“国风”还是“随机”?浅析《鬼谷八荒》的成功之路

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“国风”还是“随机”?浅析《鬼谷八荒》的成功之路

转眼间2021年已经快过一半了,回想上半年的游戏圈,国产游戏的表现可谓疯狂,《戴森球计划》《烟火》的表现颇为不俗,而其中最为亮眼的还是《鬼谷八荒》。自上线以后,便一直占据steam销量周榜榜首位置长达两周,实时在线游戏人数更是超过10万人,为2021年的国产单机游戏市场开了个好头,也给国人玩家打了一针强心剂。那么,《鬼谷八荒》为何能取得如此骄人的成绩呢,今天就跟着无忧君一起来看看吧。

“国风”还是“随机”?浅析《鬼谷八荒》的成功之路

题材

众所周知,《鬼谷八荒》是国风仙侠题材。“侠”之一词,具体的解释可追溯至司马迁在《史记-游侠列传》中的“立气齐,作威福,结私交,以立疆于世者,谓之游侠。”中国人之于侠,就好似日本人之于武士,美国人之于牛仔,心里总有着些不由分说的向往。古往今来,以“侠”为题材的创作不可谓不多,古有《三侠五义》中不过随遇而安,行云流水的白玉堂,近有《书剑恩仇录》中谦谦君子,温润如玉的陈加洛,发展至现代,武侠仙侠也是文化创作的主力军。可以说,从秦皇汉武到网络时代,侠之文化一脉相承,深深刻在国人的DNA里,这也是为什么国风仙侠题材的鬼谷八方受众如此广泛的原因。

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游戏性

《鬼谷八荒》的游戏性,总的来说全然建立于其随机性。随机性在游戏中一直是非常重要的因素,丰富的随机性可以帮助玩家在有限的游戏内容上获得更多的游玩乐趣,近年较为流行的roguelike游戏也是得益于高随机性的代表。《鬼谷八荒》里丰富多样的命格,功法,甚至于npc都是玩家们乐此不疲的因素,也被戏称为“开局2分钟,roll命2小时”。

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综上所述,正是由于《鬼谷八荒》的国风题材和高随机性,使得它成为2021上半年国产游戏的黑马,而这真的能说是偶然吗?其实不然,与它同样经历的游戏还有2020年上线的《枪火重生》,其上线之初便获得诸多赞誉,并在Steam也获得了93%以上的好评。

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国风设计

这同样也归功于《枪火重生》的独特设计,抛弃了FPS游戏常用的真人设定,采用个性分明的动物拟人形象。其国风的设计也相当精致,能看出制作方确实在服化道方面用功颇深。不仅角色,其多样的武器库也能看到国风的存在。

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随机性

《枪火重生》的高随机性则在于它的rougelite元素,通过玩家选择不同的角色,掉落多样的装备,搭配丰富的技能,甚至于武器的词条都可以重复刷新,进而使玩家能在多次的游戏时间内感受到多倍的游玩体验。也因此,自游戏上线以来便能天天在论坛贴吧看到诸如“XX玩法强力推荐”“XX流派天下第一”的留言。

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综上所述,国风和随机的确是当前游戏圈较为吃香的要素,但万万不是万能公式,好游戏的基础永远是建立在精心制作之上的。在这里也希望以后能有更多的国产佳作问世,也应了王重阳前辈的一句老话:“国产一生,不弱于人。”

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页面更新:2024-04-01

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