日本阿宅的氪金实力?光荣Cy社营收双双破纪录,两款手游功不可没

眼看着7月即将结束,不少日系游戏厂商开始晒出了第一季度(4~6月)的营收成绩单,尽管6月全球手游营收榜单当中,一直排名靠前的厂商依然还是腾讯,但是有几款日系手游也在前十的名单当中,并且已经从今年初上架开始,一直占据在前十的名单之中。

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CyberAgent最新一季度的财报上显示,这波《赛马娘》立下了汗马功劳,仅仅游戏部分的营收就达到了923.87亿日元(约合54.45亿人民币),同比增长了151.7%,营业利润直接达到了442.41亿日元(约合26.07亿人民币),同比增长483.5%,这也是该公司有史以来同一季度下最高的营收成绩。

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要知道,《赛马娘》上线没几个月就突破了500万的下载量,这次更是在7月份直接突破了900万,甚至有望冲击1000万。

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而且游戏后续还有新角色和新功能追加,所以未来仅仅《赛马娘》的营收可能还会有所增长。

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得益于《赛马娘》的贡献之外,CyberAgent还有像是《偶像荣耀》、《D_CIDE TRAUMREI》、《尼尔:Re[in]carnation》(韩文英文版)等等新作将要上架。

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此外,《最终幻想VII Ever Crisis》以及《咒术回战:幻影游行》《Project GAMM》还在开发当中,不敢说来国服成绩怎么样,但是至少在日本地区的期待度还是相当高的,所以未来CyberAgent的业绩也有可能再度创造新记录。

有意思的是,光荣特库摩第一季度竟然也创造了他们公司历史以来的第一季度的营收记录,如果你仔细看了一下游戏营收的贡献,我觉得在座的各位都有责任。

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光荣特库摩最赚钱的IP依然是三国系列,特别是手游部分,在日本地区推出的《三国志:霸道》一直都是稳定的营收来源,再加上《三国志:战略版》把IP卖给阿里之后,一直都是国内SLG游戏中的营收小能手,不过它的竞争对手也比较多,比如《率土之滨》《万国觉醒》等等,但是《三国志:战略版》在日本地区也推出了同样的游戏,只不过光荣把游戏名改成了《三国志:真战》。

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主机游戏部分,《大航海时代IV威力加强版》、《战国无双5》以及《萨尔达无双:灾厄启示录》新季票等等。

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不过前两部作品的口碑可以说是创造了史低,特别是大航海时代更是被玩家以及评测机构喷到体无完肤,但是光荣特库摩就这样的态度,人家第一季度还能创新高,你说气不气人?

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页面更新:2024-04-11

标签:下载量   光荣   荣耀   万国   游戏   功不可没   日本   日元   赛马   实力   贡献   人民币   厂商   成绩   名单

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