此前,游戏新知曾报道跨界公司扎堆入局乙女赛道的现象,文中提到美股上市公司元保数科在招聘乙游策划,开出的薪资接近北京祖龙娱乐。当时还奇怪这家从事保险业的公司怎么也盯上了乙游,没想看这么快项目就浮出水面了。

最近,元保旗下《星河与你》正式曝光并在各大平台开启测试招募。本作主打「拟真感乙女恋爱陪伴」,第一眼感觉更像套着乙游外壳的AI陪伴类应用。从当前放出的资料来看,其角色、画面、动画、音乐大概率都有AI参与生成。而概念PV及首曝PV在B站合计收获43万播放量,也算小有热度,不过部分评论透着股水军风,有些微妙。
《星河与你》最大的卖点应该是「仿真人」。PV里其实没放出多少游戏性内容,但全程观感流畅,高写实的角色和剧情,让人恍惚以为是真人出演的互动影游,又像是刷到了一部制作还算精良的AI短剧。



这里不得不感慨,现在AI进化快到吓人,短剧就是最佳写照。之前,大家还经常吐槽AI短剧的角色一致性差、五官容易崩、动作僵硬。而现在,不少AI短剧从肉眼已经很难揪出破绽了,比如最近非常火的《NOVA新星》就被看作「驯服AI」典范,短时间内抖音播放破亿,账号涨粉60万。


《NOVA新星》(动图经过倍速处理)
既然短剧都跑通了,那未来AI仿真人游戏肯定也有机会。回到《星河与你》,本作走的是沉浸式叙事,以女性玩家为第一视角,围绕宿命论串联平行时空的故事线,让玩家邂逅命定的男主。
首次测试将开放3位男主的部分主线剧情及部分穿越剧情。据悉,等到产品上线,男主阵容将随版更扩充并固定为5位,后续不再增加新角色。
首曝阵容分别是精英霸总风的「厉川」、清冷易碎感的「慕之昂」、年下黏人小狗「时耀」。3位男主将在不同时空以不同身份和玩家重逢。

其中,厉川的现代身份是监察科首席技术顾问兼夜巡者,设定类似超英:夜间穿着贴身作战服、佩戴特制眼镜与机动头盔、骑着摩托车巡视城市,宠物还是只黑豹;切换到另一个时空,他成了古埃及法老,黑皮腹肌搭配异域风情。可能想通过这位男主营造出一种「掌控全场坚守规则、唯独女主是例外」的张力。


慕之昂在现代是身兼身兼模特&演员双重身份的上升新星,在异时空可能是生活在海底的某种未知强大生物。这个角色的曝光信息较少,更具神秘感:白天他是聚光灯下万众瞩目的模特、千人千面的演员,私底下却敏感自卑,渴望努力走到女主身边。

时耀对外是全能顶流歌手,在女主面前就成了年下弟弟,而他在平行时空的身份是魅惑的九尾狐。

结合现有资料可大致推测《星河与你》的玩法框架。产品界面上能看到活动、商城、任务、伴行、秘境、宠物等入口,猜测可能包括做任务、抽卡、提升心动值、解锁剧情等乙游常见设计;同时加入了大量陪伴向的轻互动,比如全天候日常陪伴(一起听歌、运动打卡、语音哄睡、聊天约会等);应该还有动画演出承载剧情、舞台表演。


