大家好我是指尖,夏侯惇,在S45赛季绝对算得上明星英雄,因为这波加强让游戏体验得到了极大的提升,目前排位的热度不算低,胜率更是相当靠谱,以至于很多人在推荐对抗路英雄的时候,第一时间会想到他。
虽然不算是质变,但这波加强提升还是不小的,大招的距离更远,手感更好了。

目前夏侯惇的金牌率也很高,那么问题来了,夏侯惇比较好打出来的评分都有哪些呢?根据他的评分规则,能够推导出英雄的真正玩法。
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总经济:虽说是坦克边路,但夏侯惇不能太蓝领,该吃的经济前期一定得吃,经济搞了,坦度才能上去,毕竟承伤是夏侯惇的重要参考指标。
有效承伤/经济转有效承伤:承伤看的是一整局的承伤占比,经济转承伤看的是你的经济和承伤的比例,理论上经济低,承伤高,这个分数更容易拿到,但低经济意味着低坦度,还是要先有钱有装备,再考虑其他。

伤害/经济转伤害:还是那句话,虽说是坦克边路,但夏侯惇的基础伤害不低,何况还有真伤,所以他的输出也是有指标的,而承伤、输出,除了都是以经济为基础,参团是更重要的,后边会说。
对位资源差:经济压制对手,夏侯惇作为一个单挑极猛的英雄,理论上应该压制对手,在合理补刀的情况下尽量去拿中立生物,比如空间之灵、赤甲,另外打出线优,也就掌握了优先支援权,原初法阵要多多利用。
视野价值:前排英雄,理应获取更多的视野,这一版都是在中后期,大家开始抱团的时候,前排英雄应该走在前边,那么敌人的视野通过自己分享给队友,就能容易拿到这个分数。

控制时长:毕竟一技能和大招都有控制,所以夏侯惇只要多参团,这个指标算是信手拈来,尤其是一次控多人,很容易就拿到高亮的评分,所以我平时喜欢带闪现,这样容错更高一点。
参团/参与推塔/参与控龙:这就是参团率高带来的优势,以上提及的内容,都可以通过参团来增加评分系数,也包括后边的防守野区伤害。
中立资源掌控:拿对面的野怪。
补兵:比战士英雄都要低一些,但为了经济,依然需要稳定补刀,不止经济涨的快,还有专属的评分。

高价值死亡:死前打出控制或者关键承伤,起码就不算白死,死亡率低,有高价值死亡占比来进行弥补,策划就是怕你玩的太怂,保评分而不敢上。
对线期参与击杀:喊打野法师来抓人吧。
单杀:夏侯惇的单杀概率还是挺高的,因为很多人都会低估他的伤害,也没想到他的第二个大招来的这么快,所以夏侯惇的单杀评分相对好拿。

以上评分都是夏侯惇相对容易拿到的,根据这些评分你能想到什么呢?
总结:本赛季夏侯惇经大招加强后热度、金牌率都很高,但想打出高分不能纯做蓝领,对线稳住补刀,争夺中立资源,争取经济压制与单杀,有线权就及时支援,团战主动探视野,多参团控龙推塔,利用技能打出群体控制,追求高价值阵亡,兼顾承伤与输出,敢开团不保守,各项评分自然容易拉满。
更新时间:2026-10-05
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