浅析《圣女战旗》:带有“别样风味”的法兰西风情

浅析《圣女战旗》:带有“别样风味”的法兰西风情

《圣女战旗》

黑格尔:世界之所以平衡,是因为有上帝的存在;欧洲的天秤之所以保持平衡,是因为有拿破仑,拿破仑就是神的存在。

Azure Flame Studio:除了神,法国人民还需要一位救国于危难之中的圣女。

浅析《圣女战旗》:带有“别样风味”的法兰西风情

战斗胜利过场图

《圣女战旗》是一款由Azure Flame Studio 开发的战棋类游戏。作为一款拥有较少数死忠粉的S.RPG游戏,有人赞它为“追溯时代的记忆”,有人贬它为“靠立绘圈钱的同人游戏”。撇开话题热度超高的立绘以外,今天想和朋友们聊一聊《圣女战旗》里恢宏磅礴的法国大革命背景。特别感谢今日头条游戏频道友情赞助的游戏兑换码

如果是对这段历史不熟悉,但有兴趣想要了解的朋友,《圣女战旗》真的非常适合你;如果你对这段历史有系统的研究,是一个法国大革命历史爱好者,那么就没有继续看下去的必要了。毕竟这是一个试图依靠还原历史人物推动历史时间线的游戏,故事剧情还是略显单薄。

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法国大革命

这个《圣女战旗》宣传期阵势最大的亮点,给历史爱好者带来的体验是非常幻灭的。除了steam商店里介绍的恢弘历史背景以外,实际操作下来并没有感受到太多的历史元素。已知信息是波旁王朝危在旦夕,混乱与变革的浪潮因法国大革命而席卷整个欧洲。玩家扮演的是少女军官波利娜·波拿巴——也是就是“圣女”。说实话看到“波拿马”的时候,我已经能确定这个圣女来自科西嘉岛了。

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科西嘉岛人杰地灵

开发商Azure Flame Studio在还原历史人物方面可谓是下足了功夫,但这对还原真实历史并没有任何帮助。虽然历史上拿破仑确实有一个名为波利娜的妹妹,但她并未拥有比肩拿破仑的领导能力和作战能力。当拿破仑加冕称帝后,还将这个宝贝妹妹封为公主,赐予很多尊贵头衔。据记载,1814年拿破仑战败被流放到意大利的荒岛时,波利娜是唯一去探望过拿破仑的人。这样看起来,波拿巴兄妹两人也算是有情有义。但深厚的兄妹情谊无法解释法国大革命这段曲折的历史。

毕竟少有搞历史研究的科研人员会对战棋游戏感兴趣,被立绘忽悠来的大部分玩家还是对历史一知半解的门外汉。很明显的一点就是,当你退出《圣女战旗》回忆里面具体讲到哪段历史的时候,除了“法国大革命”几个字,大脑是一片空白的。好像除了女性可以参军以外,法国大革命时期就没有其它制度变革了。

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世界地图

还有就是虽然王室派、斐扬派、雅各宾派在地图上一应俱全,但除了表面的对立关系,玩家找不到任何有深层关联的线索。甚至“土伦”这个地名也被一笔带过,除了在成就里刷刷存在感以外没有特殊之处。伟大的拿破仑第一次反法同盟的胜利就这么顺理成章的被圣女抢了人头,好在击败统兵、保王党势力和英军的战功还是属于拿破仑,他也因此受到了雅各宾派的赏识。在游戏过程中,我个人也是十分看中波利娜和雅各宾派的关系,指不定什么时候还能跟着拿破仑哥哥沾光呢。不过按照Azure Flame Studio的剧本,法兰西第一帝国皇帝拿破仑还是要靠带有圣女光环的妹妹提携。

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历史上的波利娜

另外游戏里有大段冗长的对话,有些内容包含了重要的军事情报,有些则介绍了一些实况战报。甚至还有一些各个派别之间勾心斗角的较量。但是由于缺少配音,而且对话过程中无法暂停,很容易导致玩家错失重要信息。要么是看着让人脸盲的将士,要么是吸引全部注意力的贵妇,要不是真的对故事背景感兴趣谁会一字不拉的盯着对话框呢?

