科隆游戏展开幕夜上,米哈游旗舰新作《源初之结》放出首支 PV,正式走到所有玩家面前。这款酝酿已久的写实奇幻开放世界,从曝光之初就吊足了玩家的胃口,跨文明神话设定、多人合作战斗、特殊的付费模式,每一点都和米哈游过往作品形成鲜明区别。

从PV内容不难看出,游戏把世界各地神话故事揉进同一个大世界里。我们能见到《山海经》里的穷奇、九尾狐,也能邂逅北欧神话、《尼伯龙根之歌》里的巨龙,不同文明的传奇生灵在此相遇。玩家将和伙伴结伴冒险,直面体型庞大的神话巨兽,穿梭在拥有独有的生态、人文风貌的各个区域,邂逅形形色色的奇幻生物,史诗冒险的氛围感直接拉满。

其实这款作品并非凭空官宣。早在去年11月,米哈游就放出过“UE5 写实奇幻大作”的招聘信息,一口气开放63个岗位,还放出少量预研素材。当时奇幻史诗、开放世界、大型 BOSS战、联机合作、智能NPC、全地形战斗这些关键词,就让不少玩家开始猜测这会是一款什么体量的作品。项目两年前开启预研,去年正式立项,今年5月商标审批完成,相关社交账号陆续就位,一步步走到公开亮相。

和原神、绝区零不同,多人合作对抗巨兽,是《源初之结》非常核心的卖点,这也是米哈游为数不多把联机共斗放在核心位置的新项目。科隆现场试玩反馈提到,它的战斗既不是原神的元素循环,也不是绝区零的高速格斗。虽能看到《艾尔登法环》与《怪物猎人》的灵感影子,但自身特点十分鲜明:容错率更高,动作干脆利落,整体战斗节奏更快。试玩版本已经拥有四名可操控角色,支持服装、发型、配饰等大量外观自定义,角色塑造自由度很高。

最让玩家热议的,当属它的商业模式。根据 PC Gamer 现场采访,本作确定为免费长线运营,“角色不做随机抽卡”,角色将依靠游玩进程解锁,盈利方向主要偏向外观付费。跳出大家熟悉的抽卡角色体系,这个改动对于玩家而言无疑充满吸引力。

当然目前我们看到的还只是PV与简短试玩体验,但仅从现有信息来看,融合东西方神话、无角色抽卡、主打多人共斗的《源初之结》,已经 很多玩家心中最值得期待的新作了。一起期待更多新的爆料吧。
更新时间:2026-08-29
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