大家好,我是老刘备。昨天晚上体验服更新,对4位英雄进行调整,分别是马可波罗、诸葛亮、典韦以及老夫子,今天我们来给大家解析下!
我们先来看被动技能,被动伤害不会再有衰减效果,但是被动伤害下降了一半以上,这会造成什么影响?
①任何单位受到诸葛亮第1颗法球伤害,将会减少一半以上,也就是说第1颗球的爆发降低。
调整前连续触碰2颗球的伤害如下:
270(+45*英雄等级)(+0.52AP)*120%
调整后前连续触碰2颗球的伤害如下:
135(+20*英雄等级)(+0.25AP)*200%
=270(+40*英雄等级)(+0.5AP)
③从上述公式我们可以看出来,调整后(体验服)2颗伤害依旧不如调整前(正式服)的。
调整前连续触碰3颗球的伤害如下:
270(+45*英雄等级)(+0.52AP)*140%
=378(+63*英雄等级)(+0.728AP)
调整后前连续触碰3颗球的伤害如下:
135(+20*英雄等级)(+0.25AP)*300%
=400(+60*英雄等级)(+0.75AP)
③当触碰3颗法球时,调整后(体验服)伤害就超过调整前(正式服)了,超过3个以上法球时候,伤害就超过调整前。
大宝备特意去体验服用相同属性测试了一下,正式服前3颗法球伤害是268点,而体验服3颗法球伤害就有285点,这次诸葛亮被动调整的临界点是3颗法球!
这项调整目的,是削弱诸葛亮的下限,但是加强了诸葛亮的上限,需要操作才能对同一目标打出3颗以上法球,否则你的伤害会变低。
PS:如果你打出10颗球,那么伤害就是恐怖叠加的存在!
大招机制很好理解,就是刷新大招变容易,就算诸葛亮大招没有击杀对手,只要0.2秒内自己的其他伤害或者队友击杀对手,都能再度刷新大招!
看不懂老夫子1技能怎么调整的小伙伴们,请先看下面这张对比图:
这是老夫子1技能拉人后,木偶与老夫子的距离,我们很明显看到木偶距离老夫子更近了,提升这100码有什么意义呢?
①拉得进,对手要逃出老夫子的攻击范围,就要被老夫子多平a 1-2次,并且不要忘记了每平a一次,老夫子1/2技能的1秒CD,更容易触发被动真伤。
②目标被老夫子1技能拉到了,就算闪现出去,依旧还在大招攻击范围内!
我们直接来看典韦调整变化图:
典韦调整后使用大招已经半个身子和英雄重叠,并且典韦大招是50%减速持续3秒,这项优化和老夫子情况一样,让典韦接近敌人后,可以打出更多的伤害。
但是我觉得这项调整并不能让典韦质变,作为打野位典韦依旧腿短,作为边路位蓝耗又太高且不好叠被动,但是聊胜于无吧!
马可波罗1技能在抢先服的伤害是0.3AD加成,到了正式服又被减少0.03AD,这次又将之回调到0.3AD加成。我们来看这次调整的重点,印记层数的影响:
①新赛季正式服对马可波罗被动伤害进行增加:
被动:技能伤害:70(+1*英雄等级)(+0.3Ad) → 40(+4*英雄等级)(+0.5Ad)
被动真实伤害全期增加,AD加成也增加,并且这个真伤可以暴击。印记层数的降低,目的就是为了让马可波罗玩家更容易触发被动真伤。
甚至是,当判断对面没有位移且控制情况下,马可波罗就能没叠印记直接开大进场,瞬间就能刷出被动真伤。
②这次印记降低以后,马可波罗会更依赖打被动真伤,那么就会减少出穿透装备。
同时,会导致更多的马可波罗优先叠加攻速,让再叠加暴击,双无尽的马可波罗可能会成为版本热门,马可波罗打伤害方式变了!
页面更新:2024-03-25
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