真的奇怪,都说冰霜冲击超标,而反伤刺甲弱势,你认为这是真的吗

文/静海君

“静海君,为什么他们都说冰甲(冰霜冲击,下称冰甲)厉害,而反甲(反伤刺甲,下称反甲)不行啊?我看你之前不是经常推荐典韦出反甲吗?”一个小伙伴私信问我。

①反甲真的很弱吗

为什么说反甲现在的强度不高呢?这就要从它的基础属性说起。

反甲最新的属性有3条,分别是:+45物理攻击力、+300物理防御、+700最大生命值。

对于一个战士来说,这3条属性确实都很有用,输出、防御两大关键领域全部有提升,再加上反刺主动(进入3秒的反刺状态,反伤造成自身受到伤害35%的真实伤害),所以单就现在的属性/技能来说,反甲绝对不能说弱。

可问题来了,如果对比25年的反甲(当时还叫反伤韧甲),现在的反甲少了一个关键的属性——10%的韧性。

从这一年的实战效果和玩家反应来看,在反伤韧甲更名为反伤刺甲后,反甲的强度确实是降低的,这一点即使最大生命值加成增加了200点也没有办法改变。

Ps:比较巧合的是,原先反伤韧甲的10%韧性加成现在到了冰霜冲击(冰甲)身上。

②冰甲真的超标吗

我是常玩战士的,从我个人的角度来看,冰甲这件装备确实有些超模。

对比反甲的物攻、物抗和最大生命值,冰甲不提供攻击力加成,但有同样珍贵的冷却缩减属性。

冰甲被动就是前面介绍过的从反伤韧甲上移植过来的韧性效果,且对比之前只是单纯的加10%的韧性,冰甲被动还有一个额外的护盾效果:当自身受到非压制硬控后,获得10%生命值的护盾,护盾持续时间为5秒,技能的冷却时间为15秒。

也正因为有额外护盾的加持,所以才有了冰霜冲击+魔女斗篷+旭日初光的三盾流(再加上救赎,甚至可以组成四盾流)。

冲击主动刚在新赛季有过一次削弱,现在它最新的效果是:在自身450码的范围内生成霜冻领域(持续0.75秒),造成30%~60%的减速,随后对敌人造成100~200的法术伤害和冻结效果(持续2/3秒)。

只有冻结时间从0.75秒→0.6667秒,其它的减速、伤害效果都没有受到影响,且冰甲的生命值加成还提升了50点(从900→950)。

在同时兼顾了控制、韧性、防御、护盾等属性后,关羽玩家最为开心(我一直认为关羽如今的强势,和冰甲的加强密不可分)。

③冰甲和反甲的关系

除了自身实力的此消彼长之外,冰霜冲击的流行还和怒龙剑盾的强势有非常直接的关系。

我简单梳理了一下各英雄的国服榜单,发现除了原本就出冰甲的英雄(比如鬼谷子、马可波罗等),现在只要将冰霜冲击作为核心装备来出的英雄,基本都会同步出一个怒龙剑盾。

严格意义上说,反伤刺甲的竞品并不是冰霜冲击。

如果说反甲是一件偏进攻的防御装的话,那么怒龙剑盾其实可以算是偏防御的进攻装,其主属性是双抗和生命值加成,重创和神力被动则是额外伤害和恢复效果。

对比怒龙剑盾的高容错、高续航,数值一般、技能持续时间短的反甲确实不占优势,所以现在还能出反甲的就只有典韦、铠等为数不多的几个近战英雄了。

简单总结一下,在当前大环境下,确实是冰甲强、反甲弱,毕竟韧性属性还是太稀缺了,但仅就典韦而言的话,肯定还是反甲更加适合,这点也没错。

Ps:我个人认为冰甲的强和冲击主动的关系并不大,下次如果再调整,完全可以移除冰甲被动的护盾效果,然后适当加强一下冲击主动,我觉着这样才更合理。

以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,感谢您的关注,Thanks♪(・ω・)ノ

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更新时间:2026-10-06

标签:游戏   冰霜   弱势   奇怪   属性   韧性   静海   效果   生命   确实   主动   技能   英雄

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