《绝地求生》开发商IPO创十年之最;国游《风来之国》亮相任天堂



《绝地求生》开发商IPO创十年之最;国游《风来之国》亮相任天堂

本周《永劫无间》表现强势,作品的两个版本分别夺得畅销榜的第一名与第四名;《喋血复仇》则从首位退下稳坐第二,《双人成行》《GTA5》《米德加德部落》仍然有着较好的成绩。

畅销榜第六的《Humankind》预计将于17号发售,这是一款4X型策略模拟游戏,在预售阶段就取得了不错的成绩,被认为是近几年来《文明6》最强有力的竞争对手,而且玩家对自身文明的发展路线有着更加丰富的选择性,游戏在画面表现上也比《文明6》优秀不少。

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《汽车机械师模拟器2021》是系列最新作,玩家将用自己的方式来建立一个为客户服务的帝国,亲自体验修车工作,并参与到新的拍卖行活动,购买不同车况和条件的汽车,通过投资新的车间和设备,使自己的服务范围不断扩大。

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本周的taptap热门榜依旧是老面孔占绝大多数,但位于第一名的是一款叫《无尽森林》的roguelike动作闯关游戏,作品由Kunpo开发,目前仍处于开发前期阶段,不过已于安卓端开放了试玩。

而新品榜第一名则是许多玩家期待已久的由胖布丁游戏开发、莉莉丝游戏发行的国风益智解谜游戏《古镜记》,作品8月12号上线至今在taptap上已获得14万的下载量,IOS商店售价为18元。

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同样于12号上线的还有Fort23 Studios开发、爱玩玩发行的《艾尔多战记》,这是一款克苏鲁题材的卡牌放置策略游戏,不过风评则不够理想,目前在taptap上下载量超过16万而评分为5.1分。

新品榜中同为克苏鲁题材的还有roguelike卡牌游戏《理智边界》,这款由猫爪星云开发的作品目前已在IOS端开启预约,在安卓端开启试玩,关注数达13万,评价稳定在7.1分左右,游戏引入了传统的跑团元素,作品战斗与剧情的进行由技能判定,随机性十足。

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一周大事件(产业篇)

1.吉比特半年营收23.87亿

8月12号,吉比特发布了2021年半年度财报。

财报显示:2021年上半年,吉比特营收约23.87亿元人民币,同比增长69.41%;归属于上市公司股东的净利润超过9亿元,同比增长63.77%;基本每股收益盈利12.54元,同比增长63.49%。

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吉比特表示:《一念逍遥》《鬼谷八荒》《摩尔庄园》等新上线游戏为其营收同比增长做出了较大贡献,而《问道》《问道手游》《一念逍遥》等作品是净利润增长的主要来源。

值得一提的是:今年上半年,吉比特的销售费用相比去年上半年同比增长了409.54%,总费用为5.5亿,而研发费用同比增长62.04%至3.25亿元。

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对此,吉比特做出的解释有两点:第一点是因为《一念逍遥》《摩尔庄园》等新作的上线推广投入了较多的广告,并且公司在持续对《问道手游》进行营销推广;第二点是因为去年同期的销售费用基数本身较小。

2.《江南百景图》岳飞立绘引批评

前段时间,《江南百景图》在微博公布了8月签到“闲人”——岳飞,人物赤裸上身,并引着一只小羊,这样的立绘设计遭受到了广大网友的抨击。

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此次岳飞形象对应了“牵羊礼”典故,于是网友纷纷认为游戏把抗金英雄岳飞歪曲成被俘投降者,而此前,作为历史罪人一直被后世唾弃的秦桧却作为“天”字型角色出现在游戏中,两相对比之下,不少人认为椰岛有在游戏中灌输历史虚无主义观念的嫌疑。

对此,8月11号《江南百景图》官方在微博上就此时做出回应:制作组考虑岳飞是一代名将,终生奔波于保家卫国,故将他选为羊属相的代表居民,希望他可以在江南小镇享受平静安逸的生活。

