去了趟王者周年庆,我算是明白这个世界的“含王量”了


10月24日,在深圳国际会展中心排队的我,确实完全没有想到,《王者荣耀》的周年庆嘉年华,第一天就会“挤麻了”。

从会展中心回来几个小时了,我的脑子里还是“人人人”的画面。印象最深的,是主舞台前围了里三层外三层,外围玩家踮着脚、举着手机,努力从人缝里找角度。

原本只是打算路过看一眼的玩家,也会在这里停下来——因为台上又出现了一张张熟悉的脸。

准确地说,是一个个迷人又熟悉的“大头”。

这一天,平时忙着在峡谷里战斗的英雄,以Q版大头的形象全员参加了一场答谢派对。角色们依次登场,台下不断有人喊出自己本命英雄的名字。最后,一场金色的雨落下,舞台上的英雄和台下举着的手机,一起进入了镜头:“谢谢你来王者荣耀”。

可能在偌大的会场里,每个人关注的重点都不太一样,但相同的是,每个玩家都会“自动”在人群里寻找自己认识了很多年的角色、最喜欢的那些角色,然后抓住机会合个影。

这次嘉年华上,熟悉的英雄们,也准备了许多种与玩家见面的方式:“对抗路男团”穿上西装,护送玩家走红毯;农学园办起迎新班会和社团招新;心动的王者换上动物执事造型,邀请玩家进入专属的互动空间……

我觉得,相比“一款MOBA游戏的周年庆”,这次嘉年华反倒真的像是“一群同好们在参加巨大的生日派对”。至少,每个玩家都在现场玩爽了!

现场,我遇到了一位专程从成都飞来深圳参加嘉年华的玩家。这位老哥向我展示了自己的游戏专用机,手机里几乎没有装其他应用,只是专门用来玩王者IP游戏。

含王量100%

碰到我的时候,这位玩家已经在场馆里逛了几乎一整天,而他周一还要回成都上班。即便想排热门的舞台互动,保底都是两小时起步。但他说起自己的感受,还是只有一个字:值。

一场周年庆,玩家对英雄的偏爱、对游戏的回忆、对同好相聚的热情,都满溢似的涌向了我的眼前。这份热闹也延续到了线上:嘉年华第二天,也就是王者玩家熟悉的“共创之夜”当天,三款王者IP作品一同登顶了iOS免费榜前三。

这个世界的“含王量”,确实超出了想象。

走过十一年,《王者荣耀》以及王者IP,究竟怎样让玩家与英雄的关系延续至今,又让这些角色一步步走进了现实生活?这次周年庆,恰好给了我一个“鉴定一下”的机会。

“每个人都有本命”

前段时间,我刷到一个视频,说法是“中文早就被电竞腌入味了”,大意是说,无数来自电子竞技的专用术语,已经成了大家习以为常的常规词汇,包括“破防”“对线”“开团”等等。

放到王者身上,确实如此。随便想想,“国服XX”“对抗路情侣”,早已成了日常的调侃,很多时候,听到这些说法,你甚至意识不到话题已经拐进了游戏。

而在这次周年庆上,让我感受更深的,是另一个大家早已用惯了的词:“本命”。

它比“常用英雄”多了一点感情,也很难单凭出场次数来判断。最初的缘分可能很简单,觉得某个英雄的人设特别潇洒、侠气(比如李白),又或者一次试用,发现这个英雄的操作特别顺手,好像就是属于自己的那款。

而随着相处的时间越来越长,玩家自己的经历、社区里共同创造的故事,也会不断为“本命”添上新的分量。

今年在上海举办的天美18周年庆相关活动里,里面有一个让我记忆尤深的例子。

当时的情况是,众多天美旗下游戏的coser们,需要一起录个小节目,大家要手牵手绕成一个大回环一同起舞。跳舞嘛,自然需要一个音乐打拍子。现场的工作人员只是思考了两秒,手机里马上外放出:“梦之泪伤,帅气的脸庞……”

一首王者玩家圈子里的同人曲,在场的人竟然几乎人人都会唱。不管是《三角洲行动》还是《QQ飞车》的Coser,听到曲调以后,很快就笑着快速进入了“状态”,大家就这样一边跟唱,一边打起了拍子跳舞。

