S24赛季上线有4天的时间了,期间,体验服进行了两次更新,调整了孙悟空,孙尚香和瑶等热门英雄。
①苏烈
二技能:前摇时间:0.4s → 0.25s
二技能:硬直时间:1.2s → 1.1s
二技能:撞墙后的硬直时间:0.5s → 0.3s
二技能:优化检测频率,使击退过程更加稳定
三技能:效果调整:震荡伤害对于非英雄单位减半
【看法】苏烈主要优化了二技能的手感。
我在体验服测试了一下,最直观的感受就是前瑶小了许多,以前需要抬起柱子发呆思考人生一小会,才会撞过去,现在明显机灵了很多,跟项羽的一技能相似,几乎是秒撞了。
此外,二技能的硬直减少,也可以让苏烈更快的接上普攻或者大招,灵活度明显有了不错的提升。
不过,苏烈依旧存在一个老问题,就是太过依赖闪现去配合大招了,导致他无法像张飞或者孙膑那样带干扰,最重要的是,即便用了“大闪”,开团的稳定性也不如牛魔或者鲁大。
如果是走对抗路的话,续航和支援效率又是一个大问题,略显尴尬。
②曹操
一技能:第三段位移距离:300 → 350
一技能:调整一技能手感,使其连点时衔接更快
三技能:回复已损生命值比例:20%-10%
修复了曹操部分情况下技能快速释放导致部分技能无法放出,轻点技能方向错误等问题
【看法】曹操以大招10%已损生命值的回复量,去提升了一技能的第三段距离和手感体验。
位移距离的提升,可以让曹操有更强大的追击能力,也会更方便他打拉扯,不过,比较可惜的是,这50码距离,并不能改变曹操必须要贴墙位移才能穿墙的现状。
至于大招回血能力的下调,说句实话,有点伤,因为这是直观的数值降温,会对曹操的坦度和残血反杀能力带来不小的影响。
当然,大家也不用太过悲观,因为一技能的手感被优化,可以更快的衔接普攻了,会让曹操持续作战时,回血机会变多了一些。
两者对冲一下,也不算是纯粹的降温式平调,只不过跟新版马可波罗一样,需要玩家重续适应操作习惯罢了。
不过,我个人觉得调整得还是过分保守了,下调10%也确实有点多,其实5%就差不多了。
③瑶
修复了瑶使用大招后二技能后续效果丢失的问题
【看法】瑶使用大招后二技能伤害会丢失的问题被修复了,这可以变相的提升瑶的持续伤害,感觉策划突然修复这个bug,可能是因为新版马可波罗的表现不尽如意,才想着通过加强他的搭档来变相“打捞”一下的。
④孙悟空
一技能:效果调整:提升了一技能效果的响应速度,一技能可以在释放其他技能或普攻时使用
一技能:效果调整:一技能将无法打断普攻
二技能:效果调整:命中目标进行后空翻后的僵直:0.5s → 0.35s
优化了二技能及三技能的施法手感,以及放技能后使用强化普攻的响应速度
【看法】猴哥又又加强了,这是暗示新衣裳和皮肤返场吗?
关于孙悟空的调整,其实,主要也是手感的优化,让他在使用连招时,不至于看起来太过呆滞。
尤其是一技能可以在释放其他技能或普攻时使用了,会让孙悟空的保命能力有较大幅度的提升。
上图中,我是无冷却释放技能的,一直连点三个技能和普攻,几乎看不到太大的卡顿,这要是换成正式服,明显会感觉到在使用一技能或者跳棍时要发呆一下。
算是一次中幅度的加强,直接针对了孙悟空的痛点,比起曹操的优化要靠谱很多,也不用付出什么代价,预计实装到正式服后,孙悟空的数据会有明显的波动。
⑤孙尚香
一技能:优化了位移过程表现,使其更加平滑
提升了所有技能的施法反应速度,优化了技能与普攻衔接手感
【看法】孙尚香同样是优化了手感,让她的技能衔接平A的速度变快了一点。
如此一来,也会让孙尚香的对线能力和团战输出量有所增幅,使得她可以在较短的时间里打出一套爆发,不必太过担心输出还没有打出来就“蒸发”了。
手感优化固然是好事,只不过孙尚香目前面临到的最大问题是太“刮痧”了,只有在优势局里才好发挥,要是换成劣势局或者平局,根本打不出太高的伤害。
整个KPL的常规赛,孙尚香的出场率只有惨淡的6.6%,也就比黄忠和老村长要高一点,有时候职业选手抢到了太乙真人,宁愿搭配狄仁杰或者虞姬,也不想选孙尚香,就是因为她的发育周期太长了,还容易“蒸发”,投入和回报不成正比。
我觉得想让孙尚香彻底活起来,重振S22赛季之前的雄风,还是得从数值上下手,比如,把她的二技能破甲数值回调一点,让孙尚香在装备还没有成型之前,也可以有一定的打架能力。
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页面更新:2024-03-30
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