而CG画家“乌合麒麟”随后在微博上反驳到:“我不认同,我也是做游戏的,也画人物设定,你画设定在查阅资料之后要做的工作之一就是规避任何产生负面联想的可能性。牵羊礼是汉族的奇耻大辱……我画阴阳怪奇图的我最知道什么叫阴阳怪气,不是非要画岳飞跪地批羊皮才说他是牵羊礼,策划也不傻……”

8月12日,中国历史研究院官方微博也发文表示:使用历史人物作为游戏角色形象,绝不能忽略人物所具有的历史意义。

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8月13号,该形象设计者在微博发文道歉,称自己的无知造成了这场风波,伤害了玩家们的民族情感,设计岳飞赤裸上身的形象是为了还原“精忠报国”这一典故,但最终并没有将这四个字呈现在图中,由此才造成这样的误会。然而仍有一大部分玩家并不买账,目前作品在taptap上的评分已降到6.9,并陆陆续续有不少老玩家弃坑。

3.《PUBG》母公司Krafton在韩国上市

8月10日,《绝地求生》游戏开发商Krafton在韩国上市,发行价为49.8万韩元,约合433美元,募资总额达37.5亿美元,预估市值超过200亿美元,成为韩国10年以来规模最大IPO。

Krafton成立于2007年,旗下共的四大工作室为:PUBG、蓝洞、RisingWings与Striking Distance。其中,蓝洞工作室旗下的“吃鸡”游戏《PUBG》在全世界掀起了热潮。

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值得一提的是:该公司曾两度接受腾讯的投资,在2017年获约1.5%股份后,又于2018年斥资28.65亿收购其8.5%股份,目前占股约10%,为该公司第二大股东。

4.R星或将于今年推出GTA重制版三部曲

8月12号,外媒Kotaku发布一篇文章称:作者通过可靠的信息源,确定R星正在开发《GTA3》《GTA:罪恶都市》《GTA:圣安地列斯》三部曲的重制版,并将于今年秋天正式公布。

作为史上最畅销的游戏系列之一,《GTA》一直是业界技术力与游戏设计的标杆,在不久之前,《GTA5》刚突破1.5亿销量,并至今仍在MC维持着与《塞尔达传说:荒野之息》《上古卷轴5》相持平的97分,可谓是兼顾了艺术性与商业性的神作,而上文所提到的《GTA3》三部曲正是该系列3D化的开端,从这三款游戏起,R星的技术实力逐步走到了世界最前列,而由于《GTA5》的畅销,该公司至今未推出系列续作。

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据爆料:这三款游戏均将以虚幻引擎重做,并已接近游戏开发末期,而负责此次项目的团队为R星最新收购的工作室Rockstar Dundee,届时作品将以三部曲合集的形式发布,并登录各大主机平台,而PC版本则会推迟到明年年初。

文章中的三位爆料人士曾在前一段事件准确爆料过《GTAOL》和《荒野大镖客OL》的更新内容,所以该消息有着较高的可信度。

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一周大事件(产品篇)

1.国产像素风游戏《风来之国》压轴任天堂独立游戏直面会

“这是一封写给《三角力量》的情书。”

8月12号,任天堂召开独立游戏直面会,《终点咖啡馆》《铲子骑士 口袋地下城》《合金弹头 战略版》等备受期待的作品均在直面会上亮相,而最后压轴的却是一款国产、关卡制、像素风的独立游戏——《风来之国》,前文引用的这句话正是个别外媒第一次见到该游戏时做出的评价。

“《三角力量》”指1991年发售的《塞尔达传说:众神的三角力量》,如同《荒野之息》重新定义了开放世界一般,这款日本首个销量突破百万的游戏当年一经发售,就凭借其超越时代的关卡设计与叙事方式赢得了全世界的赞赏,并获得fami通39分评价,其杰出的设计为后来游戏人所不断借鉴,而不少媒体人与玩家则在此次《风来之国》直面会的实机视频中看见了2D塞尔达的灵魂。

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(《众神的三角力量》)