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那必须要热情一些

值得一提的是,收留波利娜的约瑟芬女士在历史上是拿破仑的正牌妻子。这点Azure Flame Studio的细节还是做的蛮好的,每次点进游戏约瑟芬都会提一句拿破仑,娇羞的表情无一不透漏着贵妇的心事。但是这些令人赞叹的完美细节,跟法国大革命又有什么关系呢?完全没有。其他稍微能和拿破仑沾点儿边的,就是游戏角色可以通过在巴黎军官学校学习获得技能。这与拿破仑的人生轨迹不谋而合。但就像我之前说的,单独拿出每一个人物都与历史高度重合,但是放在一起却不能高度还原历史。给我的感觉更像是法国革命的背景只是一种说法,玩家除了感受历史的皮毛之外,还可以依照自己的意愿借助圣女之力改写历史。这个角度也是蛮奇特的,让人眼前一亮。

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圣女的重要性

至于其他的,不难从角色之间大段冗长的对话里得到一个有效信息:开发商Azure Flame Studio也想走加贺式戏剧的老路——靠悲情收买人心。毕竟目前被立绘吸引来的冲动型消费玩家已经开始恢复理智,在这个物欲横流的时代里肉欲才是最快失去新鲜感的东西。正如开发商所说,剧情方面并不是完全按照历史做的,而是在其中插入了一个圣女的概念,并由此产生的一系列事件。但是这一点,在游戏介绍里并没有体现出来。并且承诺之后会通过剧情来揭示这一切变化和圣女在整个游戏里的重要性。

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《火焰之纹章:圣战之系谱》

综合考虑以上要素,我不禁想到剧情虎头蛇尾,令人感到惋惜的《火焰之纹章:圣战之系谱》(在此只讨论上半部分剧情)。纵使主人公辛格尔德所向披靡,依然无法抗拒命运的洪流沦为战争牺牲品的悲剧结局。无独有偶,《圣女战旗》里的波利娜也曾有过片刻迟疑。自己的“圣女”身份究竟是福还是祸?我个人更倾向于这是一个伏笔,毕竟在这个好感度骤降的风口浪尖上,毫无波澜的结局已经不能服众了。而皆大欢喜的结局引不起太大的波澜。

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这里真的太出戏了

总体来说,除了战斗系统以外《圣女战旗》并没有太多的槽点。日系感满满的画风和中国味儿十足的对话也成了游戏里为数不多的谈资。角色对话的风格完全没有法兰西的味道,看久了更像是一群尬聊战事的无脑小粉红。吸引眼球的立绘也不过是为了迎合市场,大有来头的画师也是赚足了眼球。说到这里不免有些伤感。毕竟战棋类游戏作为高质量的小众群体,是需要花费大量时间成本的。但这一限制提高了战棋类游戏自身的门槛。现有的游戏市场需要用《圣女战旗》这样的游戏打出水花,才能引流更多的策略类玩家。

浅析《圣女战旗》:带有“别样风味”的法兰西风情

战斗圣女波利娜

全网好评的立绘热潮褪去之后,还有多少热度能够留在战棋游戏呢?期待游戏后续的优化,就让这朵盛开在战棋里的铿锵玫瑰继续绽放下去吧!

现在,准备好开启属于你的法国大革命时代了吗?

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杉果商城:http://www.sonkwo.com/products/4229?game_id=4383

Steam:https://store.steampowered.com/app/994730/_Banner_of_the_Maid/

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页面更新:2024-04-23

标签:战旗   法兰西   圣女   雅各   拿破仑   系谱   棋类   游戏   法国   欧洲   大革命   风味   开发商   剧情   风情

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