一款国产游戏的世界级突围
近日
金摇杆奖官方公布
2026年度入围名单
玩家投票已开启
“最受期待游戏”奖项的提名名单上
出现了一款
来自天府软件园蛇夫座旗下
日蚀边缘工作室研发的国产游戏
——《湮灭之潮》

与它同列的,几乎就是未来两年全球游戏产业的头部梯队图:CD Projekt Red的旗舰RPG《巫师4》、索尼圣莫尼卡的顶级3A《战神:劳菲》、《黑神话:悟空》之后国产3A的接棒之作《黑神话:钟馗》。
这是《湮灭之潮》近两个月内的第二次世界级亮相。一个月前的科隆国际游戏展上,它在与全球67个国家和地区、1600余家参展厂商的竞争中,斩获“最具史诗感项目”大奖,是该奖项中唯一的国产游戏。
科隆展上首次开放试玩,便收获了超出团队预期的海外玩家热度。韩国《剑星》制作人金亨泰看完PV后评价:“给我的兴奋感,和我当初玩《战神》和《鬼泣》时一模一样。”
一支成立仅三年的成都团队
何以在两个月内
两次跻身世界级行列?
把镜头拉远
这不是天府软件园第一次给出答案

答案要从2015年说起。彼时,天府软件园C区办公楼内,一支团队正在打磨一款MOBA手游。内测数据不及预期后,团队推翻原有设计重构玩法,研发人员在附近宾馆驻场一个多月,工作至清晨六七点成为日常。当年10月28日,这款游戏正式面世:上线当天登顶苹果应用商店免费榜,两个月日活突破千万,2020年国服日活突破1亿。
它叫《王者荣耀》。十年后,这款产品国服日活跃用户突破1.39亿,位列“全球最具影响力的50个IP”。
在此之前,成都手游的全球化验证更早。2012年,天府软件园创业场孵化的Tap4fun,凭《银河帝国》登顶苹果美国区收入榜;同一时期的育碧成都工作室,已从外包转向深度参与《刺客信条》系列等全球3A大作的核心开发。游戏之外,国漫标杆《那年那兔那些事儿》同样诞生于这片园区。
从手游到3A,从游戏到国漫,爆款从不是偶然。

经过十余年积累,天府软件园形成了覆盖基础研发、IP孵化到全球发行的完整数字文创产业链,园区企业间的技术协作让各环节互为支撑、形成闭环。这里集聚了腾讯、育碧、完美世界、尼毕鲁、iFUN、星阅辰石、数字天空等众多国内外知名企业,正吸引越来越多优秀数字文创团队入驻深耕。
更关键的是,这套体系还在向更早期延伸。2026年2月,全国首个聚焦“AI+数字文创”的一人公司专属社区——“天府软件π立方”OPC社区,落地天府软件园和新川数字经济产业基地,为创业者提供“零成本启动”环境。这意味着,园区正在把孵化能力下沉到更早期、更轻量级的创作主体——下一个爆款团队的起点,可能就在这里。
从《王者荣耀》到《湮灭之潮》,再到正在入驻的早期项目,天府软件园正在孕育的,不只是下一个爆款产品,而是一批又一批能站上世界舞台的数字文创团队。
下一个“王者荣耀”
或许已经在路上
欢迎更多创作者加入天府软件园
等你来种下下一个爆款
部分信息来源:成都商报

更新时间:2026-10-10
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