王者荣耀:这波体验服的调整,对曹操来说,到底是增强还是削弱?

在最近的体验服调整中,对于老牌英雄曹操做出了不小的调整。

王者荣耀:这波体验服的调整,对曹操来说,到底是增强还是削弱?

本篇,咱们就结合一下曹操的历史调整,来聊聊,本次调整到底对于曹操意味着什么。

一、曹操的历史调整

王者荣耀:这波体验服的调整,对曹操来说,到底是增强还是削弱?

这是自从修改曹操一技能可以穿墙后的第一次调整。

降低了曹操一技能第三段的击飞时间,略微降低了曹操的血量。

还好吧,当时的影响不大。

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这次调整对于曹操来说最为致命,不仅降低了曹操的一技能位移距离,而且还降低了一技能的位移速度。

直接让曹老板变成了原地蹦三下。

使曹老板的突进能力和连招伤害的速度,都受到了极大的影响。

虽然也加强了一丢丢大招的伤害,可打不着人,又有什么用呢?

一次调整,直接变成了下水道。

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随后的三次调整,都是正向加强。一次是增加被动攻速的持续时间,并且增加了开启大招时解控的效果。第二次又干脆给开启大招的时候,增加了20%已损失血量的直接回复能力。第三次则是去掉了曹操开启大招后,吸血速度的内置CD。

王者荣耀:这波体验服的调整,对曹操来说,到底是增强还是削弱?

现在的曹操,虽然在某些主播的手上,已经打出来不俗的表现,可在绝大多数玩家眼中和手中,还是不折不扣的原地蹦三下。尤其是现在新出的英雄越来越灵活,越来越BT的情况下,还在玩曹操的,基本上就只有极少数的真爱粉了。

二、曹操的本次体验服调整

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本次体验服调整,首先回调了一技能第三段的位移距离,但是仅仅是第三段的一丢丢加强,实战的意义并不是很大。

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上面是现在的一技能三段,下面是调整后的一技能三段,没有什么明显的感觉。貌似现在的三段就有较远的位移距离?

其次调整了曹操一技能三段之间的衔接速度。本意应该是可以像曹操的一技能和李白的一技能一样,点的越快飞的越快。

可能出发点是好的。

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上面是现在的一技能三段的连续释放的效果。下面体验服调整之后的连续释放效果。

仔细看的话,还是可以发现操作的流畅度还是有所提升的。

但是实际效果也并不可能像李白的一技能那么优秀。因为曹操的位移速度实在是太慢了。

被人嘲笑是“原地蹦三下”,不仅仅是短的原因,还有慢。每次开局出门最明显,大家都往外跑,曹操释放三段一技能,别人光靠跑的,曹操三段释放完,也仅仅比其他英雄大概领先不到一个身位的距离。甚至后期对方的位移速度比较高了,曹操“位移”都不见得能追上人家。

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而且,曹操的一技能可不仅仅是用来突进的。不管是打伤害,还是开启大招之后的回复,曹操的一技能都是非常重要且不可或缺的手段。

最近的那次调整,去掉了曹操大招回血的内置CD,其实主要就是依靠一技能+普攻的无前后摇连招来实现的。没有一技能,即便是近身了对手,也是毫无威胁。

所以来说,这个调整肯定比之前要强一点,但是还是完全没有达到预期的效果。相比于满天乱飞的新英雄,差得远。

王者荣耀:这波体验服的调整,对曹操来说,到底是增强还是削弱?

最后,作为平衡性调整,还降低了曹操开启大招时的回复已损失生命值的百分比,从20%降低为10%。

这对于曹操来说,却是一个不折不扣地削弱了。

因为曹操现在想切敌人,由于自身很弱的突进能力,而且还得预留一技能来打伤害和回复,所以,即便是能靠近敌人,自身的血量也已经不佳了。如果再考虑到不死鸟的加成,这一刀差不多让曹操降低了1000左右的血量回复。

这对于本身坦度就很差的曹操来说,无疑是很致命的。

因为曹操大招回复虽然厉害,但是也很难保证回的比对方打得快。没有较高的基础血量打底,根本就不会给你什么回复的机会就给秒了。

这必然会导致曹操对于突进时对于敌人的威胁能力更差。

只有在状态良好,直接开启大招开始打伤害的时候,才影响不大。

结语

总得来说,曹操的本次体验服调整,顶多算是一个平衡性调整。因为一技能加强的幅度和效果,实际效果并不怎么样,甚至我个人感觉,这次更像是削弱了。

曹操作为一个老牌的砍王,拥趸还是极多的。但是,现在的出场率也是惨不忍睹,胜率也很低。

想要让曹老板重回巅峰也简单,就是回调一技能的位移距离和速度。我觉得,对于现在新英雄越来越变态的机制,这个要求,并不过分。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。

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页面更新:2024-03-04

标签:荣耀   位移   不折不扣   老牌   李白   王者   原地   敌人   损失   技能   距离   老板   速度   效果   能力

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