看到这一幕,会很直观地感受到,一个玩家与一个英雄共同留下的故事,究竟能传播多远。

梦泪和韩信,就是这样一组被许多玩家共同记住的名字。

2016年10月16日,AG超玩会对阵sViper,梦泪使用韩信完成了无兵线偷家的名场面。到今年,KPL回顾十年记忆时,仍然专门重提了这场比赛。

这段“传奇”是如此历久弥新,以至于我年年都能在B站上刷到讲梦泪和韩信的新视频,甚至新视频在2026年还能收获好几百万播放量……

在我作为一个普通王者玩家的游戏生涯里,带着“梦泪”相关字样的游戏ID,恐怕也匹配到过不下一百个。那些名字背后,有对选手的喜爱,也有对那一幕的向往:或许有一天,自己也能用自己的本命英雄抓住那个机会,替队伍赢下一场英雄式的胜利。

久而久之,梦泪留下的那一幕,也融入了玩家对韩信的共同记忆。人们想到这个英雄,会想到他的故事、台词和技能,也会想到一个真实玩家曾用他做到过什么。玩家亲手创造的经历,就这样成为英雄形象的一部分,又被后来的人不断接续。

当然,普通玩家未必有职业选手那样的时刻,但“本命”的形成,同样包含着大量的自我投射。

我身边就有一位嫦娥玩家,背包上常年别着十几个嫦娥吧唧。嫦娥并不是一个轻松就能玩好的英雄,而她偏偏又是个很怕打野的人。一度,嫦娥更适合走打野位,为了继续玩自己的本命,她硬是把这个从前不敢碰的位置练了起来。

她向我展示自己的嫦娥“摆阵”

比起某一局拿了多少人头,她觉得最大的进步,就是原本觉得“我肯定玩不来”的位置,因为舍不得放下这个英雄,竟然也愿意去尝试、去练习了,“原来我也能打野,有嫦娥选就没问题。”

玩家与本命的关系,有时候就是这样。最初只是被一个角色吸引,后来却为了继续与她并肩,迈过了自己原本不敢迈的那一步。

当拥有同样偏爱的人聚在一起,这份感情也就有了更具体的形状。在各大社交媒体平台,你都能看到无数王者英雄拥有各自的超话、粉丝团、同好社群……玩家围绕角色组织创作、筹备活动,一起把原本属于自己的喜爱,变成一群人共同完成的事情。

不同英雄的粉丝有超话粉丝团等等独立的玩家社群,组织大型的线上线下活动。

比如今年8月,司马懿玩家就组织了一次巨大的生日创作接力和线下大屏应援。按照组织者的计划,大屏企划覆盖35座城市、100余块屏幕,玩家为解锁应援任务持续参与了数月。

同样在今年,李白玩家还把应援搬到了重庆解放碑步行街的地下通道,用一面超长大屏,让喜欢的角色出现在来来往往的人群面前。

而在线上,这份热情也有着丰富的表达。从同人绘画、小说,到手书、配音和各种剪辑,玩家不断为熟悉的英雄展开新的故事。久而久之,围绕英雄形成的,也是一套同好们熟悉的交流方式。

不少手书二创在短视频平台都有数万点赞转发

到这里,王者玩家们对英雄的喜爱已经积累出了相当的组织力:它能让原本陌生的人聚在一起,花时间、出创意,共同完成一件难以办成的事情——既可以是完成高质量动画水准的手书,甚至还可以是让角色走出屏幕,进入真实的城市空间。

而大家对英雄的喜爱,就在这样的往来中不断加深,同好之间也逐渐有了共同的话题和记忆。

这样持久而具体的感情,究竟是怎么积累起来的?

熟悉的英雄,正在展开新的生活

对任何一款运营超过十年的游戏IP而言,大家可能都面临着一个相同的创作问题:玩家已经熟识一个角色很多年了,还能怎样让他继续发现新的东西?

王者这些年的尝试,是持续展开英雄的故事,也让他们进入更多场景,拥有新的生活。

这种积累首先发生在角色本身。一方面,是持续不断的皮肤、文创为角色的故事添砖加瓦,比如今年的周年限定皮肤“盾山·一塔千年”,就联动了应县木塔。榫卯、斗拱等古建筑元素被融入角色形象,盾山的守护特质,也与木塔历经岁月依然屹立的故事形成呼应。日常对局里熟悉的“守塔”,由此有了另一层含义。

角色与文化之间的联系,因此变得具体。玩家熟悉盾山为何守护,也更容易从他出发,走近现实中这些真实的人与事。

在游戏之外,王者也累积了大量衍生内容,提供给可供玩家欣赏和解读的角色故事。

像是王者IP衍生动画《荣耀之章》,就为英雄补充了更具体的人生经历。从最早《碎月篇》讲李白从追求诗剑到承担守护的成长,到《命运篇》写铠为家人对抗宿命的挣扎,新篇章《宝藏篇》则围绕马可波罗与鲁班七号的结伴寻宝、展开新的冒险……这些故事与游戏里的技能、台词相互补充,让玩家在熟悉的英雄身上,继续发现值得喜欢的一面。

