《宝可梦》双打的烈箭鹰优势在哪?依靠的依然是疾风之翼?

在以前小二介绍烈箭鹰的时候,经常会调侃烈箭鹰在六代的时候拥有的神特性“疾风之翼”到了七代之后就真的变成了玩家本来调侃性的“垃圾之翼”,于是对烈箭鹰也有以诸如“跌落神坛”之类的描述来描写,总的来说,这样的论述有一定的正确性,疾风之翼这个特性的削弱确实影响到了烈箭鹰不少,但是要说烈箭鹰真的因为一个特性被削弱从而导致真的变成了“垃圾”,就目前的八代环境来看就有点不至于了,比如在双打中,烈箭鹰的优势在哪?

《宝可梦》双打的烈箭鹰优势在哪?依靠的依然是疾风之翼?

烈箭鹰:属性(火/飞行)、特性(火焰之躯/疾风之翼)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

先手飞本的优势依然存在。

首先我们可以来看烈箭鹰自从疾风之翼的特性被改成必须HP全满的时候才能发挥效果会让烈箭鹰受到什么影响,实际上烈箭鹰除了比较优秀的126基础速度以及较好的火飞属性打击面之外,其余方面并不算很好,耐久一般输出力度也一般,于是一旦失去了先制输出的机会,烈箭鹰力度以及站场能力都会变得十分平庸,如果先制飞本没有受到限制的话,那么不管什么情况下烈箭鹰几乎都有先手的时机,这样的话又显得烈箭鹰对战太过灵活。

《宝可梦》双打的烈箭鹰优势在哪?依靠的依然是疾风之翼?

不过即便如此,烈箭鹰目前先手飞本的优势依然是存在,至少在上场只要不踩到钉子的情况下,就能够大部分时机确保自身的先手操作,而烈箭鹰能做的不单单是先手勇鸟这样的输出打击,还有诸如顺风这样的技能,于是烈箭鹰也就成为了双打先手顺风的能手,当然实际上对比起诸如风妖精这种除了顺风还能玩其它先制的,有HP全满优势而且只限制于飞行系招式先制的烈箭鹰明显就这点来说泛用性是较差的,所以使用率上也不算太高。

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双打推荐配招:闪焰冲锋+勇鸟猛攻+急速折返+顺风

在配招的选择上,火本的闪焰冲锋以及飞本的勇鸟猛攻是烈箭鹰做输出消耗的首要考虑招式,不过两个招式都是会自损HP的,勇鸟猛攻很多小伙伴自然不陌生了,在满血情况下打勇鸟猛攻还是可以先制的,有时候也可以做先手救急使用,而顺风则是另外一个选择,有效打出先手顺风控速之后,后续即便没有HP全满我方的队伍(至少烈箭鹰)也会有不错的先手输出优势,而急速折返则可以看情况退场,从而保障顺风可以被后续队友利用。

《宝可梦》双打的烈箭鹰优势在哪?依靠的依然是疾风之翼?

好了,以上就是小二对烈箭鹰的个人补充了,烈箭鹰总的来说虽然使用率没有六代时候那么恐怖,但是要说真的就变成冷门了也不至于(甚至相反,在一些赛季的神战中甚至有过超高的使用率)。

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页面更新:2024-03-23

标签:双打   疾风   优势   先手   都会   神坛   使用率   耐久   招式   时机   力度   属性   特性   要说   垃圾   游戏

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