
Jensen Huang 声称随着 OpenAI 的 GPT-6 Astra 的发布,“AGI 已经到来”。
但我发现这个模型既令人惊叹又令人沮丧。
在这篇文章中,我想分享我关于 Astra 的三个优点和两个阻碍它成为我日常使用模型的问题。
Astra 在游戏、高级思考和计算机使用方面表现出色。
Astra 在社交媒体上走红,因为它在构建 3D 模型和游戏方面非常出色。
我特别喜欢我的 Roguelike 卡牌构建游戏《No Moat》,在游戏中你是一位 AI 创始人,必须雇佣队友并正确打出卡牌来发展你的公司。

Astra 擅长游戏是因为它可以使用像 Blender 这样的工具来创建 3D 模型,以及使用 Godot 将这些模型转换为可玩的游戏。令人惊讶的是,我可以让 AI 在 Blender 中创建模型,而无需学习 Blender 复杂的界面:

你甚至可以在每月 20 美元的 ChatGPT 计划上使用 Astra 构建游戏。只需这 4 个步骤:

OpenAI 模型的智能与成本对比(链接)。Astra Low 在这里的得分略高于 Sol High。但我有一些下面会分享的注意事项。
Astra 也擅长高级思考和策略。我测试新模型思考能力的最喜欢方式是分享我的计划和目标,然后寻求极其诚实的反馈:
扮演我极其诚实的顾问。
像对待一位拥有巨大潜力但有需要被揭露的盲点的创始人、创作者或领导者一样与我交谈。我不需要安慰或奉承。我需要真相,即使它令人痛苦。
客观分析我的情况。告诉我我做错了什么、低估了什么、逃避了什么,或在找什么借口。向我展示我在哪里浪费时间、进展太慢或格局太小。
然后告诉我需要改变、优先处理或构建什么才能达到下一个层次。要直接、具体和具有战略性。
如果我迷失了或犯了错误,请说出来并解释原因。不要保留任何内容,但以鼓励的语调结束。
这个提示通常给我一些新的、不舒服的思考内容。Astra 尤其直言不讳。
最后,Astra 擅长计算机和浏览器使用。一个有趣的尝试是给 ChatGPT 一张你的照片并询问:
在我的浏览器中打开 https://jspaint.app/(画图)并使用这张照片画我。
然后 Astra 会画出一幅看起来像这样的杰作:

玩笑归玩笑,我对 Astra 的计算机使用确实有一个很大的顾虑,我接下来会讲。
Astra 犹豫是否执行工作,并且不能可靠地遵循我的 AI 技能。

我同意 Theo 的观点,Astra 的输出质量与 Fable 相比不一致。它有更高的高峰和更低的低谷。
我测试 Astra 还不到一周,但有两个问题突出:
当我要求 Astra 执行任务时,它经常解释如何去做,而不是直接去做。
OpenAI 官方的 Astra 提示指南承认他们的新模型可能“在用户期望它做出合理假设并坚持时停止”。为了阻止这种行为,请考虑在自定义指令中添加:
当我要求你做某事时,请直接执行,而不是告诉我你能做。在我们商定的范围内做出合理决策。在需要重要信息或批准重要操作时询问,并首先完成任何未阻止的工作。
总的来说,我发现 Astra 不太像 GPT-5.6 Sol 那样“有干劲”去直接完成某事。
对我来说,这比上一个缺点更像是一个 deal breaker。
Astra 在遵循我 AI 技能中的指令时往往会自作主张。例如,我有一个非常具体的格式,希望 AI 在播客制作中遵循,但 Astra 决定忽略我的一些规则:

即使我简化了技能以删除过时和冲突的指令后,这种情况仍然发生。我使用 GPT-5.6 Sol 或 Claude Fable 时没有这个问题。
当 Astra 发布时,我计划默认将每个 ChatGPT 任务切换到使用 Astra Medium。但相反,我认为我将会:
原文链接:GPT-6 Astra:惊叹与沮丧 - 汇智网
更新时间:2026-09-14
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