火影忍者手游:一个不起眼的小改动,限时点券首选忍者又变了?

对于很多玩家来说,这次的限时点券商店中的忍者阵容主要就是两个298忍者的选择。因为只有这两个忍者的强度才会有比较大的优势,其次就是需要一定上手门槛的七夕限定阿斯玛爱情哥。

当初第一次限时点券商店出现的时候,不少人的首选忍者是疾风咒印佐助,后来经过一些玩家的开发,发现暴怒带土的综合实力会更强。再加上雷电击秘卷的削弱,不少人也都放弃了疾风咒印佐助而去选择了暴怒带土。

那这次的限时点券商店的返场,除了需要上手难度的爱情哥,普通玩家首选的忍者可能还是暴怒带土。但体验服中一个不起眼的改动,或许会让一些玩家的选择发生变化,导致你的首选忍者也跟着改变了。

目前体验服在改动一些忍者的对空判定,还有一些空中攻击无法释放秘卷和通灵的设定,除了这两个比较明显的改动以外,还有部分忍者是会减少空中的受击判定,换句话说就是可以更容易通过飞天来躲避一些攻击了。

而疾风咒印佐助在上次调整的时候取消了空中释放秘卷和通灵的设定,但回调了地面的普攻效果,同时也改动了一些空中攻击的速度和下落的速度。

本来以为这次的体验服改动跟这个忍者没什么关系了,结果没想到一个忽略的小改动可能会让这个忍者在下个版本更吃香。

当很多忍者都在减少技能攻击判定高度的时候,疾风咒印佐助却减少了普攻第三段和第四段的受击判定高度,这样两方面的改动叠加在一起,疾风咒印佐助的飞天就更有优势了。

体验服中秽土三代的火龙减少了判定,这个可以轻松躲过去,一技能的土龙没有修改判定高度,但因为疾风咒印佐助的空中普攻受击判定变小了,这样也能躲掉。正式服除非是第四段普攻最高的位置可以躲掉,但如果想用第三段的飞天高度是基本躲不掉的。

所以,按照体验服疾风咒印佐助这个表现来看,合理利用空中普攻的效果是可以让一些忍者不敢轻易替身,只能是在你落地之后才能替身抓后摇。

但疾风咒印佐助地面释放一技能又有比较强的无敌白蛇反手,这样也算是略微解决了空中无法释放秘卷和通灵带来的问题。

其实通过这次改动后的效果也能看出策划的思路,他们是希望把一些高度判定不合理的技能规范化,同时一些取消空中释放秘卷和通灵的忍者,也能发挥出自身的飞天优势。

因为目前这个疾风咒印佐助的改动只在体验服生效,暂时不确定是否会上线正式服,而且在大批量改动一些忍者的判定和机制之后,决斗场的环境是不是会发生变化,这个也是未知数。

假设疾风咒印佐助的这个空中普攻受击判定上线正式服,很多忍者确实不好处理,除非是带一些像风杀阵那样的对空秘卷。

如果你也在犹豫到底是选择疾风咒印佐助还是暴怒带土,建议等7月份大版本更新后观察一段时间再说,反正第二批的1000点券要等到7月10日才开始领取,你也有一定的考虑时间。

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更新时间:2026-07-03

标签:游戏   点券   不起眼   火影忍者   首选   疾风   飞天   暴怒   高度   技能   玩家   优势   效果

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