《原神》四月份流水走低,开放世界类游戏到底该开放到哪种程度?

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《原神》四月份流水走低,开放世界类游戏到底该开放到哪种程度?

自公测以来就争议不断,但却一直以遥遥领先的氪金量让人服气的《原神》,在刚刚过去的四月手游流水中,却是辉煌不再收入骤降。有《原神》玩家表示这是因为四月份没有新的卡池开放,所以玩家整体的氪金欲望较低。当然也有很多资深玩家表示,《原神》收入走低主要原因还是大部分玩家经过了半年的游戏体验,没有新地图新玩法更新的《原神》让很多玩家“玩腻了”。

《原神》四月份流水走低,开放世界类游戏到底该开放到哪种程度?

虽然《原神》在初期宣传以“开放世界”为噱头且多次被拿来与《塞尔达:荒野之息》比较,如今却需要以新卡牌来拉动游戏内主体消费,当初“开放世界”这一卖点,真的就只停留在了“卖点”这一步。

开放世界类的游戏对很多游戏发烧友有一种天然的吸引力,比起有固定模式规则的竞技类游戏,开放世界意味着对玩家创造力的无限尊重,这不仅考验游戏制作者的设计水准,同时也对玩家提出了一定的要求。

《原神》四月份流水走低,开放世界类游戏到底该开放到哪种程度?

甚至有人说,在开放世界类游戏里,游戏好不好玩,一半取决于玩家会不会玩。比如《我的世界》这款偏沙盒类的开放世界游戏,在一些玩家手里可以玩出花来,他们在里面建造宏伟的中国古代建筑,还原传说中壮美磅礴的古城,可以说“人有多大胆,地有多大产”,这种游戏有无限的自由度,同时也有无限的生命力,只要玩家的创造力在,游戏就永远有新内容产生。

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在这类游戏中,玩家所扮演的角色享有巨大的主动权,甚至成了游戏创作的一份子,这就是开放世界类游戏最大的魅力,但如何做好一款既让玩家短期内能沉浸其中快速上手的,并且久玩不腻的开放世界游戏,是不少游戏设计者所头疼的,当然也是不少此类游戏爱好者所找寻的。

最近一款名为《传送门骑士》的沙盒类开放世界游戏就受到不少玩家的追捧,这个游戏为玩家提供了一个由浮空岛构成的庞大世界,如游戏名《传送门骑士》所述,玩家可以通过游戏内的“传送门”,开启不同风格的瑰丽世界,玩家无法预知每次传送门开启后面对的是怎么的旅程,但可以保证每一次旅行都充满新奇,并且玩家即游戏内的骑士们可以选择战士、游侠、法师等多种职业开启冒险,每种职业随着天赋属性的成长,将拥有不同的定位和玩法。

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在“传送门”+不同职业特性的丰富玩法之上,《传送门骑士》还有设有四人联机模式,丰富的社交系统让探索传奇世界的旅途不再孤单,玩家可以选择和朋友一同探险加深友谊,也可以通过游戏和陌生人成为亲密战友。

探险之余,玩家也可以选择构建自己的家园,四处收集资源和挖掘宝藏,制作搞怪创意的道具等。有玩家甚至做过尝试将游戏里的地壳一口气凿穿,探索地壳之下的神秘世界,或者盖一座一眼望不到顶的通天高塔,站在塔顶看日出日落,只要你脑洞够大,没有开放世界类实现不了的奇妙世界。

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通过对这几款以“开放世界”为卖点的游戏盘点,可以看出开放世界类游戏最看重的还是玩家可行使的自由度,更高的自由度可以激发玩家潜在创造力,这也是为什么这类游戏一直被游戏爱好者们所追捧。

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页面更新:2024-03-09

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