Image2.6实测提升很大,OpenAI野心更大

Image2.6我实测了一下,很强!但OpenAI的野心绝对不止做点图片和GIF。

11月4日,OpenAI更新了Images 2.6。官方说,生图速度快了50%,改图时保留人物、产品细节的能力也更好了。这次还加上了GIF动画,API则支持导出SVG矢量图。

先放一个官方案例。小猴子提起灯笼,抬头,再放下,一个小循环就出来了。

看着挺可爱。但官方精选嘛,大家都懂。还是拿自己的图试试。

1、先拿我的游戏角色开刀

这是我游戏里的主角,原始图就是一张持剑站立图。

我让她双手持剑,剑尖朝前,做一个带残影的冲刺。人物就在原地做动作,像游戏里的sprite一样,方便后面由游戏控制位移。

出来是这样:

压低身体、往前冲、头发和衣摆往后甩,连残影都有了。这个动作的意思,它是真理解了。

再来个必杀。

起手、挥剑、剑光绕过去,再收回来。就这么一张站立图,已经能让我很快试出一个动作的大概感觉。

对我这种自己折腾游戏的人来说,这个提升很实在。以前想看一个新动作,得折腾一圈,现在可以先让它动起来看看。

2、我妹妹秀的美食,也能动起来

我妹妹给我秀了一张美食图。原图长这样:

我拿去做成了这个:

直接给安排了一个试吃的小姐姐,咬一口,满意地点赞。

美食还是那个美食,展示方式一下就活了。这个很适合小红书、微信这些自媒体,做美食分享、产品展示,甚至给自己的文章配个会动的小场景。

我妹妹负责馋我,AI负责馋更多人。

3、同事的照片,拿来玩梗

给同事拍张照片,做成表情包。

上一秒还在办公室,下一秒撕开衬衫,变身超人,飞走了。

很好,打工人的精神状态有了新的表达方式。

同事、同学、朋友之间,这个可太适合玩梗了。以后群里斗图,库存可能都不够用了,得现场定制。

想试的可以在ChatGPT里上传静态图,直接说“做成循环GIF”,再描述动作。官方说这个功能正在逐步开放。

这几天估计又会有各路大神开发出一堆新玩法。我这几个,先当抛砖引玉。

很强,很好玩,然后呢?

我们在想还能怎么玩,OpenAI大概在想:这东西怎么赚钱?

我忍不住在想:是不是发现自己写代码,一辈子都跟不上Claude的脚步,所以准备换个赛场了?

6月,新浪财经转载《晚点LatePost》的消息称,Seedance的年化收入已经达到20亿美元,约143亿元人民币。快手财报也披露,可灵3月的年化收入运行率接近5亿美元。这都是按当时收入速度折算一年的口径。

光Seedance就已经是“一百多亿”的量级了,再加上可灵,中国模型已经把这门生意做出了规模。

而且,钱也不只在国内赚。11月3日,澎湃新闻报道,Seedance的海外收入占比已经达到50%,过去半年海外收入增长近5倍。

数十亿美元量级的生意摆在那儿,OpenAI能不馋吗?

游戏动作、自媒体配图、广告素材、人物动画,大家今天拿来玩,明天真能用到工作里,就会有人愿意掏钱。

先让你觉得好玩,再让你觉得好用,最后让你离不开。这个剧本,互联网公司可太熟了。

奥特曼,你是不是想复活Sora?

Sora的网页和App今年4月已经停了。结果现在,OpenAI又开始让图片动起来。

我这脑洞就有点收不住了:Sora要不要复活一下?要不要回来抢一抢中国模型已经验证的这块市场,抢一下中国人嘴里的肥肉?

主力模型用户催了半天,这边倒是不停折腾生图。好玩是好玩,可我越玩越觉得,你是不是还藏着点别的心思?

奥特曼,你老实交代,是不是准备复活Sora了?!

补充一句:我测试的时候,Codex还不行,Web端已经可以了。

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更新时间:2026-11-07

标签:游戏   野心   很大   收入   动作   美食   官方   模型   同事   好玩   妹妹   美元

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