PV和截图也透露了不少近距离交互场景,比如接过男主递来的耳机、伸手抚摸男主的宠物、朝男主扔雪球,还有运动场景下「替他擦汗or看看他的肌肉」这类分支选项。



值得注意的是,开发团队明显是有备而来,体现在对舆论有一定的敏感度。产品曝光没多久就整理公布了一份FAQ,主动回应了一些乙游圈子里长期存在的争议话题。

话说回来,保险与游戏本是两条完全不搭边的赛道,如此大跨度的跨界并不多见。但进一步了解元保数科这家公司后,似乎又不难理解它的选择了。
先来看元保的班底,高层里有多位网易老兵,且基本是从电商那条线出来的。其中,创始人&CEO方锐曾在网易待了17年之久,担任过集团副总裁和技术负责人,还创立了网易的电商部门;COO李颖、CPO孙舒立、CTO王波也都曾是网易电商部门的骨干。
这帮人凑到一起「卖保险」。但要注意,元保并不是保险公司,它的主业是给保险公司提供保险分销服务和系统服务:分销就是在线上挖掘潜在用户,促成保单后跟保险公司收取佣金;系统服务就是给保险公司输出营销分析、售后等技术活。
元保也有自己的底牌。首先它不差钱。得益于近年来保险需求持续增长,公司业绩一路走高。其营收从2023年的20亿元、涨到2024年的32亿元、再涨到2025年的43亿元——当年实现13亿元的净利润,放到游戏行业,这个盈利水平比较接近巨人网络。
以元保的体量,投入一个比较大型的自研项目不算吃力,更何况现在AI生产管线接入后还能压下大笔内容制作成本。
其次,元保就是靠线上投放销售吃饭的老手,手里攥着千万级的保险用户。元保通过在各大平台投放广告,触达广大用户,将用户引导至公司官网、微信公众号及微信小程序,进而促成保单。
根据财报,公司的保险消费者数量三年翻了一倍多:2023年还不足千万(810万),2024年突破千万(1390万),2025年则涨到了1820万。更关键的是,客群结构也在向年轻化迁移:随着60岁以上消费者的贡献占比逐年下滑,30~60岁区间用户的占比从2023年的78%升到了2025年的85%。
当然,这不太符合游戏行业语境下的「年轻化」,更别提乙游核心用户画像,但换个角度看,这个群体的消费能力是实打实摆在那的。再结合元保积累的获客营销能力,未必不能复用到新业务上。
再者,AI现在也是公司押注的主线,从All in AI到AI in All。公司在Q2财报中就提到要持续强化AI和大数据能力,截至Q2,AI团队已占员工总数的10%以上(作为参照,2025年员工总数为613人,其中研发占比接近67%)。元保本身就在推进「保险XAI」,包括使用AI甄别解读复杂文档的条款、售后AI医疗助手,研发语音情感识别模型等。现在又瞄上了乙女向AI陪伴,这步棋可能会作为保险主业之外的第二增长曲线。
公司大推AI,应该对游戏研发也起到帮助。《星河与你》官方就曾对网友透露,项目制作人、文案、策划与宣发均为女性开发者,而在工程技术领域有男性伙伴参与,猜测可能涉及AI相关技术流程。另外,结合公开信息,元保之前应该悄悄做过一些小游戏,公司对游戏开发也算有些了解。
如此看来,年营收几十亿、拥有上千万用户、擅长投放营销的元保,还是具备跨界入局的基础,关键在于它找来的团队能否实现这件事。
不过机会归机会,包括元保在内的众多入局者还得应对同一个难题:不少玩家对AI生成内容抱有很强的抵触心理。这背后可能是真实反馈,也可能是沉默的大多数尚未发声。但不管怎样,梳理这些声音还是能感受到微妙之处:很多时候大家抗拒的不是AI技术本身,而是反感那种敷衍的态度,是付出和回报严重不成正比的落差。
AI把内容生产的节奏拉得飞快,随之而来的隐患是,研发团队可能不会再花很多时间和心思去精细打磨内容。就好比玩家投入时间、精力、金钱支持一款产品,天天上线肝日常做活动,等来的却是依靠AI轻松快速批量产出的内容。再加上当下AI生成普遍存在粗制滥造、同质化、版权争议等问题,更是加剧了这种不满。
虽说AI是大势所趋,从个人角度来说很难抵抗时代的浪潮。以AI迭代的速度,这些被玩家诟病的痛点早晚会有被攻克的一天。但在那之前,厂商还是得保有敬畏之心,不要盲目自信,以为有了AI就拿到了通关底牌。
更新时间:2026-11-14
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight All Rights Reserved.
Powered By 61893.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034903号