S24赛季近乎无解的五人组,乔离颇到底强在哪里?

相信有在看世界冠军杯的玩家都发现了,现在几乎每一场的巅峰对决(自选模式),都会出现乔离颇+不知火舞+镜的五人组阵容,胜率出奇的高。

S24赛季近乎无解的五人组,乔离颇到底强在哪里?

(世界冠军杯已经更新到最新的S24赛季了,跟路人局的版本是同步的)

这套体系的主核心是大乔,通过她的“电梯机制”去摇人打架和兵线运营,尽可能的把控住节奏的主动权。

射手选择公孙离,是因为公孙离无距离限制的回伞机制,可以搭配到大乔的二技能,一直实现满血高速进场的打法。

S24赛季近乎无解的五人组,乔离颇到底强在哪里?

队友在踩了大乔的二技能回程之后,不仅会立马满血,还可以享受血泉的极限加速效果,公孙离的回伞机制正好可以把这个特性的价值发挥到最大,让自己彻底化身为真正的刺客,配合上狂暴+逐日,秒人于无形之中。

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此外,公孙离也是一名拥有多段位移的射手,自保能力相当出众,能尽量的掩盖大乔保人能力较弱的缺陷,如果换成其他射手,或多或少都会出现不少小毛病,这也是乔离组合的第二强势点。

对抗路是廉颇。

看到这里,可能有不少人会问,大乔体系搭配坦边很正常啊,为什么一定要拿廉颇呢?

再说了,廉颇也没有无距离限制的回场机制,该怎么配合?

其实,廉颇跟大乔之间的搭配,并没有想象中那么花里胡哨,他只需要利用好霸体这个机制,就能打出足够的压制力了。

乔颇组合的主要打法,就是廉颇先用121进场打一套,把伤害吃掉和留住人之后,再踩圈回程。

由于廉颇每一次使用技能都处于霸体状态,敌人想留下他几乎是不可能的,也推不走,只能眼睁睁的看着残血廉颇潇洒离去。

S24赛季近乎无解的五人组,乔离颇到底强在哪里?

这没算完,重点是第二波,通过大乔四技能再次进场的满血满怒廉颇,一二技能的CD也差不多转好了,同时,还拥有着血泉极速buff的加持,如同勇敢牛牛一般,横冲直撞,给敌人的阵型带来巨大的冲击,并且,伤害还丝毫不低。

S24赛季近乎无解的五人组,乔离颇到底强在哪里?

先121控场,再霸体回程补状态,最后极速满状态归队开团,这就是乔颇的赖皮之处,能让廉颇的开团效果,探视野能力,清兵效率和坦度都一一质变。

对面选吕布来counter都没用,毕竟吕布很难跟大乔配合,根本打不出廉颇的功效,其次,就是吕布前中期很难压得住廉颇,拖到后期,有大乔二技能保护下的廉颇,也不会太怕吕布,甚至可以不管他,直接冲向敌方的后排,打出成吨的控制量。

这就是乔离颇的完整体,进可攻退可守,能开团能反打,能秒人能打持久战,十分全面。

至于中路和打野,选的则是“打野一姐”镜和“法刺一姐”不知火舞。

她俩拿出来并不是为了跟大乔打配合的,主要目的是想保证前中期打架,带线运营和秒C的能力,尽量的掩盖乔离颇的缺陷,让这套体系变得更加完美。

重点还是秒C能力,毕竟在巅峰对决里,对面很大概率也要拿乔离颇,如果己方这边没有处理公孙离的英雄,那团战将会变得相当难打,此外,不知火舞的大招还有推人效果,也可以在一定程度上克制到大乔的“电梯”。

看到这里,估计又会有人问,说大乔+不知火舞,前期防守野区不行啊,直接入侵不就可以破解了吗?

道理是这个道理,但问题是,这个方法并不保险。

因为乔离绑定可以走中,让不知火舞单人发育路,通过乔离的抢线效率和打架能力,去守野区,再说了,野区还是镜,敌方想进野区真的不容易。

即便敌方成功反掉了一个buff,也未必可以持续控住,因为等到2分钟之后,乔离已经算是半成型了,再加上不知火舞的跑图能力和廉颇的搅局效果,敌人想再进野区,只会大概率有去无回。

等到了中期就更不用说了,乔离颇直接“合体”,对面如果选择了抢中快的法师,那就等同于缺少了法刺的强突,这会让公孙离显得更加肆无忌惮。

总结下来,想直接破解这套体系的方法。

有。

只能盼望对面前期频繁失误,不仅送掉了野区的主动权,公孙离还频繁掉点,让雪球越滚越大,如果只是小优势,根本不足以击溃乔离颇。

如果你喜欢多排,也不妨试试这套体系,确实很无解。

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页面更新:2024-04-21

标签:公孙   都会   组合   敌方   主动权   回程   打法   射手   赛季   敌人   机制   技能   状态   体系   效果

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