王者荣耀“对抗体验”调整的漏网之鱼,除了守约外,还有个辅助

大家好我是指尖,不知道大家有没察觉到,近来王者荣耀对英雄的平衡,除了数值上的调整,还对机制上做出了一些改动,我举两个例子,百里玄策2技能的钩子,从晕眩变成了定身,体验服孙策1技能的控制效果减半,这样的调整目的是什么呢?

对抗体验,没错,之所以有这样的调整,主要是被攻击的目标多一个反制的空间,不至于一套技能下去连还手的机会都没有,玄策的212直接将目标从人群里甩出来,对于被攻击的目标没有任何反抗的手段,因此从晕眩变成了定身,起码在此期间可以用技能来进行反打,而不是呆呆的等死。

王者荣耀“对抗体验”调整的漏网之鱼,除了守约外,还有个辅助

孙策的控制砍掉一半,反而增加了2技能命中敌人降低一秒冷却的机制,目的是让孙策的一套爆发中目标有概率逃走,防止因为控制链太长而被秒杀,玄策的平衡是加强大招的伤害,而孙策的平衡是给2技能加了个被动。

那么既然大方向如此我们也来发表一下意见,你觉得还有哪些英雄的机制无法反制且没有合理性,需要进行调整的呢?

百里守约

我知道百分百有人会提到这个英雄,索性我先拿出来说说,这个英雄的机制的确有点赖皮,超远距离一枪半血,且没有任何反制的手段,上次的调整将2技能的红线永久化,虽然能够看到红线,但是并不是能够看到红线就能躲掉的。

王者荣耀“对抗体验”调整的漏网之鱼,除了守约外,还有个辅助

最重要的是,守约的消耗完全没有成本,沈梦溪也是超远距离消耗,且面积大,但是积攒一颗子弹所需要的时间是很长的,守约出了冷却鞋,后期简直不要钱一样丢子弹,对于反制方很难防守,最重要的他还有位移,可能你突进了,人家也能继续逃走。

王者荣耀“对抗体验”调整的漏网之鱼,除了守约外,还有个辅助

所以守约调整是符合大部分人的心声的,但是狙击手可不就是超远距离进行输出么,所以我在想,是否可以加入一些限制他的机制,比如增加蓄力时间,瞄准线移动速度,或者初始伤害降低,连续命中伤害提升,你觉得呢?

钟馗

提到钟馗,我觉得有不少人已经准备好了口水,别急,我说钟馗机制不合理,并没说他很强,不知道大家有没有发现,钟馗的机制组合非常强大,2技能勾过来,大招吸住,1技能一屁崩死,一套技能看起来很流畅,其实老版本的钟馗大招没有那么长的前摇,2技能勾到秒接大招无缝连接,后来增加了前摇,才让被控的英雄有逃生的机会。

王者荣耀“对抗体验”调整的漏网之鱼,除了守约外,还有个辅助

但是实际上即便加上了前摇,甚至砍掉了2技能的距离依然不合理,因为钟馗接晕眩,接闪现依然可以完美控住,有人说了,召唤师技能多少秒一个,不能放在技能组当中。

所以这里我想举个例子,那就是孙策招谁惹谁了呢?他的完整控制链,不也是要用晕眩来补控制吗?因此是一个道理,2技能强制将敌人拉到自己身边,大招开启,晕眩补充前摇,整个控制链打满,几乎接近5秒的控制时间,比孙策更加可怕,最要命的是可以把人拉出来,在他的眼里,你在泉水里也是要死。

王者荣耀“对抗体验”调整的漏网之鱼,除了守约外,还有个辅助

因此钟馗的机制很难反制,的确,命中率也是一个问题,如果非要说命中率,守约可能也会喊冤枉,你觉得呢?

钟馗可以将大招变成和墨子大招一样的机制,抵抗之靴吃一半以上的控制可以走出来,同时增加大招带来的护盾量,用坦度来换取一些控制,至少英雄看起来比较合理。

那么关于这两个英雄,你是如何看待的呢?

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页面更新:2024-03-23

标签:钟馗   墨子   荣耀   反制   漏网之鱼   命中率   红线   不合理   百里   王者   消耗   敌人   手段   机制   技能

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