游戏科学CEO冯骥称“不急于上市”?营收规模符合上市条件吗?

运营商财经网 实习生齐宏莹/文

近日,游戏科学在某游戏展上公布产品的实机演示。运营商财经网由此注意到游戏科学创始人兼CEO冯骥,试图梳理他的游过往经历。

冯骥,1982年出生于湖北荆州。2000年毕业于荆州中学,2004年毕业于华中科技大学生命学院生物医学工程专业。

2005年,冯骥入职游戏公司担任游戏策划,网名“yocar”。2008年加入腾讯量子工作室。2014年,冯骥从腾讯离职,与杨奇等人组建深圳市游科互动科技有限公司,即游戏科学,初创团队全部来自腾讯互娱自研工作室。

游戏科学的股权结构在2026年发生了重大变化。

2026年4月30日,原持股19%的英雄互娱旗下天津英雄金控科技有限公司退出;天眼查显示,腾讯持股比例从5%升至24%,成为公司唯一外部股东。冯骥直接持股38.76%,仍为第一大股东,创始团队合计持股76%。

游戏科学作为“杭州六小龙”核心成员,其资本化进程备受市场关注。截至目前群核科技和宇树科技已上市;云深处科技前几日再次更新了招股书,补充了2026年上半年财务资料;强脑科技正在推进港股IPO。DeepSeek和游戏科学暂无公开IPO计划,但有报道称,DeepSeek已聘请中信证券作为辅导机构,为科创板IPO做准备。

而创始人明确表示“不急于上市” ——冯骥曾多次强调,游戏科学的目标是“成为世界第一ARPG游戏开发商”。未来,游戏科学的发展变化,运营商财经网将持续关注。

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更新时间:2026-10-16

标签:游戏   条件   规模   科学   腾讯   荆州   运营商   科技有限公司   科技   创始人   团队   中信

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