大家好,我是老刘备。7.2体验服更新,对镜、澜进行了削弱,对马可波罗方案重置,对云缨一些问题进行了修复。
马可波罗重置被动印记层数原因是太极端,为了追求极致的真伤可能让对手毫无体验,如果自家马可波罗水平不咋样,可能让自己队友毫无体验。
①1和3技能增加了一个攻速档位, 达到档位可以增加子弹数量。我认为这个档位增益在于触发真伤,只要达到180%攻速,只要1/3技能命中子弹够多,就能触发更多的被动真实伤害。
而我们已知马可铭文的攻速是22%,再加上攻速鞋(25%)、末世(30%)、破晓(35%)+成长(42%)共有154%攻速,想要达到180%攻速需要再搭配一件30%左右的攻速装,或者放弃破晓,用影刃替代也能达到180%。
②体验服把1/3技能的第2档由75%提升到80%,从铭文(22%)、攻速鞋(25%)、匕首(10%)×2就有67%点攻速,其实我觉得这点不会影响太大。
③第3档是最重点的,由150%攻速降低到130%点攻速,铭文(22%)、攻速鞋(25%)、末世(30%)、速击之枪(25%)、8级(28%)就能达到130%,而130%攻速就能马上进入马可波罗强势期,避免了末世被动减半伤害受到的影响!
①镜的1/2技能对于基础伤害和AD加成进行了削弱,这项调整是降低1/2技能的前期伤害和后期伤害。
②作为弥补,给予1/2技能减少1秒CD,这真的是弥补吗?我们来看下镜的被动!
镜的本体和镜像对同一目标攻击会各自叠加1个印记,当2种印记都存在就会刷新1/2技能CD,这个效果不开大有5秒的CD。
镜本质上不太依赖1/2技能CD,而是利用被动刷新技能,我们举两个例子:
①刷野情况且1级情况下,镜释放1或者2技能,触发被动再度刷新1或2技能,这个时候等被动快走完时候,再释放1或2技能,就能再度刷新1或2技能。
②1和2技能都学了情况下,释放1技能可以利用被动马上刷新1技能,这个时候可以选择再使用1或者2技能,等到被动快走完时候再释放另外一个技能,这样就能再度刷新1/2技能。
说完这两个原理以后,你就发现这次弥补减少1/2技能CD其实很伤,对于镜来说并没有太大加强的意义,所以本次属于纯削弱!
澜被调整是早晚的事,因为新赛季的调整对于澜来说是纯加强,而本次调整对于大招伤害降低了150+(技能等级-1)*50+0.5额外AD的伤害。
因为只对数值调整,这次调整后的澜,如果单独进场没有瞬间解决对手,很可能让对手有反制他的机会。
很多同学看不懂云缨的调整,大宝备来给大家解释下。
正式服云缨当前存在一个BUG,就是大招的免伤跟随1技能成长,比如:
1技能1级时候,大招免伤10%
1技能2级时候,大招免伤24.8%
1技能3级时候,大招免伤39.6%
1技能4级时候,大招免伤54.4%
1技能5级时候,大招免伤69.2%
1技能6级时候,大招免伤84%
因为这个问题大招云缨开大那时候谁都打不动,而这次体验服就是修复这个问题。
而体验服处理方式是直接把大招免伤改成10%/47%/84%,这会出现什么问题呢?
正式服云缨4级时候(主1情况),1技能是2级,那么云缨大招就有24.8%免伤,再去对比体验服只有10%。
正式服云缨8级时候(主1情况),1技能是4级,那么云缨大招就有54.45%免伤,再去对比体验服只有47%。
正式服云缨11级时候(主1情况),1技能是6级,那么云缨大招就有84%免伤,再去对比体验服只有47%。
①所以问题就出来了,体验服因为等级因素,会使得云缨大招免伤不如正式服。
②我不认同体验服对于云缨的修复方案,大家还记得新赛季对于澜修复卡4刀的问题吗?本身这是在体验服就存在的BUG,当初卡4刀造就了澜这个机制怪,现在又要因为云缨的BUG去造就一个免伤的机制怪吗?
我认为体验服云缨应该把大招回调到10%/25%/45%,毕竟这是设计的初衷,如果强度不够可以再通过其他调整补足,而不是把她造就成第二个像澜的机制怪物!
页面更新:2024-05-16
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