另一方面,走出原有的故事,熟悉的角色同样能展现不同的一面。这次周年庆嘉年华的线下,就集中呈现了不少“版本”。现场最热门的舞台里,就有无限王者团和其他IP企划的身影。

无限王者团的舞台真的是人气高到需要踮起脚拍照

早在2019年,无限王者团就已成团。赵云、诸葛亮、李白、李信、百里守约进入平行时空,拥有了音乐、舞台和新的团队关系,此后数年时间里,这个“男团”仍在持续推出新歌、演出与日常内容,让玩家有机会跟着这群熟悉的人,经历一段新的成长。

这也为角色塑造腾出了广阔的创作空间。在MOBA游戏里难以延展的小传和台词,可以在更多的官方内容和互动中慢慢展开。喜欢他们的玩家,也有了更多值得分享和等待的内容。

今年周年庆前,王者的闪光计划又推出了加冕季概念PV《大雨向下,我们向上》和歌曲《听从裙摆》。当她们走进雨中,在街道等日常空间里起舞,关于自我表达的心情,也更容易与玩家的生活产生联系。

这些IP企划,往往会带着最符合时代潮流的元素和对英雄的再阐释,直接击中了玩家在游戏里积攒的情绪。

比如今年新出的“对抗路男团”,就很符合当下的时代气质和对抗路玩家的“痛处”:独自抗压、等不到支援,关键时刻又得顶上去……看到这个企划的玩家,很快能从中认领自己的“委屈”,但关键的,还是“我来”的责任。

于是,一段看起来似乎是在整活的表演,却有了深刻的、让玩家共鸣的基础。

类似的延展,也发生在像“心动的王者”这样的情感陪伴企划里。它把英雄放进平行时空的现代都市,赋予他们新的职业与生活:澜成为深海行动特遣员,玄策成了摇滚乐队鼓手,元歌则经营起剧场,以演员的身份登台……新的设定与角色原有的气质相呼应,让玩家能够从熟悉的地方,开始了解他们的新故事。

到了这次周年庆,企划又以“忘忧执事公馆”搭建线下互动空间,让熟悉的角色以动物执事的造型与玩家见面,将平时关注的故事接到了一次真实的赴约里。

在今年,随着王者IP两款重磅新品《王者荣耀世界》和《王者万象棋》的上线,王者IP下的角色情感相遇又进入了新的玩法。

开放世界给了玩家更长的时间,去接近英雄生活的空间和他们经历的冒险。《万象棋》则重新安排了熟悉角色在“平行世界”中的形象和故事,让玩家能认识更现代更潮流的角色衍生形象。

这次周年庆也有三款游戏同时联动的“王王王”活动

对王者玩家而言,看到角色时已有的认识,能够降低理解新游戏的门槛;而不同玩法又会创造新的记忆。

嘉年华上的万象棋展台也是水泄不通

在这样的往来里,英雄逐渐拥有了更丰富的生活。而玩家对他们的喜欢,也开始沿着创作、分享与交流,进入更多游戏之外的场景。

“走出峡谷”

周年庆前,KPL官方发布了一个特别的版本:KPL十周年选手版《百战成诗》。

这首以王者英雄群像为主题的歌曲,早已是玩家熟悉的定番。不同英雄的性格、经历与志向,被写进各自的唱词里;这一次,超百位新老选手接过麦克风,又让这些歌词与自己的赛场经历产生了呼应。

《心肝们你们唱得真好听》

不少人听到这首特别的《百战成诗》充满了感慨:观众在歌里认出的,既有熟悉的角色,也有一起并肩作战的召唤师,以及当年观看比赛时的自己。

听到某一句,我脑海里很快就就会浮现的曾经的一场KPL比赛、一次操作,还有当时身边正在发生的事情。某种意义上,这也是一次走出峡谷的“Meta”:英雄、使用英雄的人,以及记得这些故事的人,都在同一首歌里相遇了。

这种“认出彼此”的感觉,到了现实生活中,又变得更加具体。

不管是这次的周年庆,还是之前在上海、青岛的“城市派对”,我在现场都看到了无数交换谷子、发放无料的王者玩家们,喜欢的角色挂在包上、拿在手里,陌生人之间也就多了一个开口的由头。

今年共创之夜上播放的玩家故事短片《世界是一个巨大的王者荣耀》,记录了更多这样的瞬间。比如,玩了十年王者的全职画师朝如雪,她多次画过心中的“王者”,自己也多年到场线下赴约。聊起因此认识的人,她说,“只要大家开始聊王者,就有聊不完的话题。”

