黑神话悟空战斗策划回应离职传闻,玩家:看样子战斗系统是做完了

这两天,《黑神话:悟空》的战斗策划离职一事闹得是沸沸扬扬,毕竟游戏目前还在开发阶段,但是作为游戏核心之一的战斗策划突然离职,这导致很多人开始怀疑“游科”(黑神话悟空开发商游戏科学)内部是不是出现了什么问题,甚至有传言说是内斗导致的离职。

黑神话悟空战斗策划回应离职传闻,玩家:看样子战斗系统是做完了

其实,这件事情火得非常蹊跷,我尝试溯源了一下新闻来源。

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发现最早是有人在杨奇(游科创始人)微博下面提问战斗策划是不是离职了,而后杨奇回应“因为《黑神话:悟空》是个长线产品,所以有人离职是很正常的人事变动”。

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偏偏这样的回应让多数玩家不相信,甚至出现了不少阴谋论的说法,比如什么大厂挖人,公司内部有争斗等等,但是今天早些时候杨奇再度就此问题进行了回应“小公司的开发岗位也是有KPI的,并且提到了不少离职的人喜欢用【前游戏科学】为标签,这表示了对公司的认可”。

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有意思的是,杨奇这里提到的是开发岗位的KPI,但是战斗策划在昨天发的一篇长文里解释了为什么会离职,同时离职之后大致会干什么,根据他给出的离职理由是自己在游戏科学的工作趋于扁平化,与个人发展目标不一致了。

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这二者的给出的原因似乎是有冲突的,但是也有不少网友表示,战斗策划现阶段离职,大概率是战斗模式与创意已经全部定型,剩下的应该是重复性较大的工作,比如BUG测试,内容填充等等。

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当然,还有网传的消息说是战斗策划被网易和腾讯两家大厂挖走了,而他本人也进行了回应,两家大厂确实有找过他,但是他并没有回应,而且他离职之后已经收到了好几份act项目的offer,所以这就说明他短时间里下一份工作是有可选性的。

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随着事情的发酵,双方当事人也积极地对事件进行了解释,但是仍然有些吃瓜网友表示这只是表面的理由,真正背后的原因并未说明,甚至有人担心《黑神话悟空》这个项目是不是已经出现了问题。

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其实,大家有这种担心并不意外,而且关于游戏科学内部离职的消息,这也不是第一次被传了,就在7月初的时候就被传出首席3D美术师离职,但是很快被游科辟谣这是传言,本以为这事情不了了之,但是没想到7月底等来的却是战斗策划离职的准确消息。

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而且,战斗策划原本在4月份就已经离职,但当时没有任何的消息和传言,直到这次3D美术师离职谣言传出之后,他的离职消息才被正式确认。

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值得高兴的是,虽然这事情闹得比较大,但是不少玩家还是能够理智看待此事,甚至希望其他人也能理性讨论,也许《黑神话悟空》不一定是最优秀的游戏,但是却带出了一批最理智的玩家。

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页面更新:2024-05-28

标签:悟空   神话   玩家   游戏   传言   理智   岗位   说是   担心   理由   原因   消息   科学   网友   工作

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