Pixyz与Unity合作使用高级算法,实现工业技术优化

Pixyz发布了其使用Unity制作的全新产品,这让工业制造业和一些其他行业从他们产品的新功能中得到受益。

这些新功能将先进的游戏优化技术和与经过扩展和改进交互操作性相结合。在本篇文章中提到的Pixyz批量处理功能为所有非用户界面改进提供了有效的方案。

来源于高级游戏的优化启发

动态内容对于多学科的创作者和逼真的场景和动画角色来说非常重要。Pixyz使用Unity引入了动画和高级优化算法,以显著降低了对象计算的复杂性,同时保持良好的视觉保真度。

具体来说,Pixyz可以处理:

l 实体对象动画(即对象整体的变化:位置、比例、旋转)

l 骨骼动画(即使用骨骼的蒙皮对象进行重塑)

主要的优化算法现在也适用于动画,将Pixyz的应用扩展到新的领域。除了抽取,支持动画的其他算法包括纹理代理网格的生成、隐藏网格的移除、网格合并和网格修复。骨骼和皮肤都用这些算法保存,同时算法也完全支持使用Pixyz APIs访问。

Pixyz工作室支持导入和导出优化过的glTF,USD,和FBX等格式的资产和动画。

当通过Unity导入时,Pixyz插件在Unity场景中优化网格对象时会保留动画。

目前,关于动画的优化会保留网格的几何、UVs和材质。Pixyz尚不支持以下内容:

l 音频导出

l 着色器导出

l 混合形状或变形目标动画(面部表情)

l 带有动画的着色器/材质导出

Pixyz与Unity合作使用高级算法,实现工业技术优化

蒙皮网格动画支持广泛的应用

与以前的版本相比,Pixyz核心抽取算法有了显著改进,产生了高质量的视觉效果,同时实现了更低的网格数。边界、硬边、法线和UVs的权重控制提供了为不同模型类型定制方案的能力。

其他优化算法也有改进。关于隐藏网格的移除,现在可以通过“毗邻深度”参数来保留不可见的相邻多边形,以防在最终完成的项目中出现“刻度孔”效果。烘焙纹理贴图功能允许创建环境遮挡和弯曲法线贴图,用于制定高级烘焙策略。

Pixyz还提供了新的算法来积极优化场景中的静态内容。全新的合并网格和材质的功能将把由多个网格和材质组成的对象简化为一个单一材质网格组。UVs被保留下来,但被重新包装成一个新的纹理图谱。这种优化的结果显著减少了绘制调用,这在CPU受限的情况下尤其重要。

Pixyz与Unity合作使用高级算法,实现工业技术优化

最后,但同样重要的是,一个新的广告牌功能将简化相交的平面的网格,并为遥远背景的对象进行优化。

Pixyz与Unity合作使用高级算法,实现工业技术优化

包装生产线的CAD模型中的两个网格由多个部分和更多45k三角形优化为一个4三角形广告牌。

工业能力强化

改进列表的是一个新的多线程JT导入器,该导入器将导入时间平均加快了5倍,同时降低了内存消耗。该导入器支持所有JT格式(XT Brep、JT Brep和镶嵌),新的导入器保留网格、Brep和元数据。PMI,颜色,高级材料。Pixyz已经设置了新的导入器来支持RVM格式的文件(AVEVA PDMS),RVM是离岸装载和岸上加工工厂广泛使用的格式。新的RVM导入器提供了更快的导入和模型镶嵌时间,以及更低的内存消耗和实例检测时间。Pixyz还支持与元数据的配套ATT文件。

Pixyz与Unity合作使用高级算法,实现工业技术优化

JT和RVM的新多线程导入程序(如图所示)速度显著加快

与以前的导入程序相比,glTF和GLB文件的新导入程序减少了70%的导入时间,并增加了导出功能(仅限工作室)。拥有Autodesk现实解决方案软件开发工具包的客户可以在工作室和插件中导入Autodesk重述文件,工作室能够处理比插件更大的模型。重述导入器支持点位置和颜色数据以及360度视角(纹理球体)。

Pixyz与Unity合作使用高级算法,实现工业技术优化

新的glTF和GLB导入器速度提高了70%,并支持输入、输出功能。

通过全新的自动上轴对齐功能,CAD数据现在可以更可靠地3D文件格式被导入到Unity中。最新的互操作性更新展示了新工作流的潜力;Pixyz Studio现在可以直接导出到Unity Reflect。此导出当前仅支持推送,不支持同步。

核心算法和互操作性的改进很重要,但生产力也取决于UX和用户界面的细节。当用户需要查找特定零件时,新的高级搜索工具可提供更快的结果、更强的便利性和精确度。该工具包括一个表达式生成器,支持从基本搜索功能和基于Pixyz强大查询脚本的复杂请求。例如,用户可以根据参数(如聚合计数、材料分配或其他元数据)找到零件。搜索的结果可以被保存或复制到Python中,其中包含对脚本场景的搜索。对于其他场景,它们可以在Pixyz工作室中被重新利用,或者由Pixyz的批量处理工具部署到自动数据管道中。

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页面更新:2024-05-21

标签:算法   法线   蒙皮   角形   纹理   网格   骨骼   操作性   工业技术   材质   模型   对象   工作室   高级   功能   动画   数据   游戏

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