这次直面会中发布的20分钟的视频向玩家们展现了一次完整的迷宫通关过程,不仅让观众了解了这款游戏的美术风格、叙事手法,更是让外界看到了作品精良的迷宫设计,其中“扔炸弹”的设计让不少老玩家调侃到“2D塞尔达再世”。

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(《风来之国》与它的炸弹)

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(2D塞尔达与它的炸弹)

但《风来之国》并非完全是《众神的三角力量》或《塞尔达传说:织梦岛》的复刻,它有着独特的战斗系统,更接近《新战神》“老+少”“奎托斯近战+战神远程”的设计,作品的主角是一个中年男子,他将挥动平底锅与怪物近战,而白发小萝莉则会释放如魔法一般的气泡在远程予以支援。作品的剧情演出也十分流畅与精彩。

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(拿弓的战神与他拿斧头的老父亲)

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(拿平底锅的男子与释放气泡的小萝莉)

此外,官方还放出消息:游戏将于9月16号正式登录steam和NS。

2.《神舞幻想·妄之生》12分钟实机演示公开

8月11日,《神舞幻想》官方账号公布了12分钟的《妄之生》的实机演示。这款由网元盛唐打造的古风玄幻RPG受到了大量国产游戏玩家的关注,演示视频目前播放量已近60万。

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网元盛唐在很长一段时间里被认为是“国产游戏之光”,其2018年出品的《古剑奇谭三》至今被不少玩家认为是“国产单机RPG天花板”,自然,这可能有点不太严谨,或许应该在“单机”之前加个“3D”前缀,不过,这样广为流传的评价也或多或少证明了《古剑三》的口碑之好。

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不过,目前网元盛唐里《古剑三》的主创团队已大部分出走,而《妄之生》前作的初代《神舞幻想》评价也并不如《古剑奇谭3》优秀,该作当初因较为优秀的画面表现而引得一众玩家关注,但最终因战斗系统的蹩脚与剧情的崩坏而获得了毁誉参半的名声,因此,不少人对《妄之生》的游戏品质也有所怀疑。

然而,从此次放出的实机演示视频来看,作品在战斗方式上有着长足的进步,充分吸收了《古剑三》的优点并做出了些许演出上的特色,游戏的即时渲染过场也可圈可点,尤其值得一提的是场景美术,兼具审美与技术力,是国产单机中较为难见的优秀3D表现。

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(《妄之生》实机截图)

3.《仙剑奇侠传7》确定发售日为10月15号

近日,《仙剑奇侠传7》在微博上公布了全新宣传片,并宣布游戏将于10月15号上线Wegame与steam,实体标准版预售优惠价138元(原价168元)、豪华版399元、游戏数字版售价128元。

作为中国最知名的游戏IP之一,“仙剑系列”目前已走过了26个年头,但其境遇却远远不及它在游戏界的地位,进入3D时代后,该系列的技术力每代都在与时代拉开更大的距离,吸金能力不断缩水,终于在8月5号将IP在大陆地区的所有权益卖身于中手游。

值得一提的是:此次《仙7》首发并未登录PS5或PS4平台,这或许仍是由于技术原因。前作《仙剑奇侠传六》当初因灾难性的优化被戏称为“泰坦陨落6”,而在登录PS4后,甚至出现过多起因游戏卡顿损坏PS游戏机的情况,因而被钉上国产单机优化耻辱柱,不过,这次《仙剑奇侠传7》的品质却是值得期待的。

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(敖厂长怒喷《仙剑6》)

据官方消息,此次新作总投入超过5000万,采用的是虚幻4引擎而不是一贯使用的unity引擎,或许是得益于虚幻引擎的强大功能,游戏的测试版本表现出来的画面品质十分优秀,战斗场面与特效均处于国产第一梯队,美中不足的是人物面部建模比较一般,可以看出技术上的落后,并且仍然是古风网红脸审美,或许只能迎合部分特定玩家群体的喜好,这点仍然有待改进。

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(可圈可点的场景)

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(老套的面瘫男主英雄救美的剧情)

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页面更新:2024-04-21

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