英怪/Boss会有25秒可供玩家安全输出的倒计时时间;倒计时结束后,则会进入10秒的“魔王附体”状态。在“魔王附体”状态下,玩家无法对怪物直接造成有效伤害(如图,异常状态伤害可以正常结算,但其他直接攻击只能造成1~10点伤害),同时玩家攻击怪物时会对玩家造成反伤(使用无敌技能可规避)。

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至于宫阙的Boss,除了会在战斗中时不时召唤小怪协助它外,还拥有一个大威胁的全屏AOE技能。该技能释放前会提前在房间中为玩家提供金色护罩,大家可以通过进入该护罩内规避Boss的攻击。


3. 开放了60级史诗魔盒制作功能,并在远古宝藏中开放了魔盒制作配方的兑换途径

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大家喜闻乐见的开盒子环节又来啦(emm因为成本蛮贵的还是建议量力而行)~60级史诗魔盒需要用60级史诗装备、3个魔盒制作配方以及无色精粹或六芒星徽作为材料进行制作,而相应的魔盒配方现在也可以在远古宝库中通过远古玉牌兑换了。

这里还是想再提醒大家一下,盒子的随机性很强,一定要理性对待哦_(:з」∠)_


4. 开放了新的众神宝藏钥匙,需要1999碎片激活

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粗略算了一下,由于60粉装只能随机提供80~100碎片,所以新增的神圣钥匙需要至少20个60粉才有机会通过花费钻石激活,可以说是相当昂贵的宝藏了…

不过对比其激活难度,奖励也算相当丰厚。除了必定获得80个六芒星徽外,还可以在55~60级史诗武器、60级粉武、60级史诗防具(包括升级过一次的职业套装)中随机获取一件。如果足够幸运的话,开几次这个钥匙或许就可以早早职业8件套毕业了~


5. 开放了时装的徽章升级功能

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原本时装镶嵌系统中的徽章升级页面也随着这次更新开放了,现在小伙伴们可以通过消耗同类型徽章来对自己心仪的徽章[栏位]进行升级。由于是对[栏位]升级,所以未来更换徽章也可以继承升级效果哦~

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以红色徽章举例,每消耗一个同类徽章可以为其增加100点经验,每次升级则可以提升1点属性。不过每种徽章栏位升级所需经验是不同的,具体数值还需要小伙伴们在游戏中查看_(:з」∠)_

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另外在徽章升级说明中还可以看到关于未来徽章突破功能的说明,不过对平民和小康玩家来说短时间达到这个要求还有些困难……整体上可以暂时无视。


6. 新增了圣物之门的累积奖励,其中包含一只新的宠物。

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以前比较鸡肋的圣物之门系统增加了新的累积开启奖励,其中低级圣物累积200次后可邮件领取一个包含新宠物“熊宝宝”的礼包。

虽然看起来还不错…但是圣物与高级圣物的奖励池并没有发生变化,平时开出来的小东西大部分还是没有什么用emmm或许未来还会继续对这个系统进行优化吧。


7. 荣耀战令的恶性Bug与相关补偿

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本次更新又出现了类似上次召唤师升级活动重置的Bug,荣耀战令活动整体重置,经验归0,活动结束时间刷新至9月19日。

尽管晚上维护并没有将该Bug修复至原样,但官方直接为之前购买过相关战令的玩家发放了相应的全奖励补偿——这意味着只要之前购买了无双版战令,哪怕后来忘记肝任务,通过这次补偿(要在9月4日早5点前登录才可领取)也可以白嫖60级双重战令的全部奖励。

另外,除了可以根据自己之前氪金情况领取相应版本战令全奖励外,我们还可以从补偿后的10级(或30级)开始肝当前版本刷新过的战令,这意味着如果我们可以把这次的战令也肝完,至少可以拿到2张橙卡,可以说相当良心~就是继续肝下去肝有点负担不起了_(:з」∠)_大家还是量力而行哦~



那么本次更新的主要内容至此就基本解析完啦~关于职业调整还需要大家自己在游戏中根据自己职业的实际改动进行体验。另外看公告说新服还开放了一个冲榜相关的排行榜限时玩法,但是因为这个活动是新服专属,和老玩家基本无关,所以这里咱就不去看了~那么大家下期再见!(伤害类异常解析预计下周做出来emm不过由于感电状态目前表现比较奇怪,可能会视情况咕咕咕qwq不要催我……)

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页面更新:2024-05-04

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