一张乡下集市的俯拍照片,就让网友幻视出了峡谷地图。摊位之间的道路和两侧的布局太过眼熟,评论区干脆用游戏里的位置报点:“我在对抗路吃粉”“我在红方水晶这”。还有人问卖枕头的在哪,得到的回答是“上路二塔草丛那”。

连逛个集市,都能用峡谷地图找到彼此,这种默契确实有点好笑。

对王者而言,这种延展的价值也正在于此:英雄能够把熟悉他的人带到新的场景里,新的体验,又能为他们留下更多共同的故事。

角色与大众生活的联系,也会在更不经意的地方出现。

今年8月,西宁外卖骑手于荣先骑车撞倒持刀行凶者,因动作让人联想到孙策开大,被网友称为“国服孙策”。王者官方随后找到他,送出孙策皮肤和定制奖状,也接住了这次来自大众的联想。玩家借用英雄表达对现实中勇敢行为的赞赏,游戏则对此作出了回应。

这恰好是“含王量”的体现:“孙策”这样一个英雄角色,随着不断的积累和形象刻画,逐渐成为了互联网乃至现实生活中的一种公共语言。只要你说到“孙策”,大家便迅速能联想、理解这种勇敢。

“农”文化也经历了类似的过程。从一个谐音梗,到“农友”“务农”“农学家”,玩家围绕熟悉的游戏发展出了一套交流方式。官方又将这些表达融入内容企划和城市活动,甚至延伸到助农公益,让社区里的玩笑有了更多现实中的用法。

很多时候,这些表达都来得很自然。看到一个眼熟的动作,或是遇到某种似曾相识的情景,玩家顺手分享出去,就有人能接上话。就像短片里KPL职业选手阿豆说的那样,“感觉我的人生已经被王者‘腌入味’了”,连问今天穿什么,都会习惯性地说成“今天是什么出装”。

这种默契,也承接着前面说到的“本命”。玩家花了许多时间了解一个英雄,把自己的经历留在他身上,对他的熟悉便逐渐进入了看待日常生活的方式。偶然碰见一点相似之处,就会想起他;分享给同样喜欢他的人,又能聊出新的话题。

于是,对英雄和游戏的感情,沿着朋友间的聊天、出门时的见闻,慢慢进入生活的各个角落。即使没有打开游戏,大家仍然可以借助共同熟悉的角色和语言找到共鸣。官方持续回应这些表达,也让玩家感到,自己多年积累的喜爱和理解,能够被看见。

对一个长期运营的游戏IP而言,这意味着玩家与它的关系已经融入了生活习惯。游戏里的共同经历,成为现实中认识彼此的线索;现实中的新发现,又被带回社区,成为大家继续创作和交流的素材。“含王量”就在这样的往来中不断增加。

对一个长线的游戏IP而言,这些缓慢发生的变化,更能说明它所创造的一切,在时间上的分量。

结语

逛完这场周年庆,难怪有人说世界是一个巨大的王者荣耀。所有玩家和英雄们相处的回忆,玩家和角色、游戏之间的“羁绊”,可能才是理解王者IP长青的关键。

这既发生在所有英雄聚在一起的舞台、满是金色的雨的答谢派对,也发生在今年共创之夜围绕五大分路展开的节目,你会看到,每一个英雄,每一个英雄背后的玩家,不同位置的经历与情绪,最终都拥有了有自己的舞台。

真·国服曹操

这些影响的形成,有赖于多年来的陪伴,也有赖于持续发生的互动。玩家为英雄加入自己的经历、理解和表达,官方则通过内容创作、活动与回应,让这些热爱获得新的去处。玩家感到被理解,也就更愿意继续参与,创造下一段共同记忆。

对于一个长期运营的游戏IP,这种关系有着实在的价值。角色能够连接不同产品,玩家文化能够进入不同场景,而新的内容与体验,又会继续丰富原有的情感积累。

所以,王者今天能够承载不同游戏、内容与线下体验,有着彼此奔赴的来路:英雄已经被许多人记住,他们也愿意跟着熟悉的角色,去经历下一段故事。

从虚拟世界到现实世界,所有的“含王量”,就藏在每个玩家已经经历、还在发生的生活里。

展开阅读全文

更新时间:2026-10-28

标签:游戏   这个世界   王者   周年   玩家   英雄   角色   熟悉   故事   荣耀   嘉年华

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight All Rights Reserved.
Powered By 61893.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034903号

Top