IGN满分之作,完美诠释权利的策略游戏《十字军之王3》


P社新游《十字军之王3》上线刚好一个月,国内市场好评如潮,IGN评分甚至高达十分,因为十分就是满分。今天播报君就带大家看看能让向来公正不阿的IGN给到满分的作品到底好在哪里?十字军英文名:《Crusader KingsⅢ》,我们后续就先暂且用缩写CK3代替。

IGN满分之作,完美诠释权利的策略游戏《十字军之王3》

CK3算的上是PDS策略游戏中首次发售完成度最高的一部作品,也是P社所有作品中的佼佼者。十字军的历史背景播报君也没有特别去关注,关于时间轴对历史感兴趣的玩家可以自行查询,总是就是发生在很久很久以前的欧洲,各大领主刮地自封,整个欧洲都是大大小小的国家。

作为主人公你的目标就是不断向外扩张,最终直至占领整个欧洲,当然这些都是后话。开局最重要的就是扩张出属于自己的小国家,再一步步吞并壮大。怎么吞并呢,用欧洲的制度来看就直接白嫖,找个理由散点财力,招揽那些没有兵力的宣称者,利用他们的名义从政治入手,再招兵揽权。

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权利策略就是CK3的前期核心,绞尽脑汁的往上爬,爬到最高的位置。当你以为这个游戏就这么简单的时候你就大错特错了,如何治理就是这个游戏的后期核心。拥有不大不小的小国家后你就必须得安顿那些给你名义打下江山的功臣们,封臣最直接的游戏机制,给他们更高的权利。

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封臣和你之间有三种联系,君臣隶属关系、好感度、恐惧度。隶属关系就必须按时纳税和培养兵役,纳税和兵役责任越重封臣和你的好感度自然就越高,适当的给封臣一些权利方面的好处可以增加好感度,好感度觉得了他们在选举时会不会投你一票,同时也决定对你忠心不二。

恐惧度顾名思义就是你在封臣心目中的威严,一些斩钉截铁的决定会增加封臣对你的恐惧度,恐惧度要合理把握,太低意味着增加封臣叛乱的风险,太高对你又不够忠心。

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最后就是法律和宗教制度,这些都类似一颗技能球,在你扩大发展中获得技能点来升级技能树。法律包括王权法和继承法,宗教主要用于约束道德准则之类。王权就不介绍都是关于权力执行类,继承法的和宗教有很大的关系,继承并不是你随时更换哪个子女就能更换哪个子女,一般是长子来继承,但如果你发现子女不是你的想更换就必须除掉一些障碍。

宗教的道德准则关乎婚姻性别、继承性别,而婚姻生下的子女质量高不高都是不确定因素,所以人际关系乱不乱就得看宗教的,毕竟欧洲的开放思想很容易造就一些毁三观的名场面。播报君已经见过太多传位发现儿子不是自己的,转头又发现自己不是自己父亲的。

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CK3真就让每位玩家体验了当国王的感觉,丰富的策略和游戏机制都能给玩家带来意想不到的乐趣,每个决定都关乎你的国家。游戏内容思想尺度较大,所以未成年人自行离开。

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页面更新:2024-05-15

标签:好感度   王权   满分   权利   继承法   兵役   欧洲   忠心   子女   恐惧   宗教   技能   策略   完美   玩家   国家   游戏

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